Dom Aktualności Nintendo przeciwstawia się wzrostowi sztucznej inteligencji w grach

Nintendo przeciwstawia się wzrostowi sztucznej inteligencji w grach

by Skylar Jan 21,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPodczas gdy świat gier bada potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Nintendo utrzymuje ostrożne stanowisko, powołując się na obawy związane z własnością intelektualną i swoje zaangażowanie w unikalne projektowanie gier.

Prezes Nintendo: nie planuje się integracji sztucznej inteligencji

Kwestie praw własności intelektualnej i praw autorskich zajmują centralne miejsce

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Prezes NintendoNintendo Shuntaro Furukawa potwierdził niedawno, że generatywna sztuczna inteligencja nie będzie zintegrowana z grami Nintendo. Jego główną troską są prawa własności intelektualnej, co podkreślił podczas pytań i odpowiedzi dla inwestorów.

Furukawa potwierdził wieloletnią rolę sztucznej inteligencji w tworzeniu gier, szczególnie w kontrolowaniu zachowania NPC. Rozróżnił jednak tradycyjną sztuczną inteligencję od nowszej generatywnej sztucznej inteligencji, zdolnej do tworzenia oryginalnych tekstów, obrazów i filmów poprzez rozpoznawanie wzorców.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesWzrost generatywnej sztucznej inteligencji w różnych branżach jest niezaprzeczalny. „Technologie podobne do sztucznej inteligencji były od dawna wykorzystywane przy tworzeniu gier, nawet zanim skupiono się obecnie na generatywnej sztucznej inteligencji” – wyjaśnił Furukawa, podkreślając historyczne zastosowanie sztucznej inteligencji w kontrolowaniu ruchów wroga.

Pomimo uznania twórczego potencjału generatywnej sztucznej inteligencji Furukawa podkreślił ryzyko związane z własnością intelektualną. „Chociaż generatywna sztuczna inteligencja może pobudzić kreatywność, stwarza również wyzwania związane z własnością intelektualną” – stwierdził, odnosząc się do potencjalnego naruszenia praw autorskich nieodłącznie związanego z takimi narzędziami.

Zaangażowanie w wyjątkowe wrażenia Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa podkreślił zaangażowanie Nintendo w ustalone podejście: dziesięciolecia doświadczenia w tworzeniu wyjątkowych wrażeń w grach. „Nasze wieloletnie doświadczenie zapewnia optymalne wrażenia z gier” – powiedział, dodając: „Dostosowujemy się do postępu technologicznego, ale nadal koncentrujemy się na dostarczaniu wyjątkowej wartości, której sama technologia nie jest w stanie odtworzyć”.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesTa pozycja kontrastuje z innymi gigantami branży. Na przykład NPC Neural Nexus NEO firmy Ubisoft wykorzystują generatywną sztuczną inteligencję do rozmów w grze. Producent projektu Xavier Manzanares podkreślił, że generatywna sztuczna inteligencja to tylko narzędzie: „To technologia, a nie twórca gry. Potrzebuje wkładu projektanta i oddanego zespołu, aby wykorzystać jej potencjał.”

Podobnie prezes Square Enix Takashi Kiryu postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako możliwość tworzenia treści, podczas gdy dyrektor generalny Electronic Arts (EA) Andrew Wilson przewiduje, że generatywna sztuczna inteligencja usprawni ponad połowę procesów programistycznych EA.

Najnowsze artykuły Więcej+