Rumah Berita Pemain "Kurang Menerima" Keluaran Buggy, Publisher Learns

Pemain "Kurang Menerima" Keluaran Buggy, Publisher Learns

by Nova Jan 23,2025

Gamers are

Strategi Anjakan Interaktif Paradoks Selepas Kemunduran Permainan

Susulan pembatalan Life By You dan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2, Paradox Interactive menggariskan pendekatan yang disemak semula untuk pembangunan dan keluaran permainan. Syarikat itu mengiktiraf jangkaan pemain yang berkembang dan toleransi yang berkurangan untuk pembetulan pepijat selepas pelancaran.

Alamat Interaktif Paradoks Pembatalan dan Kelewatan Terkini

Meningkatkan Jangkaan Pemain dan Cabaran Teknikal Berterusan

Gamers are

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan CCO Henrik Fahraeus baru-baru ini membincangkan sentimen pemain mengenai pelancaran permainan. Lilja menyerlahkan peningkatan jangkaan pemain dan mengurangkan kepercayaan terhadap keupayaan pembangun untuk membetulkan isu selepas keluaran.

Pengalaman dengan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2 mendorong peralihan ke arah jaminan kualiti pra-keluaran yang lebih ketat. Fahraeus menekankan keperluan untuk ujian pemain pra-pelepasan yang lebih luas untuk mengumpulkan maklum balas penting. Peningkatan ketelusan dan penglibatan pemain lebih awal adalah matlamat utama untuk projek masa depan.

Gamers are

Kelewatan tanpa batas Arkitek Penjara 2 menekankan komitmen ini. Walaupun Lilja mengesahkan permainan yang positif, cabaran teknikal memerlukan penangguhan untuk memastikan keluaran berkualiti tinggi. Ini berbeza dengan pembatalan Life By You, disebabkan oleh matlamat pembangunan yang tidak tercapai dan ketidakupayaan untuk mengekalkan rentak yang diingini. Beberapa isu yang dihadapi terbukti lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang dijangkakan, menonjolkan keperluan untuk proses dalaman yang lebih baik.

Lilja menjelaskan bahawa kelewatan Penjara Arkitek 2 berpunca terutamanya daripada halangan teknikal dan bukannya kelemahan reka bentuk, yang menekankan usaha mendapatkan pelepasan yang stabil. Dia mengakui kesan belanjawan permainan yang lebih ketat dan jangkaan pemain yang meningkat pada pasaran semasa, menyebabkan kurang toleransi untuk pembaikan selepas pelancaran.

Gamers are

Lilja menyatakan landskap permainan yang semakin kompetitif, di mana pemain lebih cepat meninggalkan permainan, satu trend yang dipertingkatkan sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Pemerhatian ini menekankan kepentingan menghantar produk yang digilap dari awal lagi.

Penerimaan negatif Cities: Skylines 2 menghasilkan permohonan maaf secara terbuka dan "sidang kemuncak maklum balas peminat." DLC pertama permainan ini juga ditangguhkan kerana masalah prestasi. Pembatalan Life By You mencerminkan keputusan bahawa pembangunan selanjutnya tidak akan memenuhi piawaian Paradox dan pemainnya. Lilja mengakui kekurangan pemahaman penuh tentang cabaran tertentu, bertanggungjawab sepenuhnya atas kekurangan ini.

Artikel terkini Lagi+
  • 23 2025-06
    Tokyo Xtreme Racer: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

    Adakah Tokyo Xtreme Racer di Xbox Game Pass? Tokyo Xtreme Racer tidak akan dikeluarkan pada mana -mana konsol Xbox, jadi ia tidak tersedia di Xbox Game Pass.

  • 23 2025-06
    "Apple Arcade menambah 'ia benar -benar hanya memotong+' permainan"

    * Ia benar -benar hanya memotong* adalah apa yang dijanjikan tajuk -tidak ada kelebihan, tidak ada mekanik tersembunyi, hanya pengalaman yang mudah dan menenangkan untuk memotong rumput. Seperti namanya, permainan mudah alih kasual ini menyampaikan gelung permainan yang mudah tetapi aneh yang berpusat di sekitar penyelenggaraan rumput. Sekarang avai

  • 23 2025-06
    Peacock TV Slashes Harga: 70% off, kini hanya $ 2/bulan

    Peacock TV baru sahaja melancarkan tawaran bermusim terkini, memberikan anda peluang yang luar biasa untuk mengakses tahun penuh pelan premium Peacock yang disokong iklan untuk hanya $ 24,99-itu kira-kira $ 2.08 sebulan apabila anda memohon kod promo: "Springsavings". Perjanjian masa terhad ini mewakili 70% d besar