A equipe de Bloober, subindo no alto da recepção positiva de seu remake [🎜 🎜 🎜] Silent Hill 2 , está ansioso para provar que suas capacidades se estendem além de um único projeto de sucesso. Este artigo explora seu próximo empreendimento e suas ambições para o futuro.
construindo sobre o sucesso e abordando o ceticismo passado
A resposta crítica e de fã extremamente positiva ao remake [🎜 🎜] Silent Hill 2
tem sido um impulso significativo para a equipe de Bloober. Apesar das mudanças substanciais do original, o remake excedeu as expectativas. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo inicial em torno de seu envolvimento e pretende usar esse sucesso para solidificar sua reputação.
Na pré -visualização do Xbox Partner em 16 de outubro, a equipe de Bloober lançou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn
, afirmando o GameSpot: "Não queremos fazer um jogo semelhante". O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento do [🎜 🎜 🎜]. O diretor Jacek Zieba descreveu cronos: o novo amanhecer como seu "segundo soco" em uma combinação de dois hits, com o remake de [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜) . " Ele destacou a dúvida inicial em torno de sua capacidade de lidar com um projeto dessa magnitude, dado o trabalho anterior.
Zieba comentou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e entregamos. Essa foi uma grande honra ... como criadores de terror, amamos Silent Hill". A dedicação e perseverança da equipe, resultando em uma pontuação metacrítica de 86, é uma prova de seu compromisso. Piejko acrescentou: "Eles tornaram o impossível possível, e era uma estrada esburacada ... a pressão era grande sobre eles e eles entregaram".
Bloober Team 3.0: evolução e refinamento
piejko posicionou cronos: o novo amanhecer
Aproveitando a experiência adquirida do remake [🎜 🎜] Silent Hill 2
, a equipe de Bloober pretende desenvolver seus trabalhos anteriores, como
camadas de medo e observador , que tinha uma mecânica de jogabilidade mais limitada. Zieba observou que a base para Cronos
Silent Hill 2 .
O remake Silent Hill 2 marca um ponto de virada, representando "Bloober Team 3.0". Incentivado pela recepção positiva dos dois cronos [🎜 🎜 🎜] e do remake [🎜 🎜 🎜] Silent Hill 2 , a equipe está otimista sobre o seu futuro.
Zieba aspira a equipe de Bloober a ser reconhecida como um dos principais desenvolvedores de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho, e achamos que encontramos nosso nicho, então agora apenas-vamos evoluir com isso". Piejko concluiu: "Reunimos uma equipe que adora horror ... então eu acho que, para nós, não seria fácil mudar [para outros gêneros], e não queremos."