গেমের ব্যর্থতার পর প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ শিফটের কৌশল
Life By You বাতিল হওয়ার পরে এবং Cities: Skylines 2-এর ঝামেলাপূর্ণ লঞ্চের পরে, Paradox Interactive গেম ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজের জন্য একটি সংশোধিত পদ্ধতির রূপরেখা দিচ্ছে। কোম্পানি বিকশিত খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা এবং লঞ্চ-পরবর্তী বাগ ফিক্সের জন্য কম সহনশীলতা স্বীকার করে।
প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ ঠিকানা সাম্প্রতিক বাতিলকরণ এবং বিলম্ব
প্লেয়ারের উচ্চতর প্রত্যাশা এবং ক্রমাগত প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ
প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ সিইও ম্যাটিয়াস লিলজা এবং সিসিও হেনরিক ফাহরাউস সম্প্রতি গেম লঞ্চের বিষয়ে খেলোয়াড়দের অনুভূতি নিয়ে আলোচনা করেছেন। লিলজা প্লেয়ারের বর্ধিত প্রত্যাশা এবং রিলিজ-পরবর্তী সমস্যাগুলি সংশোধন করার জন্য ডেভেলপারদের ক্ষমতার উপর আস্থা হ্রাস করেছে।
Cities: Skylines 2-এর সমস্যাযুক্ত লঞ্চের অভিজ্ঞতা আরও কঠোর প্রি-রিলিজ মানের নিশ্চয়তার দিকে একটি পরিবর্তনের জন্য প্ররোচিত করেছে। Fahraeus গুরুত্বপূর্ণ প্রতিক্রিয়া সংগ্রহের জন্য বিস্তৃত প্রাক-প্রকাশ প্লেয়ার পরীক্ষার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছেন। বর্ধিত স্বচ্ছতা এবং পূর্বে খেলোয়াড়দের সম্পৃক্ততা ভবিষ্যত প্রকল্পের মূল লক্ষ্য।
প্রিজন আর্কিটেক্ট 2-এর অনির্দিষ্টকালের বিলম্ব এই প্রতিশ্রুতিকে স্পষ্ট করে। যদিও লিলজা ইতিবাচক গেমপ্লে নিশ্চিত করেছে, প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি উচ্চ-মানের রিলিজ নিশ্চিত করতে বিলম্বের প্রয়োজন করেছিল। এটি Life By You বাতিলকরণের সাথে বৈপরীত্য, অপূর্ণ উন্নয়ন লক্ষ্য এবং কাঙ্খিত গতি বজায় রাখতে অক্ষমতার জন্য দায়ী। কিছু সম্মুখীন সমস্যাগুলি প্রত্যাশিত থেকে সমাধান করা আরও কঠিন প্রমাণিত হয়েছে, উন্নত অভ্যন্তরীণ প্রক্রিয়াগুলির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে৷
লিলজা স্পষ্ট করেছেন যে প্রিজন আর্কিটেক্ট 2-এর বিলম্বটি মূলত ডিজাইনের ত্রুটির পরিবর্তে প্রযুক্তিগত প্রতিবন্ধকতার কারণে হয়েছে, একটি স্থিতিশীল মুক্তির অন্বেষণের উপর জোর দিয়ে। তিনি কড়া গেমিং বাজেটের প্রভাব স্বীকার করেছেন এবং বর্তমান বাজারে খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা বাড়িয়েছেন, যার ফলে লঞ্চ-পরবর্তী সংশোধনগুলির জন্য কম সহনশীলতা রয়েছে।
লিলজা ক্রমবর্ধমান প্রতিযোগিতামূলক গেমিং ল্যান্ডস্কেপ উল্লেখ করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা দ্রুত গেম ত্যাগ করে, সাম্প্রতিক বছরগুলিতে একটি প্রবণতা বৃদ্ধি পেয়েছে। এই পর্যবেক্ষণটি শুরু থেকেই পলিশড পণ্য সরবরাহের গুরুত্বকে বোঝায়।
Cities: Skylines 2-এর নেতিবাচক অভ্যর্থনা একটি সর্বজনীন ক্ষমা এবং একটি "ফ্যান ফিডব্যাক সামিট" এর ফলে। পারফরম্যান্স সমস্যার কারণে গেমটির প্রথম DLCও বিলম্বিত হয়েছিল। Life By You বাতিল করা একটি সিদ্ধান্তকে প্রতিফলিত করে যে আরও উন্নয়ন প্যারাডক্স এবং এর খেলোয়াড়দের মান পূরণ করবে না। লিলজা কিছু চ্যালেঞ্জের সম্পূর্ণ বোঝার অভাব স্বীকার করেছে, এই ত্রুটিগুলির জন্য সম্পূর্ণ দায়বদ্ধ।