Пока игровой мир исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожную позицию, ссылаясь на проблемы интеллектуальной собственности и свою приверженность уникальному игровому дизайну.
Президент Nintendo: Интеграция искусственного интеллекта не планируется
Права интеллектуальной собственности и проблемы авторского права занимают центральное место
image (c) Президент NintendoNintendo Сюнтаро Фурукава недавно подтвердил, что генеративный искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo. Его основная забота связана с правами интеллектуальной собственности, и этот момент он подчеркнул во время вопросов и ответов для инвесторов.
Фурукава признал давнюю роль ИИ в разработке игр, особенно в управлении поведением NPC. Однако он различал традиционный ИИ и новый генеративный ИИ, способный создавать оригинальный текст, изображения и видео посредством распознавания образов.
Рост генеративного ИИ в различных отраслях неоспорим. «Технологии, подобные искусственному интеллекту, уже давно используются в разработке игр, еще до того, как нынешний акцент сделан на генеративном искусственном интеллекте», — объяснил Фурукава, подчеркнув историческое использование искусственного интеллекта для контроля движений противника.
Несмотря на признание творческого потенциала генеративного ИИ, Фурукава подчеркнул риски, связанные с интеллектуальной собственностью. «Хотя генеративный ИИ может стимулировать творчество, он также создает проблемы в области интеллектуальной собственности», — заявил он, имея в виду потенциальную возможность нарушения авторских прав, свойственную таким инструментам.
Приверженность уникальному опыту Nintendo
Фурукава подчеркнул приверженность Nintendo своему устоявшемуся подходу: десятилетиям опыта создания уникальных игровых впечатлений. «Наш многолетний опыт обеспечивает оптимальные игровые возможности», — сказал он, добавив: «Мы адаптируемся к технологическим достижениям, но наше внимание по-прежнему сосредоточено на предоставлении уникальной ценности, которую не могут воспроизвести одни только технологии».
Эта позиция контрастирует с позициями других гигантов отрасли. Например, неигровые персонажи NEO из проекта Neural Nexus от Ubisoft используют генеративный искусственный интеллект для внутриигровых разговоров. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент: «Это технология, а не создатель игры. Для реализации его потенциала нужны дизайнерские решения и преданная команда».
Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный ИИ как возможность создания контента, а генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон ожидает, что генеративный ИИ улучшит более половины процессов разработки EA.