ब्लोबर टीम की निरंतर चढ़ाई
सफलता पर निर्माण और पिछले संदेहवाद को संबोधित करना
Xbox पार्टनर प्रीव्यू में 16 अक्टूबर को, Blober टीम ने अपने अगले हॉरर टाइटल का अनावरण किया,
क्रोनोस: द न्यू डॉन
। गेम डिजाइनर Wojciech Piejko ने अपने साइलेंट हिल 2 काम से एक प्रस्थान पर जोर दिया, जो गेमस्पॉट को बताते हुए, "हम एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" क्रोनोस पर विकास 2021 में शुरू हुआ,
] । " उन्होंने अपने पिछले काम को देखते हुए, इस परिमाण की एक परियोजना को संभालने की उनकी क्षमता के आसपास प्रारंभिक संदेह पर प्रकाश डाला। ] टीम का समर्पण और दृढ़ता, अंततः 86 मेटाक्रिटिक स्कोर के परिणामस्वरूप, उनकी प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा है। पीजको ने कहा, "उन्होंने असंभव को संभव बनाया, और यह एक ऊबड़ सड़क थी ... दबाव उन पर बड़ा था, और उन्होंने वितरित किया।" ब्लोबर टीम ३.०: विकास और शोधन ] खेल में अतीत और भविष्य के माध्यम से व्यक्तियों को बचाने और महामारी और म्यूटेंट द्वारा तबाह हुए एक डायस्टोपियन भविष्य को बदलने के लिए एक यात्रा की सुविधा है। ] जिसमें अधिक सीमित गेमप्ले यांत्रिकी था। Zieba ने कहा कि क्रोनोस के लिए नींव को उनके काम से लाभ हुआ साइलेंट हिल 2
]
क्रोनोस दोनों के सकारात्मक स्वागत से उत्साहित और साइलेंट हिल 2 रीमेक, टीम उनके भविष्य के बारे में आशावादी है।
] Piejko ने निष्कर्ष निकाला, "हमने एक टीम को इकट्ठा किया जो हॉरर से प्यार करता है ... इसलिए मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में स्विच करना आसान नहीं होगा], और हम नहीं करना चाहते हैं।"