Bloberteam, das hoch auf dem positiven Empfang ihres Remake in Silent Hill 2 hoch ist, ist bestrebt, nachzuweisen, dass ihre Fähigkeiten über ein einziges erfolgreiches Projekt hinausgehen. In diesem Artikel werden ihr nächstes Unternehmen und ihre Ambitionen für die Zukunft untersucht.
auf Erfolg aufbauen und in der Vergangenheit die Skepsis angehen
Das überwiegend positive kritische und Fan -Reaktion auf das Silent Hill 2 Remake war ein signifikanter Schub für das Bloberteam. Trotz der wesentlichen Änderungen des Originals übertraf das Remake die Erwartungen. Das Team erkennt jedoch die anfängliche Skepsis gegenüber ihrer Beteiligung an und zielt darauf ab, diesen Erfolg zu nutzen, um ihren Ruf zu festigen.
Cronos: The New Dawn . Spieldesignerin Wojciech Piejko betonte eine Abkehr von ihrer Arbeit in Silent Hill 2 und erklärte zu Gamespot: "Wir wollen kein ähnliches Spiel machen." Die Entwicklung von Cronos begann im Jahr 2021 kurz nach das Medium . . .
Direktor Jacek Zieba beschrieb Cronos: die neue Morgendämmerung als "zweiter Schlag" in einer Zwei-Treffer-Kombination mit dem Silent Hill 2 Remake ist das "erste" erste . " Er betonte den ersten Zweifel an ihrer Fähigkeit, ein Projekt dieser Größenordnung zu bewältigen, angesichts ihrer früheren Arbeiten.
Blouber -Team 3.0: Evolution und Verfeinerung
Piejko positioniert Cronos: Die neue Morgendämmerung , eine zeitreisende Erzählung, die sich um den "Reisenden" konzentriert, als Demonstration ihrer Fähigkeit, überzeugende Original-IP zu erstellen. Das Spiel bietet eine Reise durch Vergangenheit und Zukunft, um Einzelpersonen zu retten und eine dystopische Zukunft zu verändern, die von Pandemie und Mutanten verwüstet wurde.
Silent Hill 2 Remake gewonnene Erfahrung nutzt das Blouber -Team, um auf ihren vergangenen Werken wie Angstschichten und Beobachter zu bauen. die mehr begrenzte Gameplay -Mechaniker hatten. Zieba stellte fest, dass die Grundlage für Cronos von ihrer Arbeit an Silent Hill 2 profitierte. .
Der Silent Hill 2 Remake markiert einen Wendepunkt, der "Blouber -Team 3.0" darstellt. Ermutigt durch den positiven Empfang sowohl der Cronos enthüllt als auch des Silent Hill 2 Remake ist das Team optimistisch in Bezug auf ihre Zukunft.
Zieba strebt an, als führender Horrorentwickler anerkannt zu werden, und erklärt: "Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, dass wir unsere Nische gefunden haben, also entwickeln wir uns jetzt nur noch-Let's entwickeln sich damit." Piejko schloss: "Wir haben ein Team gesammelt, das Horror liebt ... Also denke ich, dass es für uns nicht einfach wäre, [auf andere Genres] zu wechseln, und wir wollen nicht."