首页 新闻 Silent Hill 2翻拍:开发人员旨在重塑经典

Silent Hill 2翻拍:开发人员旨在重塑经典

by Jacob Feb 11,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober团队在他们 Silent Hill 2 翻拍的积极接待中高高地骑车,他渴望证明他们的能力超越了一个成功的项目。 本文探讨了他们的下一个冒险和对未来的野心。

Bloober团队的持续上升

建立成功并解决过去的怀疑主义

Silent Hill 2 Remake's Positive Reception Silent Hill 2 翻拍的压倒性积极和粉丝的反应对Bloober团队来说是一个重大的推动力。 尽管与原始内容发生了重大变化,但重制的预期超出了预期。 但是,团队承认围绕他们参与的最初怀疑主义,并旨在利用这一成功来巩固他们的声誉。

在10月16日的Xbox合作伙伴预览中,Bloober团队推出了他们的下一个恐怖冠军 Cronos:新黎明。 游戏设计师Wojciech Piejko强调了他们的 Silent Hill 2 工作,并向GamesPot说:“我们不想制作类似的游戏。” 介质的释放后不久,的发育始于2021年。

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Project导演贾斯克·齐巴(Jacek Zieba 。” 鉴于他们以前的工作,他强调了他们处理如此规模项目的能力的最初怀疑。 Zieba评论说:“没有人相信我们可以交付,我们交付了。这是一个巨大的荣誉……作为恐怖的创造者,我们喜欢Silent Hill。” 球队的奉献精神和毅力最终导致了86个Metacritic得分,这证明了他们的承诺。 Piejko补充说:“他们使不可能成为可能,这是一条颠簸的道路……压力很大,他们交付了。” Bloober 3.0团队:进化和改进

Piejko定位

Cronos:新黎明

,这是一个以“旅行者”为中心的时间旅行的叙述,以证明他们创建引人注目的原始IP的能力。 该游戏以过去和未来的旅程为特色,以拯救个人并改变了大流行和突变体破坏的反乌托邦未来。

Bloober Team's Evolved Approach利用 Silent Hill 2 翻拍的经验,Bloober团队的目标是建立在他们过去的作品上,例如恐惧

观察者,游戏机制有更多有限的机制。 Zieba指出, Cronos 的基础受益于他们在 Silent Hill 2 的工作中受益。

A New Era for Bloober Team 静音山2 重制标志着一个转折点,代表“ Bloober Team 3.0”。 受到 Cronos Silent Hill 2 翻拍的积极接受的鼓励,该团队对他们的未来很乐观。

Zieba渴望Bloober团队被公认为是恐怖的开发商,他说:“我们想找到我们的利基市场,我们认为我们找到了我们的利基市场,所以现在我们只是 - 随着它的发展而发展。” Piejko总结说:“我们聚集了一个热爱恐怖的团队……所以我认为,对我们来说,切换到其他流派并不容易,我们不想。”

最新文章 更多+
  • 16 2025-07
    部落在发布后几个月关闭了9个部落

    Akatsuki Games已正式宣布了最近推出的动作RPG的部落Nine的服务结束(EOS)。该游戏于2025年2月在Android,iOS和PC(Steam)上首次亮相,这使该关闭更加令人惊讶。但是是什么导致了这个突然的决定呢?让我们分解。

  • 15 2025-07
    WordPix:新游戏中图片中的猜测单词

    WordPix:图片猜测单词是一个新鲜而引人入胜的单词益智游戏,最近在某些区域中启动了。这款视觉驱动的游戏由Pavel Siamak开发,为经典单词猜测类型带来了新的转折。目前仅在英国可用,它提供了一种有趣而社交的方式来测试您

  • 15 2025-07
    “掌握哥斯拉:在Fortnite第6章中成为并失败”

    《怪物之王》正式坠入 *fortnite * - 但这不仅仅是物品商店中的另一个化妆品。哥斯拉(Godzilla)带着全新的游戏玩法进入了大皇家岛(Battle Royale Island),每场比赛中有一名球员可以控制强大的凯朱(Kaiju)。如果您曾经想踩