ニュース 「バイオハザード2と4リメイク:困難な開発の旅」

「バイオハザード2と4リメイク:困難な開発の旅」

by Jack May 25,2025

「バイオハザード2と4リメイク:困難な開発の旅」

バイオハザード2とバイオハザード4の称賛されたリメイクの背後にある監督であるYasuhiro Anpoは、1998年のクラシックの復活につながった意思決定プロセスに関する洞察を共有しました。アンポは、カルトのお気に入りのかつての栄光を取り戻すことに圧倒的なファンの関心に注目し、「私たちは実現した:人々は本当にこれを起こしたい」と言った。この感情は、プロデューサーのヒラバヤシによって反響されました。

当初、チームはバイオハザード4から始まりました。しかし、徹底的な議論の後、彼らはほぼ完璧なゲームの評判が変化の重大なリスクをもたらしたことを認めました。その結果、焦点は、近代化を切実に必要としていたシリーズの古いタイトルにシフトしました。ファンが望むものを捉えるために、開発者はファンプロジェクトを細心の注意を払って研究し、プレイヤーの期待に関する貴重な洞察を得ました。

しかし、疑いはカプコンに排他的ではありませんでした。リメイクのリリースが成功し、次のものの発表の後でも、ファンは懸念を表明しました。多くの人は、バイオハザード4が前任者とは異なり、同程度の更新を必要としないと主張しました。 1990年代に元のPlayStationで発売されたバイオハザード2とバイオハザード3は、固定カメラアングルや面倒なコントロールなどの時代遅れの要素を特徴としていましたが、RE4は2005年にサバイバルホラーのジャンルに革命をもたらしました。

商業的な勝利と圧倒的に肯定的な批判的フィードバックは、Capcomのアプローチを検証しました。それは、ほとんど手に負えないと考えられるゲームでさえ、その起源と新鮮で創造的なタッチに対する深い敬意で再考できることを実証しました。

最新記事 もっと+
  • 09 2025-09
    XboxトップがNintendo Switch 2を支持、強力なパートナーシップを強調

    Nintendo Switch 2発表後、任天堂とXboxのコラボレーションはさらに発展しようとしている。マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は最近、自社エコシステムを超えたユーザーと繋がるため、Switchプラットフォームのサポートに力を入れていく方針を強調した。 Varietyとのインタビューで、スペンサー氏はNintendo Switch 2向けの特定プロジェクトについて質問を受けた。彼はXboxがオリジナルSwitch向けに行ってきたサポートが次世代機にも継続されると明

  • 07 2025-09
    FromSoftware、『Elden Ring』ナイトレインサーバーメンテナンス完了 マッチメイキング機能を強化

    「エルデンリング ナイトレイン」の開発元FromSoftwareは、マッチメイキングのパフォーマンス向上のためサーバーメンテナンスを完了しました。発売週末、FromSoftwareは『エルデンリング ナイトレイン』におけるマッチメイキングの問題に対処し、プレイヤーにマッチメイキングの再起動を推奨。PlayStation 4/5ユーザーにはNATタイプの確認を促しました。6月6日に実施されたメンテナンスにより、アクティブな「追憶」を用いた遠征マッチメイキングが改善され、オンライン機能は完全復旧。よ

  • 07 2025-09
    アバター レジェンズ:レルムズ・コライドがAndroid版リリース

    アバターファン待望のニュース! 長らく期待されていた Avatar Legends: Realms Collide がついにAndroidデバイス向けにリリースされました。AN GamesとTilting Pointが手掛けるこの革新的な4Xストラテジーゲームは、ニコロデオンの人気アバター世界観に新たな視点を加え、元素操作(ベンディング)と深みのある戦略性を融合させています。四大国家が未曽有の混乱に直面 選択した国家の指揮官として、世界を引き裂こうとする邪悪な精霊に仕える謎のカルト集団と対峙す