Debiut * The Blood of Dawnwalker * pojawił się z filmowym zwiastunem, który łączy wstępnie renderowane wizualizacje z krótkimi fragmentami rozgrywki, oferując wgląd w ambitny świat stworzony przez Rebelii Wolves. Gra wyraźnie przyciąga inspirację z *Wiedźmina *, zawierającego mroczne scenerię fantasy wypełnioną potworami, moralnie złożonymi decyzjami i bohaterem wyrzutku. Ale to się nie kończy-Wilki Rebel planuje również zintegrować mechanikę zarządzania czasem przypominającą serię * Persona *, dodając świeży zwrot do gatunku RPG z otwartego świata.
Opracowany przez byłych programistów CD Projekt Red znanych ze swojej pracy nad *The Witcher *i *Cyberpunk 2077 *, *Krew Dawnwalker *została po raz pierwszy drażniona w styczniu 2024 r. Pod tytułem *Dawnwalker *. U podstaw gry jest narracyjna RPG obiecujące, wpływowe wybory, głębokie opowiadanie historii i ekspansywny świat. Po roku oczekiwania pełne ujawnienie nastąpiło podczas wydarzenia na żywo zorganizowanego przez Rebel Wolves i Bandai Namco 13 stycznia, którego kulminacją jest cztero-pół minuty filmowy zwiastun, który nadaje ton, co ma nadejść.
Znany, ale wyjątkowy świat fantasy
Od samego początku *krew Dawnwalkera *pochyla się w jego *wiedźmę *-skwiową atmosferę-dar, tajemnicze i pełne stworzeń czających się w cieniu. Slogan gry „The World potrzebuje tego, czego się obawia”, wskazuje na główny temat przyjmowania potworności, aby przetrwać. Historia podąża za Coenem, człowiekiem przekształconym w Dawnwalkera - podobnego do wampira - na początku gry. Jego podróż obraca się wokół ratowania rodziny podczas poruszania się po świecie, który go boi i uniknie. Podobnie jak przygody Geralta, gracze będą musieli stawić czoła trudnym dylematom moralnym, wybierając między nadprzyrodzoną moc lub trzymanie się ludzkości.
Zarządzanie czasem spotyka projektowanie otwartego świata
Gdzie * krew Dawnwalker * naprawdę się rozróżnia, jest innowacyjne wykorzystanie postępu opartego na czasie. Zainspirowany *Persona *, każde działanie, które podejmujesz zużywa czas w grze, co oznacza, że nie wszystkie zadania mogą zostać zakończone w jednej grze. Ta mechanika zachęca do strategicznego podejmowania decyzji, ponieważ gracze muszą wybrać, które ścieżki należy realizować i które historie zostawić. Według Konrada Tomaszkiewicza, współzałożyciela i dyrektora Rebel Wolves, ten system tworzy „narracyjną piaskownicę”, w której doświadczenie każdego gracza jest wyjątkowo ukształtowane przez dokonywane wybory.
Patrząc w przyszłość: platformy i okno wydania
Obecnie opracowywane dla konsol PC i obecnych generacji (PlayStation 5 i Xbox Series X | S) * Krew Dawnwalker * jest planowana jako pierwsza rata w większej trylogii. Przy potrójnym budżecie i rozwoju od 2022 r. Oczekiwania są wysokie. Jednak fani nie powinni spodziewać się wczesnej wersji - 2027 wydaje się być najwcześniejszym możliwym oknem startowym. Wcześniej Rebel Wolves planuje podzielić się pełną rozgrywką w lecie 2025 r., Dając graczom wyraźniejsze wyobrażenie o tym, jak gra gra poza prezentacją filmową.