အိမ် သတင်း "Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

"Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

by Jack May 25,2025

"Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"

Reside Evil 2 နှင့် Reside Evil 4 ၏ချီးကျူးဖွယ်ကောင်းသောအဝေးပြေးလမ်းမကြီး၏နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yasuhiro Anpo သည် 1998 ဂန္ထဝင်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်သည့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ Anpo က "ငါတို့ကဒီဟာကိုတကယ်ပဲဖြစ်ချင်တာကိုတကယ်လိုချင်တယ်" ဟုကျွန်ုပ်တို့က "ငါတို့သဘောပေါက်လာတယ်" ဟုကျွန်ုပ်တို့က "ငါတို့သဘောပေါက်လာတယ်။ ဤစိတ်သဘောထားကို "ကောင်းပြီ, ငါတို့လုပ်မယ်" ဟုပြောသောထုတ်လုပ်သူ Hirabayashi မှဤသဘောထားကိုသံယောင်လိုက်သည်။

အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Resident Evil 4 နှင့်အစပြုသည်။ သို့သော်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများအနေဖြင့်, အကျိုးဆက်အားဖြင့်အာရုံစိုက်သည့်စီးရီးတွင်ခေါင်းစဉ်အဟောင်းကိုခေတ်မီစေရန်အတွက်ခေတ်မီသောခေါင်းစဉ်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ သူတို့လိုချင်သောပရိသတ်များလိုချင်သောအရာကိုဖမ်းဆီးခြင်း, developer များကပန်ကာစီမံကိန်းများကိုစေ့စပ်စွာလေ့လာခဲ့ပြီးကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များတွင်အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုရရှိစေသည်။

သို့တိုင်သံသယများသည် Capcom မှသီးသန့်မဟုတ်ပါ။ လာမယ့်တစ်ခုရဲ့အောင်မြင်မှုတွေနဲ့ကြေငြာချက်တွေရဲ့အောင်မြင်မှုတွေနဲ့ကြေငြာပြီးတဲ့နောက်မှာတောင်ပရိသတ်တွေကစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့တယ်။ လူအများစုက Resident Evil 4 သည်ယခင်ကယခင်ကမတူဘဲပြောဆိုကြသည်။ Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 ကို 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်မူရင်း Playstation တွင် 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်စတင်ခဲ့သည်။ ဤကန ဦး သံသယဖြစ်ဖွယ်ကောင်းသောမျိုးရိုးဗီဇမျိုးဆက်သစ်များကို 2005 ခုနှစ်တွင်ရှင်သန်ရပ်တည်နိုင်သည့်ဒြပ်စင်များဖြစ်သည်။

စီးပွားဖြစ်အောင်ပွဲနှင့်လွှမ်းမိုးသောအပြုသဘောဆောင်သောအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များသည် Capcom's ချဉ်းကပ်မှုကိုအတည်ပြုသည်။ မထိမိနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုပင်လျှင်ပင်နိမိတ်လက်ခဏာနီးပါးကို၎င်း၏မူလအစနှင့်လတ်ဆတ်သောဖန်တီးမှုထိတွေ့မှုများကိုအလွန်လေးစားစွာလေးစားစွာဖြင့်ပြန်လည်ဖော်ပြနိုင်သည်ဟုယူဆကြသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+