Heim Nachricht Bend Studio-Gelübde, weiterhin erstaunliche Spiele nach dem Sony Live-Service-Stornierung zu erstellen

Bend Studio-Gelübde, weiterhin erstaunliche Spiele nach dem Sony Live-Service-Stornierung zu erstellen

by Christopher May 14,2025

Der Entwickler hinter Days Gone , Bend Studio, bleibt trotz der jüngsten Stornierung ihres unangekündigten Live-Service-Spiels für Innovationen verpflichtet. Letzte Woche hat Sony zwei Live-Service-Projekte in der Entwicklung bei Bend Studio und BluePoint Games in der Entwicklung gezogen. Während BluePoint Berichten zufolge an einem Live-Service- God of War -Spiel gearbeitet hat, bleiben die Einzelheiten des Projekts von Bend Studio, gemäß Jason Schreier von Bloomberg, nicht bekannt.

Sony bestätigte diese Stornierungen an Bloomberg und betonte, dass kein Studio schließen würde und dass sie mit jedem Studio zukünftigen Bemühungen zusammenarbeiten würden. Dieser Schritt kommt inmitten von Sonys breiteren Kämpfen mit seiner Live-Service-Strategie. Während die Helldivers 2 von Arrowhead zu einem monumentalen Erfolg wurde, der in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkaufte und einen Rekord für das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aufstellte, haben sich auch andere Titeln für Live-Service nicht so gut erledigt.

Sony's Concord ist ein bemerkenswertes Beispiel für diese Kämpfe und dauert nur wenige Wochen, bevor er aufgrund des enormen Engagements von Spielern offline und schließlich insgesamt abgesagt wird. Dies folgte der Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels des Naughty Dogs. Angesichts dieser Ereignisse drückte der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida aus, dass er sich gegen Sonys Live-Service-Schub aussprach, wenn er in der Position des aktuellen CEO Hermen Hulst gewesen wäre.

Als Reaktion auf die Stornierungen ging Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studio, zu Twitter, um die Fans zu beruhigen und zu sagen: "Danke für die Liebe und Unterstützung alle, insbesondere an diejenigen, die sich erreicht haben. PS Wir planen immer noch, coole Scheiße zu schaffen." Diese Nachricht unterstreicht die Entschlossenheit von Bend Studio, weiterhin ansprechende Inhalte zu entwickeln, wobei ihre letzte Veröffentlichung im Jahr 2019 für PlayStation 4, die später im Jahr 2021 auf dem PC gestartet wurde, vergangen .

Während eines finanziellen Anrufs reflektierten Sony President, COO und CFO Hiroki Totoki das kontrastierende Vermögen von Helldivers 2 und Concord . Er gab zu, dass Sony Entwicklungskontrollpunkte wie Benutzertests und interne Bewertungen im Concord -Entwicklungszyklus implementieren sollen. Totoki schlug vor, dass frühere Interventionen das Spiel entweder verbessert oder zu seiner rechtzeitigen Stornierung geführt haben könnten.

Totoki hob auch die "Siled Organization" von Sony und Concords unglücklichen Release -Timing hervor, die mit dem Start von Black Myth: Wukong zusammenfiel, was möglicherweise zu seinem Versagen beitrug. Er betonte die Notwendigkeit einer besseren Zusammenarbeit zwischen Abteilungen und einer strategischen Veröffentlichungsplanung, um eine Kannibalisierung zu vermeiden und die Leistung zu maximieren.

Sony Senior Vice President für Finanzen und IR, Sadahiko Hayakawa, verglich die Starts von Helldivers 2 und Concord während desselben finanziellen Anrufs und stellte fest, dass die gelernten Lehren in den Studios von Sony verbreitet würden. Dies beinhaltet die Verbesserung des Entwicklungsmanagements und nach dem Startinhalt in Inhaltsstrategien, um den Ansatz von Sony bei Live-Service-Spielen zu stärken.

Mit Blick auf die Zukunft entwickelt Sony weiterhin mehrere Live-Service-Titel, darunter Bungies Marathon , Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $ . Diese Projekte repräsentieren das anhaltende Engagement von Sony für Live-Service-Spiele trotz der jüngsten Rückschläge, um ihr Portfolio sowohl mit Single-Player-Titeln als auch mit Live-Service-Spielen in Einklang zu bringen, um bewährte IPs zu nutzen und gleichzeitig neue Möglichkeiten zu erkunden.

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