การเปิดตัวของ * The Blood of Dawnwalker * ได้มาถึงพร้อมกับตัวอย่างภาพยนตร์ที่แสดงให้เห็นถึงภาพรวมที่แสดงภาพก่อนการเล่นเกมสั้น ๆ ซึ่งนำเสนอแวบหนึ่งในโลกที่ทะเยอทะยานที่สร้างขึ้นโดย Rebel Wolves เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจาก *The Witcher *อย่างชัดเจนซึ่งมีการตั้งค่าแฟนตาซีมืดที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรมและตัวเอกที่ถูกขับไล่ แต่มันไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น-Rebel Wolves ยังวางแผนที่จะรวมกลไกการจัดการเวลาที่ชวนให้นึกถึงซีรี่ส์ * Persona * ซึ่งเพิ่มการบิดใหม่ให้กับประเภท RPG แบบเปิดโล่ง
พัฒนาโดยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red ที่รู้จักกันในการทำงานของพวกเขาใน *The Witcher *และ *Cyberpunk 2077 *, *เลือดของ Dawnwalker *ถูกล้อเล่นเป็นครั้งแรกในเดือนมกราคม 2567 ภายใต้ชื่อ *Dawnwalker * หัวใจหลักของเกมนี้เป็นเกมที่มีการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่มีแนวโน้มที่มีแนวโน้มการเล่าเรื่องการเล่าเรื่องลึกและโลกที่กว้างขวาง หลังจากหนึ่งปีที่คาดว่าจะมีการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบเกิดขึ้นในช่วงเหตุการณ์การถ่ายทอดสดที่จัดขึ้นโดย Rebel Wolves และ Bandai Namco เมื่อวันที่ 13 มกราคมปิดท้ายด้วยรถพ่วงภาพยนตร์สี่นาทีครึ่งที่กำหนดเสียงสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น
โลกแฟนตาซีที่คุ้นเคย แต่ไม่เหมือนใคร
จากจุดเริ่มต้น *เลือดของ Dawnwalker *โน้มตัวเข้าสู่ *Witcher *-esque Atmosphere-Dark, Mysterious และเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่แฝงตัวอยู่ในเงามืด สโลแกนของเกม“ โลกต้องการสิ่งที่กลัว” คำแนะนำในรูปแบบกลางของการโอบกอดความน่ากลัวเพื่อความอยู่รอด เรื่องราวดังต่อไปนี้ Coen ชายคนหนึ่งเปลี่ยนเป็น Dawnwalker ซึ่งคล้ายกับแวมไพร์ - ในช่วงเริ่มต้นของเกม การเดินทางของเขาหมุนรอบการช่วยครอบครัวของเขาในขณะที่นำทางโลกที่กลัวและหลีกเลี่ยงเขา เช่นเดียวกับการผจญภัยของ Geralt ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับปัญหาทางศีลธรรมที่ยากลำบากเลือกระหว่างการโอบกอดพลังเหนือธรรมชาติหรือยึดมั่นในมนุษยชาติ
การจัดการเวลาตรงตามการออกแบบโลกเปิด
ที่ซึ่งเลือดของ Dawnwalker * แยกแยะตัวเองอย่างแท้จริงคือผ่านการใช้นวัตกรรมของความก้าวหน้าตามเวลา แรงบันดาลใจจาก *persona *การกระทำทุกอย่างที่คุณใช้ในการใช้เวลาในเกมซึ่งหมายความว่าเควสทั้งหมดไม่สามารถเสร็จสิ้นได้ในการเล่นครั้งเดียว กลไกนี้ส่งเสริมการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นต้องเลือกเส้นทางที่จะไล่ตามและเรื่องราวที่จะทิ้งไว้ข้างหลัง จากข้อมูลของ Konrad Tomaszkiewicz ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Rebel Wolves ระบบนี้สร้าง“ Sandbox บรรยาย” ที่ประสบการณ์ของผู้เล่นแต่ละคนมีรูปร่างที่ไม่ซ้ำกันโดยตัวเลือกที่พวกเขาทำ
มองไปข้างหน้า: แพลตฟอร์มและหน้าต่างปล่อย
ขณะนี้อยู่ในการพัฒนาสำหรับพีซีและคอนโซลรุ่นปัจจุบัน (PlayStation 5 และ Xbox Series X | S) * เลือดของ Dawnwalker * ได้รับการวางแผนเป็นภาคแรกในไตรภาคเดอะลอร์ขนาดใหญ่ ด้วยงบประมาณและการพัฒนาสามเท่าในปี 2565 ความคาดหวังจะสูง อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังว่าจะมีการเปิดตัวเร็ว - ปี 2560 ดูเหมือนจะเป็นหน้าต่างเปิดตัวที่เร็วที่สุด ก่อนหน้านั้น Rebel Wolves วางแผนที่จะแบ่งปันการเล่นเกมเต็มรูปแบบเปิดเผยในฤดูร้อนปี 2025 ทำให้ผู้เล่นมีความคิดที่ชัดเจนว่าเกมเล่นได้อย่างไรนอกเหนือจากการนำเสนอภาพยนตร์