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Bend Studio promete seguir creando juegos increíbles después de la cancelación de servicio en vivo

by Christopher May 14,2025

El desarrollador detrás de Days Gone , Bend Studio, sigue comprometido con la innovación a pesar de la reciente cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. La semana pasada, Sony desconectó dos proyectos de servicio en vivo en desarrollo en Bend Studio y Bluepoint Games. Mientras que BluePoint estaba trabajando en un juego de God of War de servicio en vivo, según Jason Schreier de Bloomberg, los detalles del proyecto de Bend Studio siguen siendo no revelados.

Sony confirmó estas cancelaciones a Bloomberg, enfatizando que ninguno de los estudios cerraría y que colaborarían con cada estudio sobre esfuerzos futuros. Este movimiento se produce en medio de las luchas más amplias de Sony con su estrategia de servicio en vivo. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead se convirtió en un éxito monumental, vender 12 millones de copias en solo 12 semanas y establecer un récord para el juego de Studios de PlayStation de más vendido, otros títulos de servicio en vivo tampoco les ha ido.

La Concord de Sony es un ejemplo notable de estas luchas, que dura solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a la baja participación del jugador y finalmente ser cancelado por completo. Esto siguió a la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog, el último de nosotros . A la luz de estos eventos, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, expresó que se habría opuesto al impulso de servicio en vivo de Sony si estuviera en la posición actual del CEO Hermen Hulst.

En respuesta a las cancelaciones, el gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, acudió a Twitter para tranquilizar a los fanáticos, declarando: "Gracias por el amor y el apoyo a todos, especialmente a aquellos que se han comunicado. PD todavía planeamos crear una mierda genial". Este mensaje subraya la determinación de Bend Studio de continuar desarrollando contenido atractivo, y su último lanzamiento fue Days Gons en 2019 para PlayStation 4, que luego se lanzó en PC en 2021.

Durante una llamada financiera reciente, el presidente de Sony, el director de operaciones y el director financiero Hiroki Totoki reflexionaron sobre la fortuna contrastante de Helldivers 2 y Concord . Admitió que Sony debería haber implementado puntos de control de desarrollo, como pruebas de usuarios y evaluaciones internas, mucho antes en el ciclo de desarrollo de Concord . Totoki sugirió que la intervención anterior podría haber mejorado el juego o haber llevado a su cancelación oportuna.

Totoki también destacó la "Organización Sailed" de Sony y el desafortunado tiempo de lanzamiento de Concord , que coincidió con el lanzamiento de Black Myth: Wukong , posiblemente contribuyendo a su fracaso. Hizo hincapié en la necesidad de una mejor colaboración interdepartamental y programación de liberación estratégica para evitar la canibalización y maximizar el rendimiento.

El vicepresidente senior de Finanzas de Sony, Sadahiko Hayakawa, comparó los lanzamientos de Helldivers 2 y Concord durante la misma llamada financiera, señalando que las lecciones aprendidas se difundirían en los estudios de Sony. Esto incluye mejorar la gestión del desarrollo y las estrategias de contenido posterior al lanzamiento para reforzar el enfoque de Sony para los juegos de servicio en vivo.

Mirando hacia el futuro, Sony continúa desarrollando varios títulos de servicio en vivo, incluidos Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's Fairgame $ . Estos proyectos representan el compromiso continuo de Sony con los juegos de servicio en vivo, a pesar de los recientes contratiempos, ya que tienen como objetivo equilibrar su cartera con títulos de un solo jugador y juegos de servicio en vivo para capitalizar las IP probadas mientras exploran nuevas oportunidades.

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