Warhammer 40.000: Der erste öffentliche Testserver (Space Marine 2) ist jetzt live und bietet den Spielern einen kleinen Einblick in das kommende Update 7.0 und seine zugehörigen Patch -Notizen.
Laut einem offiziellen Community -Beitrag von Publisher Focus Entertainment und Entwickler Sabre Interactive umfassen die vorläufigen Patch -Notizen für die PTs "Most" der in Update 7.0 erwarteten Funktionen. Die endgültige Version kann jedoch variieren, da das Team vor der Veröffentlichung weiterhin Fehler poliert und behebt.
Dieser frühe Build steht PC -Spielern, die am öffentlichen Testserver teilnehmen, ausschließlich zur Verfügung. Sie können noch nicht in der Lage sein, auf darauf zugreifen zu können. Das heißt, es gibt viel zu erkunden, insbesondere mit den in diesem Update eingeführten neuen Inhalten und Systemen.
Neue Funktionen in Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0
Exfiltration - eine neue PVE -Mission
Exfiltration ist eine neue Ergänzung zur Kampagne und führt ein aufregendes Fluchtszenario ein, in dem die Spieler unter Druck zusammenarbeiten.
Neue Sekundärwaffe - Inferno -Pistole
Die Inferno -Pistole für Vanguard-, Sniper- und Heavy -Klassen sowohl in PVP- als auch in PVE -Modi erhältlich und erweitert Ihre Loadout und erweitert die strategischen Optionen im Kampf.
Prestige rangiert in PVE
Für Endgame -Enthusiasten bieten Prestige -Ränge in PVE ein neues Fortschrittssystem an, sodass die Spieler auch nach dem Erreichen der Level CAP weiter klettern können.
Private PVP -Lobbys
Wettbewerbsspieler können jetzt maßgeschneiderte private Lobbys für Spiele erstellen und das Üben, Streamen oder Spielen ohne Einmischung erleichtern.
Anpassungsaktualisierungen
Fans der Anpassung werden die neuen Farboptionen zu schätzen wissen: Volupus Pink und Tausend Söhne Blue . Darüber hinaus können Bulmaks -Stoff und Hände jetzt wiederholt werden, was den Spielern mehr Freiheit gibt, ihr Aussehen zu personalisieren.
Diejenigen, die PVP genießen, werden zu einer Erhöhung der Anpassungsbelohnungen um 50% verzeichnen und mehr Zeit für Wettbewerbsmodi ermutigen. Zwei exklusive Skins werden auch über die PTS hinzugefügt: The Imperial Fist Champion Skin für die taktische Klasse und der Space Wolves Skin für die Vanguard -Klasse .
Wichtige Gleichgewichtsänderungen
Eine der wichtigsten Aktualisierungen ist die Erweiterung der Waffenauswahl in allen Klassen in PVE. Diese Änderung ermöglicht eine größere Flexibilität bei Gameplay -Stilen - Assault -Spieler können jetzt das Power -Schwert einsetzen, ohne Mods zu erfordern und die Zugänglichkeit und Spaß zu verbessern.
Darüber hinaus wurden mehrere langjährige Probleme angesprochen. Wenn beispielsweise bei der Inferno -Operation ein Spieler während der letzten Stufe den Montagebereich erreicht, werden andere nach einer kurzen Verzögerung gewaltsam teleportiert. Dadurch werden Trauertaktiken beseitigt, bei denen die Spieler den Fortschritt auf unbestimmte Zeit festhalten können, indem sie außerhalb der Zone bleiben.
Gemeinschaftsumfrage: Welche feindliche Fraktion möchten Sie in Space Marine 3 sehen?
Die Community hat ihre Meinungen geäußert, und hier sind die aktuellen Top -Auswahl:
- Necrons
- Eine weitere Verräterlegion
- Drukhari
- Genestealer -Kulte
- T'au Empire
- Aeldari
- Etwas anderes ganz
Lassen Sie Ihre Stimme im Kommentarbereich zu hören!
Im vergangenen Monat neckten die Entwickler die Ankunft des Horde-Modus und waren gleichzeitig Bedenken hinsichtlich der zukünftigen Richtung des Spiels angesichts der Kritik an „FOMO“ -Stwork-Community-Ereignissen. Anfang dieses Jahres erkannte Sabre Interactive die wachsende Frustration in Bezug auf die Inhaltsknappheit an und skizzierte Pläne für das, was die Spieler erwarten können.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Update 7.0 PTS Patch -Notizen
Neuer Inhalt
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe: Inferno Pistole (Vanguard, Scharfschütze, schwer)
- Prestige rangiert in PVE
- Private PVP -Lobbys
- Anpassungszusätze:
- Neue Farben: Volupus Pink, tausend Söhne blau
- Bollwerkstuch und Handumfindung
- +50% Anpassungsprämien in PVP
- Imperial Fist Champion (Tactical) & Space Wolves Champion (Vanguard)
Verbesserungen ausbalancieren
Erweiterte Waffe Arsenal in PVE
Alle Klassen haben jetzt breitere Waffenoptionen:
- Schwer: Schweres Bolzengewehr | Schwere Bolzenpistole
- Taktisch: Kampfmesser | Plasmapistole | Schwere Bolzenpistole
- Angriff: Power Sword | Plasmapistole
- Bollwerk: schwere Bolzenpistole
- Scharfschütze: Schwere Bolzenpistole | Anstifter Bolzenkarbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistole | Bolzenkabine
Einstellungen mit schwerem Bolzengewehr
Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha:
- Magazinkapazität: 45 → 50
- Munitionsreserve: 180 → 200
Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
- Genauigkeit: 4.5 → 4
- Bereich: 6 → 8
- Magazinkapazität: 50 → 45
- Munitionsreserve: 200 → 180
- Umfang hinzugefügt
Relikt- / Gathalamor -Kreuzzug - Alpha:
- Magazinkapazität: 45 → 55
- Munitionsreserve: 180 → 220
Relikt- / Ophelsche Befreiung - Beta:
- Genauigkeit: 5.5 → 4
- Bereich: 6 → 8
- Magazinkapazität: 50 → 45
- Munitionsreserve: 200 → 180
- Umfang hinzugefügt
Maximale HP -Restaurierungskappe eingeführt
Um die Ausbeutung zu verhindern, wurde eine maximale Kappe für die Wiederherstellung der Gesundheitsversorgung pro Aktion für die folgenden Waffen hinzugefügt:
- Schwere Melta -Waffe
- Melta -Waffe
- Schweres Plasma
Waffengutüberholungen
Im Folgenden finden Sie eine Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen an verschiedenen Waffengarten über mehrere Ebenen und Waffenarten.
Schweres Bolzengewehr
- "Fähige Präzision" (Artificer): Die Dauer stieg von 5 auf 10 Sekunden
- "Fast Regeneration 1" (Artificer): Ersetzt durch "Head Hunter" (Kopfschüsse haben +10% Schaden)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer): Ersetzt durch "Recupment" (Tötung eines Majoris+ -Feindes mit einem Headshot stellt 1 Rüstungssegment wieder her; 15S -Abklingzeit)
- "Head Hunter 2" (Artificer): Ersetzt durch "Tactical Precision" (Headshots +20% Schaden, Nicht -Headshots -10%)
- "Rapid Health" (Relic): Die Heilung stieg von 5% auf 10%, keine Abklingzeit
- "Rampage" (Relikt): Die Dauer erhöhte sich von 5 auf 10 Sekunden, Abklingzeit von 30 auf 15 Sekunden
- "Chaos -Eliminator" (Relikt): Ersetzt durch "göttliche Macht" (+10% Schaden)
- "Tyranid -Eliminator" (Relikt): Ersetzt durch "Spaltenfeuer" (durchdringt Blockstanzen für 25% Schaden)
(Similar detailed reworks and rebalances apply to other weapons including Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Oculus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Heavy Bolt Pistole, Kettenschwert, Donnerhammer, Kraftfaust, Kampfmesser und Kraftschwert)
Bolzenwaffenfans
- Bolzengewehr (alle Versionen): Basisschäden +5%
- Auto Bolzengewehr: Basisschäden +5%
- Anstift
- Bolzenkarbine (nur Scharfsinn): Munitionsreserve +1 Magazingröße (+20)
Operationsverbesserungen
- Obelisk: Neue Voiceovers hinzugefügt, um die Ziele in der endgültigen Sequenz zu klären
- Inferno-Operation: Spieler, die den Endversammlungsbereich erreichen
Fehlerbehebungen
- Occulus Bolt Carbine: Fixes falsche Spread -Werte (Master -gestaltete Alpha hat jetzt +15% statt -15%)
- Multi-Melta: ROF-Verbesserungen, die korrekt auf Stufen angewendet wurden
- Scharfschützenklasse: Probleme mit der Festnetzstapel mit Erneuerung und der Erneuerung der Kader
- Taktische Klasse: Ausstrahlung Wirkwurz
- Schwere Klasse: Enhanced Force PERK gilt jetzt nur für geladene Nahkampfangriffe
- Versuche: Unbeabsichtigte Gesundheitsregenerationsfehler festgelegt
- Other: Behobene Tonbenachrichtigung, wenn mehrere spezielle Feinde laichen