* द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर * की शुरुआत एक सिनेमाई प्रकट ट्रेलर के साथ आ गई है, जो शॉर्ट गेमप्ले स्निपेट्स के साथ पूर्व-रेंडर किए गए दृश्यों को मिश्रित करता है, जो विद्रोही भेड़ियों द्वारा तैयार की गई महत्वाकांक्षी दुनिया में एक झलक पेश करता है। खेल स्पष्ट रूप से *द विचर *से प्रेरणा लेता है, जिसमें राक्षसों, नैतिक रूप से जटिल निर्णयों और एक आउटकास्ट नायक से भरे एक अंधेरे फंतासी सेटिंग की विशेषता है। लेकिन यह वहाँ नहीं रुकता है-रिबेल वोल्व्स भी समय प्रबंधन यांत्रिकी को * व्यक्तित्व * श्रृंखला की याद दिलाने के लिए एकीकृत करने की योजना बना रहा है, जो कि ओपन-वर्ल्ड आरपीजी शैली में एक ताजा मोड़ जोड़ता है।
पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स द्वारा विकसित *द विचर *और *साइबरपंक 2077 *, *डॉनवॉकर *के रक्त पर अपने काम के लिए जाना जाता है, पहली बार जनवरी 2024 में *डॉनवॉकर *शीर्षक के तहत छेड़ा गया था। इसके मूल में, खेल एक कथा-चालित आरपीजी होनहार प्रभावशाली विकल्प, गहरी कहानी और एक विस्तृत दुनिया है। एक साल की प्रत्याशा के बाद, 13 जनवरी को विद्रोही वॉल्व्स और बंडई नामको द्वारा आयोजित एक लाइवस्ट्रीम इवेंट के दौरान पूरा खुलासा आया, जो कि साढ़े चार मिनट के सिनेमाई ट्रेलर में समापन होता है, जो आने वाले के लिए टोन सेट करता है।
एक परिचित अभी तक अनोखी काल्पनिक दुनिया
बहुत शुरुआत से, *डॉनवॉकर का रक्त *अपने *चुड़ैल *-esque वातावरण में झुकता है-डार्क, रहस्यमय, और छाया में दुबके हुए जीवों से भरा हुआ। खेल की टैगलाइन, "द वर्ल्ड नीड्स व्हाट इट इट फियर," जीवित रहने के लिए मठ को गले लगाने के केंद्रीय विषय पर संकेत देता है। कहानी कोएन का अनुसरण करती है, एक आदमी एक डॉनवॉकर में बदल गया - एक पिशाच के समान है - खेल की शुरुआत में। उनकी यात्रा एक ऐसी दुनिया को नेविगेट करते हुए अपने परिवार को बचाने के लिए घूमती है जो उसे डरती है और उसे दूर करती है। गेराल्ट के कारनामों की तरह, खिलाड़ियों को कठिन नैतिक दुविधाओं का सामना करना पड़ेगा, अलौकिक शक्ति को गले लगाने या मानवता पर पकड़ के बीच चयन करना।
समय प्रबंधन खुली दुनिया के डिजाइन से मिलता है
जहां * डॉनवॉकर का रक्त * वास्तव में खुद को अलग करता है, यह समय-आधारित प्रगति के अपने अभिनव उपयोग के माध्यम से है। *व्यक्तित्व *से प्रेरित होकर, आपके द्वारा की जाने वाली प्रत्येक कार्रवाई में खेल का समय होता है, जिसका अर्थ है कि सभी quests को एक ही प्लेथ्रू में पूरा नहीं किया जा सकता है। यह मैकेनिक रणनीतिक निर्णय लेने को प्रोत्साहित करता है, क्योंकि खिलाड़ियों को चुनना होगा कि कौन से रास्ते को आगे बढ़ाना है और किन कहानियों को पीछे छोड़ना है। विद्रोही वोल्व्स के सह-संस्थापक और निदेशक कोनराड टॉमास्ज़किविक्ज़ के अनुसार, यह प्रणाली एक "कथा सैंडबॉक्स" बनाती है, जहां प्रत्येक खिलाड़ी का अनुभव विशिष्ट रूप से उनके द्वारा किए गए विकल्पों के आकार का होता है।
आगे देखना: प्लेटफ़ॉर्म और रिलीज़ विंडो
वर्तमान में पीसी और करंट-जेन कंसोल (PlayStation 5 और Xbox Series X | S) के लिए विकास में, * Dawnwalker का रक्त * एक बड़ी त्रयी में पहली किस्त के रूप में योजनाबद्ध है। 2022 में शुरू होने वाले ट्रिपल-ए बजट और विकास के साथ, उम्मीदें अधिक हैं। हालांकि, प्रशंसकों को एक शुरुआती रिलीज की उम्मीद नहीं करनी चाहिए - 2027 जल्द से जल्द संभव लॉन्च विंडो प्रतीत होती है। इससे पहले, विद्रोही वोल्व्स ने गर्मियों में 2025 में एक पूर्ण गेमप्ले का खुलासा साझा करने की योजना बनाई है, जिससे खिलाड़ियों को एक स्पष्ट विचार मिलता है कि खेल सिनेमाई प्रस्तुति से परे कैसे खेलता है।