Paradox Interactive меняет стратегию после неудач в игре
После отмены Life By You и проблемного запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive обрисовывает пересмотренный подход к разработке и выпуску игр. Компания признает меняющиеся ожидания игроков и меньшую терпимость к исправлениям ошибок после запуска.
Paradox Interactive рассказывает о недавних отменах и задержках
Повышенные ожидания игроков и постоянные технические проблемы
Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и коммерческий директор Хенрик Фареус недавно обсудили мнение игроков по поводу запуска игр. Лилья подчеркнула возросшие ожидания игроков и снижение веры в способность разработчиков исправить проблемы после релиза.
Опыт проблемного запуска Cities: Skylines 2 подтолкнул к переходу к более строгому контролю качества перед выпуском. Фареус подчеркнул необходимость более широкого предварительного тестирования игроков для сбора важных отзывов. Повышение прозрачности и более раннее вовлечение игроков — ключевые цели будущих проектов.
Отсрочка выхода Prison Architect 2 на неопределенный срок подчеркивает это обязательство. Хотя Лилья подтвердила положительный игровой процесс, технические проблемы потребовали задержки, чтобы обеспечить выпуск высококачественного релиза. Это контрастирует с отменой проекта Life By You, связанной с нереализованными целями развития и неспособностью поддерживать желаемый темп. Некоторые возникшие проблемы оказалось труднее решить, чем ожидалось, что подчеркивает необходимость улучшения внутренних процессов.
Лилья пояснила, что задержка выпуска Prison Architect 2 связана в первую очередь с техническими препятствиями, а не с недостатками дизайна, подчеркнув стремление к стабильной версии. Он признал влияние ужесточения игровых бюджетов и повышенных ожиданий игроков на текущий рынок, что привело к меньшей терпимости к исправлениям после запуска.
Лилья отметила растущую конкуренцию в игровой среде, в которой игроки быстрее отказываются от игр, и эта тенденция усилилась в последние годы. Это наблюдение подчеркивает важность поставки бриллиантов с самого начала.
Негативная реакция на Cities: Skylines 2 привела к публичным извинениям и «саммиту отзывов фанатов». Выпуск первого DLC для игры также был отложен из-за проблем с производительностью. Отмена Life By You отражала решение о том, что дальнейшее развитие не будет соответствовать стандартам Paradox и ее игроков. Лиля призналась в недостаточном понимании некоторых проблем, взяв на себя полную ответственность за эти недостатки.