Dom Aktualności Wydawca dowiaduje się, że gracze „mniej akceptują” wydania zawierające błędy

Wydawca dowiaduje się, że gracze „mniej akceptują” wydania zawierające błędy

by Nova Jan 23,2025

Gamers are

Paradox Interactive zmienia strategię po niepowodzeniach w grze

W związku z anulowaniem Life By You i niespokojną premierą Cities: Skylines 2, Paradox Interactive przedstawia zmienione podejście do tworzenia i wydawania gier. Firma zdaje sobie sprawę ze zmieniających się oczekiwań graczy i zmniejszonej tolerancji na poprawki błędów po premierze.

Paradox Interactive zajmuje się ostatnimi odwołaniami i opóźnieniami

Większe oczekiwania graczy i ciągłe wyzwania techniczne

Gamers are

Dyrektor generalny Paradox Interactive Mattias Lilja i CCO Henrik Fahraeus rozmawiali niedawno o nastrojach graczy w związku z premierami gier. Lilja podkreśliła zwiększone oczekiwania graczy i zmniejszone zaufanie do zdolności programistów do naprawienia problemów po wydaniu.

Doświadczenia związane z problematyczną premierą Cities: Skylines 2 skłoniły do ​​przejścia na bardziej rygorystyczną kontrolę jakości przed premierą. Fahraeus podkreślił potrzebę szerszych testów odtwarzaczy przed premierą, aby zebrać kluczowe opinie. Większa przejrzystość i wcześniejsze zaangażowanie graczy to kluczowe cele przyszłych projektów.

Gamers are

Nieokreślone opóźnienie Prison Architect 2 podkreśla to zaangażowanie. Chociaż Lilja potwierdziła pozytywną rozgrywkę, wyzwania techniczne wymagały opóźnienia, aby zapewnić wydanie wysokiej jakości. Kontrastuje to z odwołaniem Life By You, przypisywanym niezrealizowanym celom rozwojowym i niemożnością utrzymania pożądanego tempa. Niektóre napotkane problemy okazały się trudniejsze do rozwiązania, niż przewidywano, co uwypukliło potrzebę ulepszenia procesów wewnętrznych.

Lilja wyjaśniła, że ​​opóźnienie Prison Architect 2 wynika przede wszystkim z przeszkód technicznych, a nie wad projektowych, podkreślając dążenie do stabilnej wersji. Uznał wpływ bardziej rygorystycznych budżetów na gry i zwiększonych oczekiwań graczy na obecny rynek, co prowadzi do mniejszej tolerancji dla poprawek po premierze.

Gamers are

Lilja zwróciła uwagę na coraz bardziej konkurencyjny krajobraz gier, w którym gracze szybciej rezygnują z gier, a tendencja ta nasiliła się w ostatnich latach. Ta obserwacja podkreśla znaczenie dostarczania dopracowanych produktów od samego początku.

Negatywny odbiór Cities: Skylines 2 zaowocował publicznymi przeprosinami i „szczytem opinii fanów”. Pierwsze DLC do gry również zostało opóźnione z powodu problemów z wydajnością. Anulowanie Life By You odzwierciedlało decyzję, że dalszy rozwój nie spełni standardów firmy Paradox i jej graczy. Lilja przyznała się do braku pełnego zrozumienia pewnych wyzwań, biorąc za te niedociągnięcia pełną odpowiedzialność.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 23 2025-06
    Tokyo Xtreme Racer: Ujawniono datę i czas wydania

    Czy Tokyo Xtreme Racer na Xbox Game Pass? Tokyo Xtreme Racer nie zostanie wydany na żadnej konsoli Xbox, więc nie jest dostępny na Xbox Game Pass.

  • 23 2025-06
    „Apple Arcade dodaje„ to dosłownie po prostu koszenie+„gra”

    * Dosłownie jest po prostu koszenie* jest dokładnie tym, co obiecuje tytuł - bez fanaberii, bez ukrytej mechaniki, tylko proste, uspokajające doświadczenie cięcia trawy. Jak sama nazwa wskazuje, ta swobodna gra mobilna zapewnia prosto, ale dziwnie satysfakcjonującą pętlę rozgrywki koncentrowanej wokół konserwacji trawnika. Teraz Avai

  • 23 2025-06
    Peacock TV obniża cenę: 70% zniżki, teraz tylko 2 USD/miesiąc

    Peacock TV właśnie zaprezentował swoją najnowszą sezonową ofertę, dając niesamowitą okazję do uzyskania pełnego roku planu Peacock Premium za jedyne 24,99 USD-że około 2,08 USD miesięcznie, kiedy stosujesz kod promocyjny: „SpringsAvings”. Ta umowa o ograniczonym czasie reprezentuje ogromną 70% D