Trang chủ Tin tức "Resident Evil 2 và 4 làm lại: Một hành trình phát triển đáng sợ"

"Resident Evil 2 và 4 làm lại: Một hành trình phát triển đáng sợ"

by Jack May 25,2025

"Resident Evil 2 và 4 làm lại: Một hành trình phát triển đáng sợ"

Yasuhiro Anpo, đạo diễn đằng sau các bản làm lại nổi tiếng của Resident Evil 2 và Resident Evil 4, đã chia sẻ những hiểu biết về quá trình ra quyết định dẫn đến sự hồi sinh của tác phẩm kinh điển năm 1998. ANPO lưu ý sự quan tâm của người hâm mộ quá mức trong việc mang lại vinh quang trước đây của sự yêu thích giáo phái, nói: "Chúng tôi nhận ra: Mọi người thực sự muốn điều này xảy ra." Tình cảm này được lặp lại bởi nhà sản xuất Hirabayashi, người tự tin tuyên bố: "Được rồi, chúng ta sẽ làm điều đó."

Ban đầu, nhóm nghiên cứu đã dự tính bắt đầu với Resident Evil 4. Tuy nhiên, sau khi thảo luận kỹ lưỡng, họ thừa nhận rằng danh tiếng của trò chơi gần như hoàn hảo gây ra rủi ro đáng kể cho bất kỳ thay đổi nào. Do đó, trọng tâm chuyển sang một tiêu đề cũ hơn trong loạt phim đang rất cần hiện đại hóa. Để đảm bảo họ nắm bắt được những gì người hâm mộ mong muốn, các nhà phát triển đã nghiên cứu tỉ mỉ các dự án người hâm mộ, đạt được những hiểu biết có giá trị về những kỳ vọng của người chơi.

Tuy nhiên, nghi ngờ không dành riêng cho Capcom. Ngay cả sau khi các bản phát hành thành công của bản làm lại và thông báo về phần tiếp theo, người hâm mộ đã lên tiếng lo ngại. Nhiều người lập luận rằng Resident Evil 4, không giống như những người tiền nhiệm của nó, không yêu cầu cập nhật ở cùng một mức độ. Trong khi Resident Evil 2 và Resident Evil 3, ra mắt vào những năm 1990 trên PlayStation ban đầu, có các yếu tố lỗi thời như góc camera cố định và điều khiển cồng kềnh, Re4 đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn vào năm 2005.

Chiến thắng thương mại và phản hồi quan trọng cực kỳ tích cực đã xác nhận cách tiếp cận của Capcom. Nó đã chứng minh rằng ngay cả một trò chơi được coi là gần như không thể chạm tới cũng có thể được mô phỏng lại với sự tôn trọng sâu sắc đối với nguồn gốc của nó và một liên lạc mới mẻ, sáng tạo.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 26 2025-05
    Hearthstone Season 10: Trinkets trở lại Battlegrounds

    Hãy sẵn sàng cho một bản cập nhật thú vị khi Hearthstone tung ra Battlegrounds Season 10, được đặt tên là "Nature Second Nature", ra mắt vào ngày 29 tháng 4 năm 2025. Mùa mới này hứa hẹn sự kết hợp giữa nội dung mới và sự trở lại của các yếu tố yêu quý, đảm bảo người chơi có nhiều điều để mong đợi. Hearthstone mang lại điều gì

  • 26 2025-05
    Milly Alcock: 'High-Up' đã tư vấn cho huấn luyện viên diễn xuất trên nhà của bộ rồng

    Milly Alcock, được biết đến với việc miêu tả Rhaenyra Targaryen trẻ tuổi trong loạt phim "House of the Dragon" nổi tiếng đã phải đối mặt với một thử thách bất ngờ vào đầu nhiệm kỳ của cô trong chương trình. Nữ diễn viên người Úc đã kể lại trên "The Tonight Show" rằng chỉ hai ngày sau khi quay phim, một cá nhân cấp cao trên Set Sugge

  • 26 2025-05
    "Clair Oblivion: Elderscrolls 33? Khoảnh khắc 'Barbenheimer' của nhà xuất bản"

    Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để ra mắt trong cùng một tuần với việc phát hành bất ngờ của Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Kepler Interactive, nhà xuất bản của trò chơi, đã hài hước ví tình huống này với hiện tượng "Barbenheimer". Kepler tương tác so sánh nó với Barbenheimerthe