Bloober ekibi, Silent Hill 2 remake'lerinin olumlu alımı üzerine yüksek bir sürüş, yeteneklerinin tek bir başarılı projenin ötesine geçtiğini kanıtlamak için istekli. Bu makale bir sonraki girişimlerini ve geleceğe yönelik hırslarını araştırıyor.
Bloober ekibinin devam etmesi
Başarı üzerine inşa etmek ve geçmiş şüpheciliğe hitap etmek
Silent Hill 2 yeniden yapımına ezici bir şekilde olumlu kritik ve fan yanıtı Bloober ekibi için önemli bir destek olmuştur. Orijinalden gelen önemli değişikliklere rağmen, yeniden yapım beklentileri aştı. Ancak ekip, katılımlarını çevreleyen ilk şüpheciliği kabul eder ve bu başarıyı itibarlarını sağlamlaştırmak için kullanmayı amaçlamaktadır.
16 Ekim'deki Xbox Ortağı önizlemesinde Bloober Team bir sonraki korku unvanını tanıttı Cronos: The New Dawn . Oyun tasarımcısı Wojciech Piejko, GameSpot'a "Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyen Silent Hill 2 çalışmalarından ayrıldığını vurguladı. Cronos 'daki gelişme, ' nin 'in serbest bırakılmasından kısa bir süre sonra 2021'de başladı.
Yönetmen Jacek Zieba, Cronos: The New Dawn 'ı iki vuruşlu bir kombinasyonda "ikinci yumruk" olarak tanımladı, Silent Hill 2 yeniden yapımı " . " Önceki çalışmaları göz önüne alındığında, bu büyüklükteki bir projeyi ele alma yeteneklerini çevreleyen ilk şüpheyi vurguladı.
Zieba, "Kimse teslim edebileceğimize inanmadı ve teslim ettik. Bu büyük bir onurdu ... Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz." Ekibin özveri ve azmi, sonuçta 86 metakritik bir puanla sonuçlanır, taahhütlerinin bir kanıtıdır. Piajko, "İmkansızı mümkün kıldılar ve engebeli bir yoldu ... Baskı onlar üzerinde büyüktü ve teslim ettiler."
Bloober Takımı 3.0: Evrim ve Araştırma
Piajko Konumlandırdı Cronos: Yeni Dawn , "Gezgin" etrafında toplanan bir zaman yolculuğu anlatısı, zorlayıcı orijinal IP yaratma yeteneklerinin bir gösterisi olarak. Oyun, bireyleri kurtarmak ve pandemik ve mutantların tahrip ettiği bir distopik geleceği değiştirmek için geçmiş ve gelecekte bir yolculuk içeriyor.
Silent Hill 2 Yeniden Yapımdan elde edilen deneyimden yararlanan Bloober ekibi, Korku Katmanları ve Gözlemci gibi geçmiş eserlerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. daha sınırlı oyun mekaniği vardı. Zieba, Cronos temelinin Silent Hill 2 üzerindeki çalışmalarından yararlandığını belirtti.
Silent Hill 2 Yeniden yapım, "Bloober Team 3.0" ı temsil eden bir dönüm noktasını işaretler. Hem Cronos ortaya çıkmasının hem de Silent Hill 2 yeniden yapımının olumlu alımı ile teşvik edildiğinde, ekip gelecekleri konusunda iyimser.
Zieba, Bloober ekibinin önde gelen bir korku geliştiricisi olarak tanınmasını istiyor, "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, şimdi sadece-onunla evrimleşelim." Piajko, "Korku seven bir takım topladık ... Bence, bizim için [diğer türlere] geçmek kolay olmazdı ve istemiyoruz."