ডে ডেভেলার ডে গন , বেন্ড স্টুডিওর পিছনে বিকাশকারী সোনির সাম্প্রতিক তাদের অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমটি বাতিল করার পরেও উদ্ভাবনের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন। গত সপ্তাহে, সনি বেন্ড স্টুডিও এবং ব্লুপয়েন্ট গেমসে বিকাশে দুটি লাইভ-পরিষেবা প্রকল্পের প্লাগটি টানেন। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ার অনুসারে ব্লুপয়েন্টটি যুদ্ধের খেলায় লাইভ-সার্ভিস গডের উপর কাজ করছিল বলে জানা গেছে, বেন্ড স্টুডিওর প্রকল্পের সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি অঘোষিত রয়েছে।
সনি ব্লুমবার্গকে এই বাতিলকরণের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, জোর দিয়েছিলেন যে স্টুডিও উভয়ই বন্ধ হবে না এবং তারা ভবিষ্যতের প্রচেষ্টায় প্রতিটি স্টুডিওর সাথে সহযোগিতা করবে। এই পদক্ষেপটি সোনির লাইভ-সার্ভিস কৌশল নিয়ে বিস্তৃত লড়াইয়ের মধ্যে এসেছে। যদিও অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 একটি স্মৃতিসৌধ সাফল্যে পরিণত হয়েছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে এবং দ্রুত বিক্রি হওয়া প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেমের জন্য একটি রেকর্ড স্থাপন করেছে, অন্যান্য লাইভ-পরিষেবা শিরোনামগুলিও তেমন কার্যকর হয়নি।
সোনির কনকর্ড এই সংগ্রামগুলির একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ, কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে অফলাইন নেওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী হয় এবং শেষ পর্যন্ত পুরোপুরি বাতিল হয়ে যায়। এটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বাতিল করার পরে। এই ইভেন্টগুলির আলোকে, প্লেস্টেশনের প্রাক্তন নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি বর্তমান সিইও হার্মেন হালস্টের পদে থাকলে তিনি সোনির লাইভ-সার্ভিসের বিরোধিতা করেছিলেন।
বাতিলকরণের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বেন্ড স্টুডিওর সম্প্রদায়ের পরিচালক কেভিন ম্যাকএলিস্টার ভক্তদের আশ্বস্ত করার জন্য টুইটারে গিয়েছিলেন, "প্রত্যেককে ভালবাসার জন্য ধন্যবাদ এবং বিশেষত যারা পৌঁছেছেন তাদের পক্ষে সমর্থন করার জন্য ধন্যবাদ। পিএস আমরা এখনও শীতল বিষ্ঠা তৈরির পরিকল্পনা করছি।" এই বার্তাটি বেন্ড স্টুডিওর আকর্ষণীয় সামগ্রী বিকাশ অব্যাহত রাখার দৃ determination ় সংকল্পকে বোঝায়, তাদের শেষ রিলিজটি 2019 সালে প্লেস্টেশন 4 এর জন্য চলে গেছে , যা পরে 2021 সালে পিসিতে চালু হয়েছিল।
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানের সময়, সনি প্রেসিডেন্ট, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডিভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত ভাগ্যের প্রতিফলিত হয়েছিল। তিনি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে কনকর্ডের উন্নয়ন চক্রের অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নগুলির মতো উন্নয়ন চেকপয়েন্টগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। টোটোকি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে পূর্ববর্তী হস্তক্ষেপটি হয় গেমটির উন্নতি করতে পারে বা তার সময়োপযোগী বাতিল হতে পারে।
টোটোকিও সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের দুর্ভাগ্যজনক প্রকাশের সময়কেও হাইলাইট করেছিলেন, যা ব্ল্যাক মিথ: উকংয়ের প্রবর্তনের সাথে মিলে যায়, সম্ভবত এটির ব্যর্থতায় অবদান রাখে। তিনি নরমাংসকরণ এড়াতে এবং সর্বাধিক কর্মক্ষমতা এড়াতে আরও ভাল আন্তঃ বিভাগীয় সহযোগিতা এবং কৌশলগত প্রকাশের সময়সূচির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন।
ফিনান্স এবং আইআর -এর সোনির সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট, সাদাহিকো হায়াকাওয়া একই আর্থিক আহ্বানের সময় হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের প্রবর্তনের তুলনা করে উল্লেখ করেছেন যে শিখে নেওয়া পাঠগুলি সোনির স্টুডিওতে ছড়িয়ে দেওয়া হবে। এর মধ্যে রয়েছে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে সোনির পদ্ধতির উত্সাহ দেওয়ার জন্য উন্নয়ন পরিচালনা এবং লঞ্চ পরবর্তী সামগ্রী কৌশলগুলি বাড়ানো অন্তর্ভুক্ত।
সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বেশ কয়েকটি লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম বিকাশ অব্যাহত রেখেছে $ এই প্রকল্পগুলি সাম্প্রতিক বিপর্যয় সত্ত্বেও লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ের প্রতি সোনির চলমান প্রতিশ্রুতির প্রতিনিধিত্ব করে, কারণ তারা নতুন সুযোগগুলি অন্বেষণ করার সময় প্রমাণিত আইপিগুলিকে মূলধন করার জন্য একক খেলোয়াড়ের শিরোনাম এবং লাইভ-সার্ভিস গেম উভয়ের সাথে তাদের পোর্টফোলিওর ভারসাম্য বজায় রাখার লক্ষ্য রাখে।