บ้าน ข่าว นักเล่นเกม "ยอมรับน้อยลง" ของ Buggy Release ผู้จัดพิมพ์เรียนรู้

นักเล่นเกม "ยอมรับน้อยลง" ของ Buggy Release ผู้จัดพิมพ์เรียนรู้

by Nova Jan 23,2025
<>

กลยุทธ์การปรับเปลี่ยน Paradox Interactive หลังจากเกมพ่ายแพ้Gamers are

หลังจากการยกเลิก

Life By You

และการเปิดตัว

Cities: Skylines 2 ที่มีปัญหา Paradox Interactive กำลังสรุปแนวทางการพัฒนาและวางจำหน่ายเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ บริษัทรับทราบถึงความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป และการยอมรับที่ลดลงสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องหลังการเปิดตัว Paradox Interactive กล่าวถึงการยกเลิกและความล่าช้าล่าสุด

ความคาดหวังของผู้เล่นที่สูงขึ้นและความท้าทายทางเทคนิคที่คงอยู่

<>

Mattias Lilja ซีอีโอ Paradox Interactive และ CCO Henrik Fahraeus พูดคุยถึงความรู้สึกของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ Lilja เน้นย้ำถึงความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและลดความไว้วางใจในความสามารถของนักพัฒนาในการแก้ไขปัญหาหลังการเปิดตัว

ประสบการณ์ในการเปิดตัวที่มีปัญหาของ

Cities: Skylines 2Gamers are กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปสู่การประกันคุณภาพก่อนวางจำหน่ายที่เข้มงวดมากขึ้น Fahraeus เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้เล่นก่อนเผยแพร่ในวงกว้างเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะที่สำคัญ ความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นก่อนหน้านี้เป็นเป้าหมายสำคัญสำหรับโครงการในอนาคต

<>

การล่าช้าอย่างไม่มีกำหนดของ

Prison Architect 2

ตอกย้ำความมุ่งมั่นนี้ แม้ว่า Lilja จะยืนยันการเล่นเกมในเชิงบวก แต่ความท้าทายทางเทคนิคทำให้เกิดความล่าช้าเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะมีคุณภาพสูง สิ่งนี้แตกต่างกับการยกเลิก Life By You ซึ่งมีสาเหตุมาจากเป้าหมายการพัฒนาที่ไม่บรรลุผลและการไม่สามารถรักษาระดับที่ต้องการได้ ปัญหาที่พบบางประการพิสูจน์แล้วว่าแก้ไขได้ยากกว่าที่คาดไว้ โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการปรับปรุงกระบวนการภายใน

Lilja ชี้แจงว่าความล่าช้าของ Gamers are Prison Architect 2

มีสาเหตุหลักมาจากอุปสรรคทางเทคนิคมากกว่าข้อบกพร่องด้านการออกแบบ โดยเน้นที่การแสวงหาการปล่อยตัวที่มั่นคง เขารับทราบถึงผลกระทบของงบประมาณการเล่นเกมที่เข้มงวดขึ้นและความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มมากขึ้นในตลาดปัจจุบัน ส่งผลให้ความอดทนน้อยลงสำหรับการแก้ไขหลังการเปิดตัว

<> Lilja สังเกตเห็นภูมิทัศน์การเล่นเกมที่มีการแข่งขันเพิ่มมากขึ้น โดยที่ผู้เล่นจะละทิ้งเกมได้เร็วกว่า ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เพิ่มมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อสังเกตนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการส่งมอบผลิตภัณฑ์ขัดเงาตั้งแต่เริ่มแรก

การตอบรับเชิงลบของ Cities: Skylines 2 ส่งผลให้เกิดการขอโทษต่อสาธารณะและ "การประชุมสุดยอดผลตอบรับของแฟนๆ" DLC แรกของเกมก็ล่าช้าเช่นกันเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพ การยกเลิก Life By You สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจที่ว่าการพัฒนาเพิ่มเติมจะไม่เป็นไปตามมาตรฐานของ Paradox และผู้เล่น Lilja ยอมรับว่าขาดความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับความท้าทายบางอย่าง และรับผิดชอบอย่างเต็มที่ต่อข้อบกพร่องเหล่านี้

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 23 2025-06
    Tokyo Xtreme Racer: วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย

    Tokyo Xtreme Racer บน Xbox Game Pass หรือไม่? Tokyo Xtreme Racer จะไม่ถูกปล่อยออกมาในคอนโซล Xbox ใด ๆ ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้งานได้ใน Xbox Game Pass

  • 23 2025-06
    "Apple Arcade เพิ่ม 'มันเป็นเพียงแค่การตัดหญ้า+' เกม"

    * มันเป็นเพียงแค่การตัดหญ้า* เป็นสิ่งที่ชื่อสัญญา - ไม่มีความหรูหราไม่มีกลไกที่ซ่อนอยู่เพียงแค่ประสบการณ์ที่เรียบง่ายและสงบเงียบของการตัดหญ้า ตามชื่อที่แนะนำเกมมือถือแบบสบาย ๆ นี้นำเสนอการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมา ตอนนี้ avai

  • 23 2025-06
    Peacock TV Slashes ราคาลดลง 70% ตอนนี้เพียง $ 2/เดือน

    Peacock TV เพิ่งเปิดตัวข้อเสนอตามฤดูกาลล่าสุดทำให้คุณมีโอกาสที่เหลือเชื่อในการเข้าถึงแผนการพรีเมี่ยมของโฆษณาที่ได้รับการสนับสนุนจากโฆษณาในราคาเพียง $ 24.99-นั่นคือประมาณ $ 2.08 ต่อเดือนเมื่อคุณใช้รหัสโปรโมชั่น: "สปริงส์" ข้อตกลงที่ จำกัด นี้แสดงถึง 70% D ขนาดใหญ่มาก