Дом Новости Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

by Nova Jan 23,2025

Gamers are

Paradox Interactive меняет стратегию после неудач в игре

После отмены Life By You и проблемного запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive обрисовывает пересмотренный подход к разработке и выпуску игр. Компания признает меняющиеся ожидания игроков и меньшую терпимость к исправлениям ошибок после запуска.

Paradox Interactive рассказывает о недавних отменах и задержках

Повышенные ожидания игроков и постоянные технические проблемы

Gamers are

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и коммерческий директор Хенрик Фареус недавно обсудили мнение игроков по поводу запуска игр. Лилья подчеркнула возросшие ожидания игроков и снижение веры в способность разработчиков исправить проблемы после релиза.

Опыт проблемного запуска Cities: Skylines 2 подтолкнул к переходу к более строгому контролю качества перед выпуском. Фареус подчеркнул необходимость более широкого предварительного тестирования игроков для сбора важных отзывов. Повышение прозрачности и более раннее вовлечение игроков — ключевые цели будущих проектов.

Gamers are

Отсрочка выхода Prison Architect 2 на неопределенный срок подчеркивает это обязательство. Хотя Лилья подтвердила положительный игровой процесс, технические проблемы потребовали задержки, чтобы обеспечить выпуск высококачественного релиза. Это контрастирует с отменой проекта Life By You, связанной с нереализованными целями развития и неспособностью поддерживать желаемый темп. Некоторые возникшие проблемы оказалось труднее решить, чем ожидалось, что подчеркивает необходимость улучшения внутренних процессов.

Лилья пояснила, что задержка выпуска Prison Architect 2 связана в первую очередь с техническими препятствиями, а не с недостатками дизайна, подчеркнув стремление к стабильной версии. Он признал влияние ужесточения игровых бюджетов и повышенных ожиданий игроков на текущий рынок, что привело к меньшей терпимости к исправлениям после запуска.

Gamers are

Лилья отметила растущую конкуренцию в игровой среде, в которой игроки быстрее отказываются от игр, и эта тенденция усилилась в последние годы. Это наблюдение подчеркивает важность поставки бриллиантов с самого начала.

Негативная реакция на Cities: Skylines 2 привела к публичным извинениям и «саммиту отзывов фанатов». Выпуск первого DLC для игры также был отложен из-за проблем с производительностью. Отмена Life By You отражала решение о том, что дальнейшее развитие не будет соответствовать стандартам Paradox и ее игроков. Лиля призналась в недостаточном понимании некоторых проблем, взяв на себя полную ответственность за эти недостатки.

Последние статьи Более+
  • 20 2025-09
    LG C3 OLED TV теперь доступен на Amazon за $1200

    Зачем ждать? Получи премиальный OLED прошлого года по лучшей цене сегодня Стоит ли ждать модели LG 2025 года? Вот почему покупка LG Evo C3 OLED 2023 года во время Presidents' Day распродажи на Amazon – гораздо более разумное решение. Сейчас 65-дюй

  • 20 2025-09
    Prime Day: Настольная игра Azul – обязательная покупка

    Одним из самых популярных направлений в этом году на Prime Day стали настольные игры, и Azul от Asmodee оказался среди самых выгодных предложений всего за $20.99. Эта популярная игра с плитками вошла в акцию с ограниченным сроком действия, которая пр

  • 20 2025-09
    Обзоры видеокарт AMD: экспертное тестирование графических процессоров

    Clash Royale представила долгожданное улучшение для Инфернального Дракона. Почти через десять лет полётов без эволюции этот огненный легендарный юнит наконец получил мощный апгрейд. В честь этого события Supercell partnered с финским комиком Исмо Лей