Maison Nouvelles "Space Marine 2 Public Test Server lancé avec des modifications majeures de mise à jour 7.0"

"Space Marine 2 Public Test Server lancé avec des modifications majeures de mise à jour 7.0"

by Mia Jun 20,2025

Warhammer 40 000: le premier serveur de tests publics (PTS) de Space Marine 2 est maintenant en direct, offrant aux joueurs un aperçu de la prochaine mise à jour 7.0 et de ses notes de mise à pied associées.

Selon un article officiel de la communauté de Publisher Focus Entertainment et Developer Saber Interactive, les notes de mise à pied préliminaires pour les PT comprennent "la plupart" des fonctionnalités attendues dans la mise à jour 7.0. Cependant, la version finale peut varier alors que l'équipe continue de polir et de corriger les bogues avant la sortie.

Cette version précoce est exclusivement disponible pour les joueurs PC participant au serveur de test public - les joueurs de la console ne pourront pas y accéder. Cela dit, il y a beaucoup à explorer, en particulier avec les nouveaux contenus et systèmes introduits dans cette mise à jour.

Nouvelles fonctionnalités de Warhammer 40 000: Space Marine 2 Update 7.0

Exfiltration - Une nouvelle mission PVE
Un nouveau ajout à la campagne, l'exfiltration introduit un scénario d'évasion passionnant qui met les joueurs au défi de travailler ensemble sous pression.

Nouvelle arme secondaire - Pistolet Inferno
Disponible pour les classes Vanguard, Sniper et lourdes dans les modes PVP et PVE, le pistolet Inferno ajoute une polyvalence à votre chargement et élargit les options stratégiques au combat.

Prestige se classe à PVE
Pour les amateurs de fin de partie, les rangs de prestige offrent un nouveau système de progression dans PVE, permettant aux joueurs de continuer à grimper même après avoir atteint le plafond de niveau.

Lobbies PVP privés
Les joueurs compétitifs peuvent désormais créer des lobbies privés personnalisés pour les matchs, ce qui facilite la pratique, la diffusion ou le jeu avec des amis sans interférence.

Mises à jour de personnalisation

Les fans de personnalisation apprécieront les nouvelles options de couleurs: Volupus Pink et Thousand Sons Blue . De plus, le tissu et les mains du rempart peuvent désormais être recolorés, donnant aux joueurs plus de liberté pour personnaliser leur apparence.

Ceux qui aiment le PVP verront une augmentation de 50% des récompenses de personnalisation , encourageant plus de temps passé dans des modes compétitifs. Deux skins exclusifs sont également ajoutés via les PTS: les Imperial Fists Champion Skin for Tactical Class et The Space Wolves Champion Skin for Vanguard Class .

Modifications d'équilibre majeures

L'une des mises à jour les plus importantes est l'expansion des choix d'armes dans toutes les classes de PVE. Ce changement permet une plus grande flexibilité dans les styles de gameplay - les joueurs d'assaut peuvent désormais manier l'épée de puissance sans nécessiter de mods, améliorant l'accessibilité et le plaisir.

De plus, plusieurs problèmes de longue date ont été résolus. Par exemple, sur l'opération Inferno, si un joueur atteint la zone d'assemblage pendant la dernière étape, d'autres seront désormais téléportés de force après un court délai. Cela élimine les tactiques de chagrin où les joueurs pourraient caler indéfiniment les progrès en restant en dehors de la zone.

Sondage communautaire: Quelle faction ennemie aimeriez-vous voir dans Space Marine 3?

La communauté a exprimé ses opinions, et voici les meilleurs choix:

  • Nécrons
  • Une autre légion de traître
  • Drukhari
  • Cultes de Genestealer
  • Empire T'au
  • Aeldari
  • Quelque chose d'autre entièrement

Laissez votre voix être entendue dans la section des commentaires!

Le mois dernier, les développeurs ont taquiné l'arrivée du mode horde , tout en répondant aux préoccupations concernant la direction future du jeu au milieu des critiques sur les événements communautaires «FOMO». Plus tôt cette année, Saber Interactive a reconnu une frustration croissante concernant la rareté du contenu et a décrit les plans pour ce que les joueurs peuvent s'attendre à aller de l'avant.


Warhammer 40 000: Space Marine 2 - Mise à jour 7.0 PTS Remarques

Nouveau contenu

  • Nouvelle mission PVE: exfiltration
  • Nouvelle arme secondaire: pistolet inferno (Vanguard, tireur d'élite, lourd)
  • Prestige se classe à PVE
  • Lobbies PVP privés
  • Ajouts de personnalisation:
    • Nouvelles couleurs: Volupus rose, mille fils bleu
    • Tissu de rempart et recoloration à la main
    • + 50% de récompenses de personnalisation dans PvP
    • Champion impérial FISTS (Tactical) & Space Wolves Champion (Vanguard)

Équilibrer les améliorations

Arsenal d'armes élargie à PVE

Toutes les classes ont désormais des options d'armes plus larges:

  • Heavy: Fusil à boulons lourds | Pistolet à boulons lourds
  • Tactique: couteau de combat | Pistolet plasma | Pistolet à boulons lourds
  • Assaut: Power Sword | Pistolet plasmatique
  • Baume: pistolet à boulons lourds
  • Sniper: pistolet à boulons lourds | Carabine à boulon instigateur
  • Vanguard: pistolet à boulons lourds | Carabine à boulon

Réglage des fusil à boulon lourd

  • Artificer / Salvation de Bakka - Alpha:

    • Capacité du magazine: 45 → 50
    • Réserve de munitions: 180 → 200
  • RECLAMATION ARTIFICER / DROGOS - BETA:

    • Précision: 4,5 → 4
    • Plage: 6 → 8
    • Capacité du magazine: 50 → 45
    • Réserve de munitions: 200 → 180
    • Portée ajoutée
  • Crusade Relic / Gathalamor - Alpha:

    • Capacité du magazine: 45 → 55
    • Réserve de munitions: 180 → 220
  • Libération relique / ophélienne - Beta:

    • Précision: 5,5 → 4
    • Plage: 6 → 8
    • Capacité du magazine: 50 → 45
    • Réserve de munitions: 200 → 180
    • Portée ajoutée

Cap de restauration HP maximum introduit

Pour éviter l'exploitation, un plafond maximum a été ajouté pour la restauration de la santé par action pour les armes suivantes:

  • Pistolet à fusion lourde
  • Pistolet de fusion
  • Plasma lourd

Révision des avantages de l'arme

Vous trouverez ci-dessous un résumé des modifications clés apportées à divers avantages d'armes sur plusieurs niveaux et types d'armes.

Fusil à boulon lourd

  • "Précision capable" (artificer): la durée est passée de 5 à 10 secondes
  • "Fast Regeneration 1" (Artificer): Remplacé par «HEAD HUNTER» (Contrôle de la tête + 10% de dégâts)
  • "Fast Regeneration 2" (Artificer): Remplacé par «récupération» (tuer un ennemi majours + avec un segment d'armure à tirs à la tête;
  • "Head Hunter 2" (Artificer): remplacé par une «précision tactique» (tirs à la tête + 20% de dégâts, non-têtes -10%)
  • "Santé rapide" (relique): la guérison est passée de 5% à 10%, pas de temps de recharge
  • "Rampage" (relique): la durée est passée de 5 à 10 s, le temps de recharge réduit de 30 à 15s
  • "Chaos Eliminator" (Relic): remplacé par "Divine Might" (+ 10% de dégâts)
  • "Tyranid Eliminator" (relique): remplacé par un "feu de clivage" (pénètre les positions de blocs pour 25% de dégâts)

(Reméloirs détaillés et rénovations similaires s'appliquent à d'autres armes, notamment la fusil à boulon, la fusil de boulons automobiles, l'incinérateur de plasma, la fusil à boulon de harceleur, la carabine de boulon, la carabine de boulon Oculus, le fusil de fonte, le boulon d'instigateur, l'incinérateur à boulon de boulon Pistolet, épée de chaîne, marteau de tonnerre, poing de puissance, couteau de combat et épée de puissance)

Buffs d'armes à boulon

  • Rifle de boulon (toutes les versions): Dégâts de base + 5%
  • Fusil de boulon automatique: dommages de base + 5%
  • Carabine de boulon d'instigateur: dommages de base + 5%
  • Bolt Carbine (tireur d'élite uniquement): Réserve de munitions +1 Taille du magazine (+20)

Améliorations des opérations

  • Obélisque: Nouveaux voix off ajoutées pour clarifier les objectifs dans la séquence finale
  • Opération Inferno: Les joueurs qui atteignent la zone d'assemblage finale déclenchent une téléportation pour d'autres après 1 minute 30 secondes (avec un compte à rebours de 15 secondes)

Correctifs de bugs

  • Carabine à boulon occulus: valeurs d'écart incorrectes fixes (alpha fabriqué par le maître a maintenant + 15% au lieu de -15%)
  • Multi-Melta: Améliorations ROF appliquées correctement entre les niveaux
  • Classe de tireurs d'élite: Problèmes d'empilement de Perk fixes avec le renouvellement et le renouvellement de l'escouade
  • Classe tactique: Perk Impact rayonnant Fixé pour s'empiler correctement avec le scan auspex
  • Classe lourde: un avantage de force amélioré ne s'applique désormais qu'aux attaques de mêlée chargées
  • Essais: Correction d'un bogue de régénération de la santé involontaire
  • Autre: notification sonore fixe lorsque plusieurs ennemis spéciaux apparaissent
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