首页 新闻 发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本

发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本

by Nova Jan 23,2025

Gamers are

Paradox Interactive 在游戏受挫后改变策略

继《Life By You》被取消以及《城市:天际线 2》的推出陷入困境之后,Paradox Interactive 正在概述修改后的游戏开发和发行方法。 该公司承认玩家的期望不断变化,并且对发布后错误修复的容忍度降低。 Paradox Interactive 解决了最近的取消和延误问题 玩家期望的提高和持续的技术挑战

Paradox Interactive 首席执行官 Mattias Lilja 和 CCO Henrik Fahraeus 最近讨论了玩家对游戏发布的看法。 Lilja 强调了玩家期望的提高以及对开发者纠正发布后问题能力的信任度的下降。

Gamers are 《城市:天际线 2》

发布时出现问题的经历促使我们转向更严格的预发布质量保证。 Fahraeus 强调需要进行更广泛的预发布玩家测试以收集关键反馈。 提高透明度和更早地让玩家参与是未来项目的关键目标。

无限期推迟

监狱建筑师2

强调了这一承诺。虽然 Lilja 确认了游戏的积极性,但由于技术挑战,需要推迟以确保高质量的发布。 这与Gamers are Life By You

取消形成鲜明对比,取消的原因是未实现发展目标和无法保持所需的节奏。 事实证明,一些遇到的问题比预期更难以解决,这凸显了改进内部流程的必要性。

Lilja澄清,监狱建筑师2的延迟主要源于技术障碍而不是设计缺陷,强调追求稳定的发布。 他承认游戏预算收紧和玩家期望提高对当前市场的影响,导致对发布后修复的容忍度降低。

Lilja 指出,游戏环境的竞争日益激烈,玩家放弃游戏的速度更快,这一趋势近年来有所加剧。这一观察结果强调了从一开始就提供优质产品的重要性。

《城市:天际线 2》的负面评价导致了公开道歉和“粉丝反馈峰会”。 游戏的第一个 DLC 也因性能问题而被推迟。 Life By You 的取消反映了一个决定,即进一步的开发无法满足 Paradox 及其玩家的标准。 Lilja 承认对某些挑战缺乏充分理解,并对这些缺点承担全部责任。

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