Rumah Berita Nintendo Menentang Lonjakan AI dalam Permainan

Nintendo Menentang Lonjakan AI dalam Permainan

by Skylar Jan 21,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesSementara dunia permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan pendirian berhati-hati, memetik kebimbangan IP dan dedikasinya terhadap reka bentuk permainan yang unik.

Presiden Nintendo: Tiada Integrasi AI Dirancang

Kebimbangan Hak IP dan Hak Cipta Diutamakan

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimej (c) Presiden NintendoNintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengesahkan bahawa AI generatif tidak akan disepadukan ke dalam permainan Nintendo. Kebimbangan utamanya berkisar tentang hak harta intelek, perkara yang ditekankannya semasa Soal Jawab pelabur.

Furukawa mengiktiraf peranan AI yang sekian lama dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, beliau membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta teks, imej dan video asal melalui pengecaman corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPeningkatan Generatif AI merentasi pelbagai industri tidak dapat dinafikan. "Teknologi seperti AI telah lama digunakan dalam pembangunan permainan, walaupun sebelum tumpuan semasa pada AI generatif," jelas Furukawa, yang menonjolkan penggunaan sejarah AI dalam mengawal pergerakan musuh.

Walaupun mengakui potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyerlahkan risiko IP. "Walaupun AI generatif boleh meningkatkan kreativiti, ia juga memberikan cabaran harta intelek," katanya, merujuk potensi pelanggaran hak cipta yang wujud dalam alat tersebut.

Komitmen terhadap Pengalaman Nintendo Unik

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa menekankan komitmen Nintendo terhadap pendekatan sedia ada: pengalaman berdekad-dekad mencipta pengalaman permainan yang tersendiri. "Kepakaran kami berdekad-dekad memastikan pengalaman permainan yang optimum," katanya sambil menambah, "Kami boleh menyesuaikan diri dengan kemajuan teknologi, tetapi tumpuan kami kekal pada penyampaian nilai unik yang teknologi sahaja tidak boleh meniru."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesKedudukan ini berbeza dengan gergasi industri lain. NPC NEO Project Neural Nexus Ubisoft, sebagai contoh, menggunakan AI generatif untuk perbualan dalam permainan. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat: "Ia adalah teknologi, bukan pencipta permainan. Ia memerlukan input reka bentuk dan pasukan yang berdedikasi untuk merealisasikan potensinya."

Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang penciptaan kandungan, manakala Ketua Pegawai Eksekutif Electronic Arts (EA) Andrew Wilson menjangka AI generatif meningkatkan lebih separuh daripada proses pembangunan EA.

Artikel terkini Lagi+