Thuis Nieuws Nintendo weerstaat AI-piek in gaming

Nintendo weerstaat AI-piek in gaming

by Skylar Jan 21,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesTerwijl de gamingwereld het potentieel van generatieve AI onderzoekt, handhaaft Nintendo een voorzichtige houding, daarbij verwijzend naar IP-problemen en zijn toewijding aan uniek game-ontwerp.

Nintendo's president: geen AI-integratie gepland

IP-rechten en auteursrechtkwesties staan ​​centraal

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) NintendoNintendo-president Shuntaro Furukawa heeft onlangs bevestigd dat generatieve AI niet zal worden geïntegreerd in Nintendo-spellen. Zijn voornaamste zorg betreft intellectuele eigendomsrechten, een punt dat hij benadrukte tijdens een Q&A voor investeerders.

Furukawa erkende de al lang bestaande rol van AI in de ontwikkeling van games, met name bij de controle van NPC-gedrag. Hij maakte echter onderscheid tussen traditionele AI en de nieuwere generatieve AI, die in staat is originele tekst, afbeeldingen en video's te creëren door middel van patroonherkenning.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesDe opkomst van generatieve AI in verschillende sectoren valt niet te ontkennen. “AI-achtige technologieën worden al lang gebruikt bij de ontwikkeling van games, zelfs vóór de huidige focus op generatieve AI”, legt Furukawa uit, waarbij hij het historische gebruik van AI bij het controleren van vijandelijke bewegingen benadrukt.

Ondanks het erkennen van het creatieve potentieel van generatieve AI, benadrukte Furukawa de IE-risico's. "Hoewel generatieve AI de creativiteit kan stimuleren, brengt het ook uitdagingen met zich mee op het gebied van intellectueel eigendom", zei hij, verwijzend naar het potentieel voor inbreuk op het auteursrecht dat inherent is aan dergelijke tools.

Een toewijding aan de unieke Nintendo-ervaring

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa benadrukte de toewijding van Nintendo aan zijn gevestigde aanpak: tientallen jaren ervaring met het creëren van onderscheidende game-ervaringen. "Onze decennialange expertise zorgt voor optimale game-ervaringen", zei hij, en voegde eraan toe: "We kunnen ons aanpassen aan de technologische vooruitgang, maar onze focus blijft liggen op het leveren van unieke waarde die technologie alleen niet kan repliceren."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesDeze positie staat in contrast met andere industriële reuzen. Ubisoft's Project Neural Nexus NEO NPC's gebruiken bijvoorbeeld generatieve AI voor in-game gesprekken. Projectproducent Xavier Manzanares benadrukte dat generatieve AI slechts een hulpmiddel is: "Het is technologie, geen gamemaker. Er is ontwerpinvoer en een toegewijd team nodig om het potentieel ervan te realiseren."

Op dezelfde manier ziet Square Enix-president Takashi Kiryu generatieve AI als een mogelijkheid voor het creëren van content, terwijl Andrew Wilson, CEO van Electronic Arts (EA), verwacht dat generatieve AI meer dan de helft van de ontwikkelingsprocessen van EA zal verbeteren.

Laatste artikelen Meer+