Maison Nouvelles "Le nouveau RPG mélange les styles Witcher et Persona"

"Le nouveau RPG mélange les styles Witcher et Persona"

by Brooklyn Jun 15,2025

Les débuts de * The Blood of Dawnwalker * sont arrivés avec une bande-annonce cinématographique qui mélange des visuels pré-renvoyés avec de courts extraits de jeu, offrant un aperçu du monde ambitieux fabriqué par des loups rebelles. Le jeu s'inspire clairement de * The Witcher *, avec un cadre fantastique sombre rempli de monstres, de décisions moralement complexes et d'un protagoniste paria. Mais il ne s'arrête pas là - Rebel Wolves prévoit également d'intégrer des mécanismes de gestion du temps qui rappellent la série * Persona *, ajoutant une nouvelle touche au genre RPG du monde ouvert.

Développé par les anciens développeurs Red CD Projekt connus pour leur travail sur * The Witcher * et * Cyberpunk 2077 *, * Le sang de Dawnwalker * a été taquiné pour la première fois en janvier 2024 sous le titre * Dawnwalker *. À la base, le jeu est un RPG axé sur le récit prometteur des choix perçants, une narration profonde et un monde expansif. Après un an d'anticipation, la révélation complète est survenue lors d'un événement en direct organisé par Rebel Wolves et Bandai Namco le 13 janvier, culminant dans une bande-annonce cinématographique de quatre minutes et demie qui donne le ton à ce qui va arriver.

Un monde fantastique familier mais unique

Dès le début, * Le sang de Dawnwalker * se penche dans son atmosphère * Witcher * - Dark, mystérieuse et pleine de créatures qui se cachent dans l'ombre. Le slogan du jeu, «Le monde a besoin de ce qu'il craint», laisse entendre le thème central de l'adoption de la monstruosité pour survivre. L'histoire suit Coen, un homme transformé en Dawnwalker - un similaire à un vampire - au début du jeu. Son voyage tourne autour de la sauvegarde de sa famille tout en naviguant dans un monde qui le craint et l'évite. Tout comme les aventures de Geralt, les joueurs seront confrontés à des dilemmes moraux difficiles, à choisir entre embrasser le pouvoir surnaturel ou conserver l'humanité.

La gestion du temps rencontre la conception du monde ouvert

Là où * le sang de Dawnwalker * se distingue vraiment par son utilisation innovante de la progression basée sur le temps. Inspiré par * Persona *, chaque action que vous entreprenez consomme du temps dans le jeu, ce qui signifie que toutes les quêtes ne peuvent pas être effectuées en un seul jeu. Ce mécanicien encourage la prise de décision stratégique, car les joueurs doivent choisir les chemins à poursuivre et les histoires à laisser derrière. Selon Konrad Tomaszkiewicz, co-fondateur et directeur de Rebel Wolves, ce système crée un «bac à sable narratif» où l'expérience de chaque joueur est de manière unique par les choix qu'ils font.

En avance: plates-formes et fenêtre de libération

Actuellement en développement pour PC et les consoles de génération actuelle (PlayStation 5 et Xbox Series X | S), * Le sang de Dawnwalker * est prévu comme le premier épisode d'une trilogie plus grande. Avec un budget et un développement triples à partir de 2022, les attentes sont élevées. Cependant, les fans ne devraient pas s'attendre à une libération anticipée - 2027 semble être la première fenêtre de lancement possible. Avant cela, Rebel Wolves prévoit de partager une révélation complète de gameplay à l'été 2025, donnant aux joueurs une idée plus claire de la façon dont le jeu joue au-delà de la présentation cinématographique.

The Blood of Dawnwalker - Cinematic Revel Trailer toujours

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