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Nintendo resiste el aumento de la IA en los juegos

by Skylar Jan 21,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesMientras el mundo de los videojuegos explora el potencial de la IA generativa, Nintendo mantiene una postura cautelosa, citando preocupaciones sobre la propiedad intelectual y su dedicación al diseño de juegos únicos.

Presidente de Nintendo: No está prevista ninguna integración de IA

Las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual y los derechos de autor ocupan un lugar central

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimagen (c) NintendoEl presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmó recientemente que la IA generativa no se integrará en los juegos de Nintendo. Su principal preocupación gira en torno a los derechos de propiedad intelectual, un punto que enfatizó durante una sesión de preguntas y respuestas con inversionistas.

Furukawa reconoció el papel de larga data de la IA en el desarrollo de juegos, particularmente en el control del comportamiento de los NPC. Sin embargo, distinguió entre la IA tradicional y la IA generativa más nueva, capaz de crear texto, imágenes y vídeos originales mediante el reconocimiento de patrones.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEl auge de la IA generativa en diversas industrias es innegable. "Las tecnologías similares a la IA se han utilizado durante mucho tiempo en el desarrollo de juegos, incluso antes del enfoque actual en la IA generativa", explicó Furukawa, destacando el uso histórico de la IA para controlar los movimientos del enemigo.

A pesar de reconocer el potencial creativo de la IA generativa, Furukawa destacó los riesgos de propiedad intelectual. "Si bien la IA generativa puede impulsar la creatividad, también presenta desafíos en materia de propiedad intelectual", afirmó, haciendo referencia al potencial de infracción de derechos de autor inherente a dichas herramientas.

Un compromiso con la experiencia única de Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa destacó el compromiso de Nintendo con su enfoque establecido: décadas de experiencia creando experiencias de juego distintivas. "Nuestras décadas de experiencia garantizan experiencias de juego óptimas", dijo, y agregó: "Somos adaptables a los avances tecnológicos, pero nuestro enfoque sigue siendo ofrecer un valor único que la tecnología por sí sola no puede replicar".

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEsta posición contrasta con la de otros gigantes de la industria. Los NPC del Proyecto Neural Nexus NEO de Ubisoft, por ejemplo, utilizan IA generativa para las conversaciones dentro del juego. El productor del proyecto, Xavier Manzanares, destacó que la IA generativa es sólo una herramienta: "Es tecnología, no un creador de juegos. Necesita aportaciones de diseño y un equipo dedicado para aprovechar su potencial".

De manera similar, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, ve la IA generativa como una oportunidad de creación de contenido, mientras que el director ejecutivo de Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, anticipa que la IA generativa mejorará más de la mitad de los procesos de desarrollo de EA.

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