Heim Nachricht Silent Hill 2 Remake: Entwickler zielen darauf ab, den Klassiker neu zu erfinden

Silent Hill 2 Remake: Entwickler zielen darauf ab, den Klassiker neu zu erfinden

by Jacob Feb 11,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloberteam, das hoch auf dem positiven Empfang ihres Remake in Silent Hill 2 hoch ist, ist bestrebt, nachzuweisen, dass ihre Fähigkeiten über ein einziges erfolgreiches Projekt hinausgehen. In diesem Artikel werden ihr nächstes Unternehmen und ihre Ambitionen für die Zukunft untersucht.

Blouber -Team fortgesetzte Aufstieg

auf Erfolg aufbauen und in der Vergangenheit die Skepsis angehen

Das überwiegend positive kritische und Fan -Reaktion auf das Silent Hill 2 Remake's Positive Reception Silent Hill 2 Remake war ein signifikanter Schub für das Bloberteam. Trotz der wesentlichen Änderungen des Originals übertraf das Remake die Erwartungen. Das Team erkennt jedoch die anfängliche Skepsis gegenüber ihrer Beteiligung an und zielt darauf ab, diesen Erfolg zu nutzen, um ihren Ruf zu festigen.

Bei der Xbox Partner -Vorschau am 16. Oktober stellte das Bloberteam ihren nächsten Horror -Titel vor,

Cronos: The New Dawn . Spieldesignerin Wojciech Piejko betonte eine Abkehr von ihrer Arbeit in Silent Hill 2 und erklärte zu Gamespot: "Wir wollen kein ähnliches Spiel machen." Die Entwicklung von Cronos begann im Jahr 2021 kurz nach das Medium . . .

Direktor Jacek Zieba beschrieb Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Project Cronos: die neue Morgendämmerung als "zweiter Schlag" in einer Zwei-Treffer-Kombination mit dem Silent Hill 2 Remake ist das "erste" erste . " Er betonte den ersten Zweifel an ihrer Fähigkeit, ein Projekt dieser Größenordnung zu bewältigen, angesichts ihrer früheren Arbeiten.

Zieba kommentierte: "Niemand glaubte, wir könnten liefern, und wir haben geliefert. Das war eine große Ehre ... als Horrorschöpfer lieben wir Silent Hill." Das Engagement und die Ausdauer des Teams, die letztendlich zu einer 86 metakritischen Punktzahl führt, ist ein Beweis für ihr Engagement. Piejko fügte hinzu: "Sie machten das Unmögliche möglich, und es war eine holprige Straße ... Der Druck war groß auf sie und sie lieferten."

Blouber -Team 3.0: Evolution und Verfeinerung

Piejko positioniert Bloober Team's Evolved Approach Cronos: Die neue Morgendämmerung , eine zeitreisende Erzählung, die sich um den "Reisenden" konzentriert, als Demonstration ihrer Fähigkeit, überzeugende Original-IP zu erstellen. Das Spiel bietet eine Reise durch Vergangenheit und Zukunft, um Einzelpersonen zu retten und eine dystopische Zukunft zu verändern, die von Pandemie und Mutanten verwüstet wurde.

Die aus dem

Silent Hill 2 Remake gewonnene Erfahrung nutzt das Blouber -Team, um auf ihren vergangenen Werken wie Angstschichten und Beobachter zu bauen. die mehr begrenzte Gameplay -Mechaniker hatten. Zieba stellte fest, dass die Grundlage für Cronos von ihrer Arbeit an Silent Hill 2 profitierte. .

A New Era for Bloober Team Der Silent Hill 2 Remake markiert einen Wendepunkt, der "Blouber -Team 3.0" darstellt. Ermutigt durch den positiven Empfang sowohl der Cronos enthüllt als auch des Silent Hill 2 Remake ist das Team optimistisch in Bezug auf ihre Zukunft.

Zieba strebt an, als führender Horrorentwickler anerkannt zu werden, und erklärt: "Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, dass wir unsere Nische gefunden haben, also entwickeln wir uns jetzt nur noch-Let's entwickeln sich damit." Piejko schloss: "Wir haben ein Team gesammelt, das Horror liebt ... Also denke ich, dass es für uns nicht einfach wäre, [auf andere Genres] zu wechseln, und wir wollen nicht."

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