WARHAMMER 40,000 : Space Marine 2의 최초 공개 테스트 서버 (PTS)가 라이브로 진행되어 플레이어에게 다가오는 업데이트 7.0 및 관련 패치 노트에서 몰래 엿볼 수 있습니다.
Publisher Focus Entertainment 및 개발자 Saber Interactive의 공식 커뮤니티 게시물에 따르면 PTS의 예비 패치 노트에는 업데이트 7.0에서 예상되는 기능 중 "대부분의"이 포함됩니다. 그러나 최종 버전은 팀이 출시되기 전에 계속 연마하고 버그를 수정함에 따라 다를 수 있습니다.
이 초기 빌드는 공개 테스트 서버에 참여하는 PC 플레이어가 독점적으로 사용할 수 있습니다. 콘솔 플레이어는 아직 액세스 할 수 없습니다. 즉, 특히이 업데이트에 도입 된 새로운 컨텐츠 및 시스템에는 많은 것이 있습니다.
Warhammer 40,000의 새로운 기능 : Space Marine 2 업데이트 7.0
여과 - 새로운 PVE 미션
캠페인에 새로 추가 된 Exfiltration은 플레이어가 압력을 받고 함께 일하도록 도전하는 스릴 넘치는 탈출 시나리오를 소개합니다.
새로운 이차 무기 - 인페르노 권총
PVP 및 PVE 모드 모두에서 Vanguard, Sniper 및 Heavy Classes에서 사용할 수있는 Inferno Pistol은로드 아웃에 다양한 기능을 추가하고 전투에서 전략적 옵션을 확장합니다.
Prestige는 PVE에서 순위를 매 깁니다
최종 게임 애호가의 경우 Prestige Rank는 PVE에서 새로운 진행 시스템을 제공하여 레벨 캡에 도달 한 후에도 플레이어가 계속 등반 할 수 있습니다.
개인 PVP 로비
경쟁력있는 플레이어는 이제 경기를위한 맞춤형 개인 로비를 만들어 간섭없이 친구와 쉽게 연습, 스트리밍 또는 플레이 할 수 있습니다.
사용자 정의 업데이트
사용자 정의 팬들은 새로운 색상 옵션 인 Volupus Pink 와 Thousand Sons Blue에 감사 할 것입니다. 또한, Bulwark Cloth와 Hands를 다시 녹화하여 플레이어에게 외모를 개인화 할 수있는 자유를 제공합니다.
PVP를 즐기는 사람들은 커스터마이징 보상이 50% 증가하여 경쟁 모드에서 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다. PTS를 통해 두 개의 독점 스킨도 추가됩니다 : Tactical Class의 Impterial Fists Champion Skin 및 Vanguard 클래스의 Space Wolves Champion Skin .
주요 균형 변경
가장 중요한 업데이트 중 하나는 PVE의 모든 클래스에서 무기 선택의 확장입니다. 이 변경으로 인해 게임 플레이 스타일에서 유연성이 높아질 수 있습니다. Assault 플레이어는 이제 모드가 필요하지 않고 파워 소드를 사용하여 접근성과 재미를 향상시킬 수 있습니다.
또한 몇 가지 오랜 문제가 해결되었습니다. 예를 들어, 인페르노 작전에서 한 플레이어가 최종 단계에서 조립 영역에 도달하면 다른 플레이어가 짧은 지연 후 강제로 순간 이동됩니다. 이것은 플레이어가 구역 외부에 머무르면서 무기한 진전을 가질 수있는 슬픔 전술을 제거합니다.
커뮤니티 설문 조사 : 우주 해양 3에서 어떤 적 진영을보고 싶습니까?
커뮤니티는 그 의견을 표명했으며 현재 최고 선택은 다음과 같습니다.
- 네크론
- 또 다른 배신자 군단
- 드루 카리
- Genestealer Cults
- T'au 제국
- aeldari
- 전적으로 다른 것
의견 섹션에서 당신의 목소리를 들으십시오!
지난 달, 개발자들은 Horde Mode 의 도착을 놀리면서“FOMO”가 제공 한 커뮤니티 이벤트에 대한 비판 속에서 게임의 미래 방향에 대한 우려를 해결했습니다. 올해 초 Saber Interactive는 콘텐츠 부족에 대한 좌절감이 커지고 플레이어가 앞으로 나아갈 수있는 것에 대한 계획을 설명했습니다.
워해머 40,000 : 우주 해양 2 - 업데이트 7.0 pts 패치 노트
새로운 콘텐츠
- New PVE Mission : Exfiltration
- 새로운 보조 무기 : 인페르노 권총 (뱅가드, 저격, 무거운)
- Prestige는 PVE에서 순위를 매 깁니다
- 개인 PVP 로비
- 사용자 정의 추가 :
- 새로운 색상 : Volupus Pink, 천 아들 블루
- 불량 천과 손을 다시 채우는
- Pvp의 +50% 사용자 정의 보상
- Imperial Fists Champion (Tactical) 및 Space Wolves Champion (Vanguard)
균형 개선
PVE의 확장 무기 무기고
이제 모든 클래스에는 더 넓은 무기 옵션이 있습니다.
- 무거운 : 무거운 볼트 소총 | 무거운 볼트 권총
- 전술 : 전투 나이프 | 혈장 권총 | 무거운 볼트 권총
- 폭행 : 파워 소드 | 혈장 권총
- Bulwark : 무거운 볼트 권총
- 저격 : 무거운 볼트 권총 | 인테이터 볼트 카빈
- 선봉 : 무거운 볼트 권총 | 볼트 카빈
무거운 볼트 소총 조정
Bakka의 인공 / 구원 -Alpha :
- 잡지 용량 : 45 → 50
- 탄약 보호 구역 : 180 → 200
Artificer / Drogos Replamation- 베타 :
- 정확도 : 4.5 → 4
- 범위 : 6 → 8
- 잡지 용량 : 50 → 45
- 탄약 보호 구역 : 200 → 180
- 스코프가 추가되었습니다
Relic / Gathalamor Crusade -Alpha :
- 잡지 용량 : 45 → 55
- 탄약 보호 구역 : 180 → 220
유물 / Ophelian 해방 - 베타 :
- 정확도 : 5.5 → 4
- 범위 : 6 → 8
- 잡지 용량 : 50 → 45
- 탄약 보호 구역 : 200 → 180
- 스코프가 추가되었습니다
최대 HP 복원 캡 도입
착취를 방지하기 위해 다음 무기에 대한 행동 당 건강 복원을 위해 최대 한도가 추가되었습니다.
- 무거운 멜타 총
- 멜타 총
- 무거운 혈장
무기 특전 점검
아래는 여러 계층과 무기 유형에 걸쳐 다양한 무기 특전에 대한 주요 변화에 대한 요약입니다.
무거운 볼트 소총
- "Able Precision"(Artificer) : 지속 시간이 5 초에서 10 초로 증가했습니다.
- "Fast Regeneration 1"(Artificer) : "헤드 헌터"(헤드 샷 거래 +10% 피해)로 대체
- "Fast Regeneration 2"(Artificer) : "Recoupment"로 대체되었습니다 (헤드 샷으로 Majoris+ 적을 죽이면 갑옷 세그먼트가 복원되고 15s 쿨 다운)
- "헤드 헌터 2"(Artificer) : "전술적 정밀도"(헤드 샷 +20% 데미지, 비 헤드 샷 -10%)로 대체
- "Rapid Health"(Relic) : Heal은 5%에서 10%로 증가했으며 재사용 대기 시간 없음
- "Rampage"(Relic) : 기간이 5에서 10으로 증가했으며, 재사용 대기 시간은 30에서 15로 감소했습니다.
- "카오스 제거기"(유물) : "신성한 힘"(+10% 데미지)으로 대체되었습니다.
- "Tyranid Emininator"(유적) : "Cleaving Fire"(25% 손상으로 블록 자세를 관통)로 대체합니다.
(유사한 상세한 재 작업 및 재조정, 볼트 소총, 오토 볼트 소총, 플라즈마 소각로, 스토커 볼트 소총, 볼트 카빈총, 오큘 러스 볼트 카빈, 멜타 소총, 인스 타이터 볼트 카빈총, 볼트 스나이퍼 소총, 라스 푸실, 무거운 볼터, 무거운 플라즈마 소기류, 볼트 펠타, 플라스마 소기관, 볼트 카빈이 볼트 카바인을 포함한 다른 무기에 적용됩니다. 권총, 무거운 볼트 권총, 체인 스웨드, 썬더 해머, 파워 주먹, 전투 나이프 및 파워 소드)
볼트 무기 버프
- 볼트 소총 (모든 버전) : 기본 손상 +5%
- 자동 볼트 소총 : 기본 손상 +5%
- 인스 타이터 볼트 카빈 : 기본 손상 +5%
- Bolt Carbine (Marksman 만 해당) : Ammo Reserve +1 매거진 크기 (+20)
운영 향상
- Obelisk : 최종 순서에서 목표를 명확하게하기 위해 새로운 음성 오버가 추가되었습니다.
- 인페르노 작동 : 최종 조립장에 도달 한 플레이어는 1 분 30 초 후에 다른 사람들을위한 순간 이동을 유발합니다 (15 초 카운트 다운 포함)
버그 수정
- Occulus Bolt Carbine : 고정 잘못된 스프레드 값 (Master -Crafted Alpha는 이제 -15% 대신 +15% 를가집니다)
- 멀티 멜타 : ROF 개선은 계층에 걸쳐 올바르게 적용됩니다
- 스나이퍼 클래스 : 갱신 및 분대 갱신으로 고정 된 특전 적용 문제
- 전술 클래스 : Auspex 스캔으로 올바르게 쌓기 위해 고정 된 충격 특권 방사
- 헤비 클래스 : 강화 된 힘 Perk는 이제 충전 된 근접 공격에만 적용됩니다.
- 시험 : 의도하지 않은 건강 재생 버그를 수정했습니다
- 기타 : 여러 특수 적들이 생성 될 때 고정 된 사운드 알림