Дом Новости "Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

by Jack May 25,2025

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Yasuhiro Anpo, директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, поделился пониманием процесса принятия решений, который привел к возрождению классики 1998 года. Anpo отметил ошеломляющий интерес поклонников в возвращении бывшей славы культового фаворита, сказав: «Мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло». Это чувство было подтверждено продюсером Хирабаяши, который уверенно заявил: «Хорошо, мы сделаем это».

Первоначально команда размышляла, начиная с Resident Evil 4. Однако, после тщательных дискуссий, они признали, что репутация игры почти идеально представляет значительный риск для любых изменений. Следовательно, фокус сместился к более старому названию в серии, который был остро нуждается в модернизации. Чтобы убедиться, что они запечатлели то, что желают фанаты, разработчики тщательно изучили фанаты, получив ценную информацию о ожиданиях игроков.

Тем не менее, сомнения не были эксклюзивными для Capcom. Даже после успешных выпусков римейков и объявления о следующем, фанаты выразили обеспокоенность. Многие утверждали, что Resident Evil 4, в отличие от его предшественников, не требует обновления в той же степени. В то время как Resident Evil 2 и Resident Evil 3, выпущенные в 1990 -х годах на оригинальной PlayStation, представляли устаревшие элементы, такие как фиксированные углы камеры и громоздкие элементы управления, RE4 произвел революцию в жанре ужасов выживания в 2005 году. Несмотря на эти первоначальные оговорки, римейку Resident Evil 4 удалось сохранить сущность оригинала, улучшая как GamePlay, так и GamePlay.

Коммерческий триумф и в подавляющем большинстве положительных критических отзывов подтвердили подход Capcom. Это продемонстрировало, что даже игра, считающаяся почти неприкасающейся, может быть переосмыслена с глубоким уважением к его происхождению и свежим, творческим прикосновением.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-07
    Племя девять закрывается во всем мире через месяцы после запуска

    Akatsuki Games официально объявила об окончании службы (EOS) для Tribe Nine, их недавно запущенной RPG Action. Игра дебютировала на Android, iOS и ПК (Steam) совсем недавно в феврале 2025 года, что сделало это остановку еще более удивительным. Но что привело к этому внезапному решению? Давай разберемся.

  • 15 2025-07
    WordPix: угадайте слова из картин в новой игре

    WordPix: угадайте слово от Picture-это свежая и увлекательная игра из головоломки, недавно с мягкой разжиганием в избранных регионах. Разработанная Павел Сиамаком, эта визуально управляемая игра приносит новый поворот в классическом жанре угадания слова. В настоящее время доступно только в Великобритании, он предлагает веселый и социальный способ проверить вас

  • 15 2025-07
    «Освоение Годзиллы: стать и победить в Фортнитской главе 6»

    Король монстров официально врезается в *Fortnite * - но это не просто косметическое падение в магазине предметов. Godzilla штурмовится на остров Royale Battle с совершенно новым игровым поворотом, где один игрок за матч может контролировать могучий кайдзю. Если вы когда -нибудь хотели растоптать