Dom Aktualności „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

by Jack May 25,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro Anpo, dyrektor uznanych przeróbek Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się wglądem w proces decyzyjny, który doprowadził do ożywienia klasyki z 1998 roku. ANPO zauważyło przytłaczające zainteresowanie fanów przywróceniem dawnej chwały kultowego ulubieńca, mówiąc: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ten sentyment powtórzył producent Hirabayashi, który z pewnością stwierdził: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół rozważał początek od Resident Evil 4. Jednak po dokładnych dyskusjach przyznał, że reputacja gry jako prawie idealna stanowi znaczące ryzyko dla wszelkich zmian. W związku z tym skupienie się na starszym tytule z serii, która bardzo potrzebowała modernizacji. Aby upewnić się, że uchwycili to, czego pragnęli fani, programiści skrupulatnie studiowali projekty fanów, zdobywając cenne wgląd w oczekiwania graczy.

Jednak wątpliwości nie były wyłączne dla Capcom. Nawet po udanych wydaniach przeróbek i ogłoszeniu następnego, fani wyrazili obawy. Wielu twierdziło, że Resident Evil 4, w przeciwieństwie do jego poprzedników, nie wymagało aktualizacji w tym samym stopniu. Podczas gdy Resident Evil 2 i Resident Evil 3, wystrzelone w latach 90. XX wieku na oryginalnej PlayStation, zawierały przestarzałe elementy, takie jak ustalone kąty kamery i nieporęczne kontrole, RE4 zrewolucjonizowało gatunek horroru przetrwania w 2005 r..

Komercyjny triumf i w przeważającej mierze pozytywne krytyczne informacje zwrotne potwierdzały podejście Capcom. Wykazało, że nawet gra uważana za prawie nietykalną może zostać ponownie wyobrażona z głębokim szacunkiem ze względu na swoje pochodzenie i świeży, kreatywny dotyk.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 26 2025-05
    Milly Alcock: „High-Up” doradził trener aktorski w Domu Smoka

    Milly Alcock, znana z przedstawiania młodej Rhaenyry Targaryen w uznanym serii „House of the Dragon”, stanęła przed nieoczekiwanym wyzwaniem na początku swojej kadencji w serialu. Australijska aktorka opowiedziała o „The Tonight Show”, który zaledwie dwa dni do kręcenia, wysokiej rangi osoby na Set Sugge

  • 26 2025-05
    „Clair Oblivion: Elderscrolls 33? Moment„ Barbenheimer ”wydawcy”

    Clair Obsurpur: Expedition 33 ma się rozpocząć w tym samym tygodniu, co nieoczekiwane wydanie Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Kepler Interactive, wydawca gry, humorystycznie porównał tę sytuację do zjawiska „Barbenheimera”. Kepler Interactive porównuje to z Barbenheimerthe

  • 26 2025-05
    „Baldur's Gate 3 Patch 8 zwiększa liczby graczy”

    Baldur's Gate 3 Patch 8 Skyrockets Player Countbaldur's Gate 3 (BG3) odnotował niezwykły wzrost liczby graczy po wydaniu ostatecznej głównej aktualizacji, Patch 8. Ta łatka oznacza koniec cyklu rozwoju gry, wywołując odnowione zainteresowanie fanów. Zanurz się, aby odkryć, jaką łatkę