นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Days Gone , Bend Studio ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ แม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ดึงปลั๊กสองโครงการบริการสดในการพัฒนาที่ Bend Studio และ BluePoint Games ในขณะที่ BluePoint กำลังทำงานในเกม God of War ที่ให้บริการสดตาม Jason Schreier ของ Bloomberg แต่โครงการเฉพาะของ Bend Studio ยังคงไม่เปิดเผย
Sony ยืนยันการยกเลิกเหล่านี้กับ Bloomberg โดยเน้นว่าสตูดิโอจะไม่ปิดและพวกเขาจะร่วมมือกับสตูดิโอแต่ละแห่งเกี่ยวกับความพยายามในอนาคต การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการต่อสู้ที่กว้างขึ้นของ Sony ด้วยกลยุทธ์การใช้ชีวิต ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead กลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และสร้างสถิติสำหรับเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุด แต่ชื่อบริการสดอื่น ๆ ก็ไม่ได้เกิดขึ้นเช่นกัน
ความสามัคคี ของ Sony เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งของการต่อสู้เหล่านี้ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำและในที่สุดก็ถูกยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง สิ่งนี้ตามมาการยกเลิกเกม Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog ในแง่ของเหตุการณ์เหล่านี้อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการใช้ชีวิตของ Sony ถ้าเขาอยู่ในตำแหน่ง CEO ปัจจุบันของ Hermen Hulst
ในการตอบสนองต่อการยกเลิกผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio Kevin McAllister พาไปที่ Twitter เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมมือออกไป ข้อความนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Bend Studio ในการพัฒนาเนื้อหาที่มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องโดยการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของพวกเขาเป็น วันที่หายไป ในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4 ซึ่งต่อมาเปิดตัวบนพีซีในปี 2021
ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงโชคชะตาที่ตัดกันของ Helldivers 2 และ Concord เขายอมรับว่า Sony ควรใช้จุดตรวจการพัฒนาเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในก่อนหน้านี้ในวงจรการพัฒนา ของคองคอร์ด Totoki แนะนำว่าการแทรกแซงก่อนหน้านี้อาจปรับปรุงเกมหรือนำไปสู่การยกเลิกในเวลาที่เหมาะสม
Totoki ยังเน้นถึง "Siled Organization" ของ Sony และช่วงเวลาที่โชคร้าย ของ Concord ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัว Black Myth: Wukong ซึ่งอาจทำให้เกิดความล้มเหลว เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทำงานร่วมกันระหว่างแผนกที่ดีขึ้นและการกำหนดเวลาการปล่อยกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด
รองประธานอาวุโสของ Sony Finance และ IR, Sadahiko Hayakawa เปรียบเทียบการเปิดตัวของ Helldivers 2 และ Concord ในระหว่างการโทรทางการเงินเดียวกันโดยสังเกตว่าบทเรียนที่เรียนรู้จะถูกเผยแพร่ข้ามสตูดิโอของ Sony ซึ่งรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัวเพื่อหนุนแนวทางของ Sony ในการเล่นเกมบริการสด
เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาชื่อบริการสดหลายรายการรวมถึง การวิ่งมาราธอน ของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์ และ Fairgame $ ของ Haven Studio โครงการเหล่านี้แสดงถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการเล่นเกมบริการสดแม้จะมีความพ่ายแพ้เมื่อเร็ว ๆ นี้เนื่องจากพวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาด้วยชื่อผู้เล่นเดี่ยวและเกมบริการสดเพื่อใช้ประโยชน์จาก IP ที่พิสูจน์แล้วในขณะที่สำรวจโอกาสใหม่ ๆ