El equipo de Bloober, en lo alto de la recepción positiva de su Silent Hill 2 Remake, está ansioso por demostrar que sus capacidades se extienden más allá de un solo proyecto exitoso. Este artículo explora su próxima empresa y sus ambiciones para el futuro.
El ascenso continuo del equipo de Bloober
Sobre el éxito y abordando el escepticismo pasado
La respuesta crítica y de los fanáticos abrumadoramente positiva al Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para el equipo Bloober. A pesar de los cambios sustanciales del original, la nueva versión superó las expectativas. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo inicial que rodea su participación y tiene como objetivo utilizar este éxito para solidificar su reputación.
En la vista previa del socio de Xbox el 16 de octubre, el equipo de Bloober dio a conocer su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn . El diseñador de juegos Wojciech Piejko enfatizó una desviación de su Silent Hill 2 trabajo, declarando a Gamespot: "No queremos hacer un juego similar". El desarrollo en Cronos comenzó en 2021, poco después de la liberación del medio .
El director Jacek Zieba describió Cronos: el nuevo amanecer como su "segundo golpe" en un combo de dos hits, con el Silent Hill 2 Remake el "primer" primer " " Destacó la duda inicial que rodea su capacidad para manejar un proyecto de esta magnitud, dado su trabajo anterior.
Zieba comentó: "Nadie creía que pudiéramos entregar, y lo entregamos. Ese fue un gran honor ... como creadores de terror, amamos Silent Hill". La dedicación y perseverancia del equipo, que finalmente resulta en una puntuación metacrítica de 86, es un testimonio de su compromiso. Piejko agregó: "Hicieron lo imposible posible, y era un camino lleno de baches ... la presión era grande para ellos y entregaron".
Bloober Team 3.0: Evolución y refinamiento
Peejko posicionado Cronos: el nuevo amanecer , una narración de viaje en el tiempo centrada en "The Traveler", como una demostración de su capacidad para crear IP original convincente. El juego presenta un viaje a través del pasado y el futuro para salvar a las personas y alterar un futuro distópico devastado por la pandemia y los mutantes.
Aprovechando la experiencia obtenida de la nueva versión de Silent Hill 2 , el equipo Bloober tiene como objetivo construir sobre sus obras pasadas, como capas de miedo y observador , que tenía una mecánica de juego más limitada. Zieba señaló que la base de Cronos se benefició de su trabajo en Silent Hill 2 .
La nueva versión de Silent Hill 2 marca un punto de inflexión, que representa "Bloober Team 3.0". Alentado por la recepción positiva de los Cronos revele y el Silent Hill 2 Remake, el equipo es optimista sobre su futuro.