Warhammer 40.000: Space Marine 2's First Public Test Server (PTS) is nu live en biedt spelers een voorproefje van de komende update 7.0 en de bijbehorende patchnotities.
Volgens een officiële gemeenschapspost van Publisher Focus Entertainment en Developer Sabre Interactive, omvatten de voorlopige patch -aantekeningen voor de PT's "MEEST" van de functies die worden verwacht in Update 7.0. De definitieve versie kan echter variëren als het team blijft polijsten en bugs repareert voordat ze worden uitgebracht.
Deze vroege build is uitsluitend beschikbaar voor pc -spelers die deelnemen aan de openbare testserver - spelers kunnen er nog geen toegang toe hebben. Dat gezegd hebbende, er is genoeg te verkennen, vooral met de nieuwe inhoud en systemen die in deze update zijn geïntroduceerd.
Nieuwe functies in Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0
Exfiltratie - een nieuwe PVE -missie
Een nieuwe aanvulling op de campagne, exfiltratie introduceert een spannend ontsnappingsscenario dat spelers uitdaagt om onder druk samen te werken.
Nieuw secundair wapen - Inferno Pistool
Het Inferno -pistool beschikbaar voor Vanguard, Sniper en Heavy Classes in zowel PVP- als PVE -modi, voegt veelzijdigheid toe aan uw uitlast en breidt strategische opties uit in de strijd.
Prestige rangorde in PVE
Voor eindspelliefhebbers bieden Prestige Ranks een nieuw progressiesysteem in PVE, waardoor spelers kunnen blijven klimmen, zelfs na het bereiken van de level cap.
Privé PVP lobby's
Competitieve spelers kunnen nu aangepaste privé -lobby's maken voor wedstrijden, waardoor het gemakkelijker is om zonder interferentie te oefenen, te streamen of te spelen of te spelen met vrienden.
Aanpassingsupdates
Fans van aanpassing zullen de nieuwe kleuropties waarderen: Volupus roze en duizend zonen blauw . Bovendien kunnen bulwark doek en handen nu opnieuw worden gehaald, waardoor spelers meer vrijheid krijgen om hun uiterlijk te personaliseren.
Degenen die van PVP genieten, zullen een toename van 50% in aanpassingsbeloningen zien, waardoor meer tijd wordt aangemoedigd in concurrerende modi. Twee exclusieve skins worden ook toegevoegd via de PTS: de Imperial Fists Champion Skin for Tactical Class en de Space Wolves Champion Skin voor Vanguard -klasse .
Grote balanswijzigingen
Een van de belangrijkste updates is de uitbreiding van wapenkeuzes in alle klassen in PVE. Deze wijziging zorgt voor een grotere flexibiliteit in gameplay -stijlen - Assault -spelers kunnen nu het Power Sword hanteren zonder mods te vereisen, waardoor toegankelijkheid en plezier wordt verbeterd.
Bovendien zijn verschillende langdurige problemen aangepakt. Bijvoorbeeld, bij de Inferno -bewerking, als een speler het assemblagegebied tijdens de laatste fase bereikt, zullen anderen nu na een korte vertraging met geweld worden geteleporteerd. Dit elimineert rouwtactieken waarbij spelers voor onbepaalde tijd de voortgang kunnen vasthouden door buiten de zone te blijven.
Community Poll: Welke vijandelijke factie zou je willen zien in Space Marine 3?
De gemeenschap heeft zijn mening geuit, en hier zijn de huidige topkeuzes:
- Necrons
- Nog een verrader legioen
- Drukhari
- GeneStealer Cults
- T'au Empire
- Aeldari
- Iets heel anders
Laat je stem worden gehoord in het commentaargedeelte!
Vorige maand plaagden ontwikkelaars de komst van de Horde-modus , terwijl ze ook bezorgdheid over de toekomstige richting van de game aanpakt, te midden van kritiek op "FOMO" -gestuurde gemeenschapsevenementen. Eerder dit jaar erkende Sabre Interactive groeiende frustratie met betrekking tot inhoudsschaarste en schetste plannen voor wat spelers kunnen verwachten in de toekomst.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Update 7.0 PTS Patch Notes
Nieuwe inhoud
- Nieuwe PVE -missie: exfiltratie
- Nieuw secundair wapen: Inferno Pistol (Vanguard, Sniper, Heavy)
- Prestige rangorde in PVE
- Privé PVP lobby's
- Aanpassing toevoegingen:
- Nieuwe kleuren: Volupus Pink, Thousand Sons Blue
- Bolwerkdoek en met de hand herkoling
- +50% aanpassingsbeloningen in PVP
- Imperial Fists Champion (Tactical) & Space Wolves Champion (Vanguard)
Balancering van verbeteringen
Uitgebreid wapenarsenaal in PVE
Alle klassen hebben nu bredere wapenopties:
- Zwaar: zwaar boutgeweer | Zware boutpistool
- Tactisch: gevechtsmes | Plasmapistool | Zware boutpistool
- Assault: Power Sword | Plasmapistool
- Bulwark: Heavy Bolt Pistol
- Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
Zware Bolt Rifle -aanpassingen
Artificer / redding van Bakka - Alpha:
- Magazine Capaciteit: 45 → 50
- Munitie Reserve: 180 → 200
Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
- Nauwkeurigheid: 4.5 → 4
- Bereik: 6 → 8
- Magazine Capaciteit: 50 → 45
- Munitie Reserve: 200 → 180
- Toegevoegd scope
Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
- Magazine Capaciteit: 45 → 55
- Munitie Reserve: 180 → 220
Relic / Opheliaanse bevrijding - Beta:
- Nauwkeurigheid: 5,5 → 4
- Bereik: 6 → 8
- Magazine Capaciteit: 50 → 45
- Munitie Reserve: 200 → 180
- Toegevoegd scope
Maximale HP Restoration Cap geïntroduceerd
Om uitbuiting te voorkomen, is een maximale limiet toegevoegd voor gezondheidsherstel per actie voor de volgende wapens:
- Zwaar smeltpistool
- Smeltpistool
- Zwaar plasma
Wapen Perk revisie
Hieronder vindt u een samenvatting van belangrijke wijzigingen aangebracht in verschillende wapens voor het wapen over meerdere niveaus en wapensoorten.
Zwaar boutgeweer
- "Verkeer precisie" (Artificer): de duur is gestegen van 5 tot 10 seconden
- "Fast Regeneration 1" (Artificer): vervangen door "Head Hunter" (headshots deal +10% schade)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer): vervangen door "recoupment" (een Majoris+ vijand doden met een headshot herstelt 1 pantsersegment; 15s cooldown)
- "Head Hunter 2" (Artificer): vervangen door "tactische precisie" (headshots +20% schade, niet -headshots -10%)
- "Snelle gezondheid" (relikwie): Heal is gestegen van 5% tot 10%, geen cooldown
- "Rampage" (relikwie): duur toegenomen van 5 tot 10s, cooldown verlaagd van 30 tot 15s
- "Chaos Eliminator" (Relic): vervangen door "Divine Might" (+10% schade)
- "Tyranid Eliminator" (relikwie): vervangen door "spleetvuur" (penetreert blokkering voor 25% schade)
(Similar detailed reworks and rebalances apply to other weapons including Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Oculus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasmapistool, zware boutpistool, kettingzwaard, donder hamer, power vuist, gevechtsmes en krachtzwaard)
Bolt wapenliefhebbers
- Boutgeweer (alle versies): basisschade +5%
- Auto boutgeweer: basisschade +5%
- Instigator Bolt Carbine: Basisschade +5%
- Bolt Carbine (Marksman): Ammo Reserve +1 Magazine Grootte (+20)
Operations verbeteringen
- Obelisk: nieuwe voice -overs toegevoegd om doelen te verduidelijken in de laatste reeks
- Inferno-operatie: spelers die het laatste assemblagegebied bereiken, zullen na 1 minuut 30 seconden de teleportatie activeren voor anderen (met een aftellen van 15 seconden)
Bugfixes
- Occulus Bolt Carbine: Vaste onjuiste spread -waarden (master -vervoerde alpha heeft nu +15% in plaats van -15%)
- Multi-melta: ROF-verbeteringen die correct zijn toegepast op lagen
- Sniper -klasse: opgeloste problemen met perkstapelen met vernieuwing en squadronverlenging
- Tactische klasse: stralende impact perk vastgelegd om goed te stapelen met auspex -scan
- Zware klasse: Enhanced Force Perk is nu alleen van toepassing op geladen melee -aanvallen
- Trials: Fixed onbedoelde gezondheidsregeneratie -bug
- Andere: Vaste geluidsmelding wanneer meerdere speciale vijanden spawnen