Casa Notizia "Space Marine 2 Public Test Server lanciato con importanti modifiche di aggiornamento 7.0"

"Space Marine 2 Public Test Server lanciato con importanti modifiche di aggiornamento 7.0"

by Mia Jun 20,2025

Warhammer 40.000: il primo server di test pubblico (PTS) di Space Marine 2 è ora in diretta, offrendo ai giocatori una sbirciatina al prossimo aggiornamento 7.0 e le note della patch associate.

Secondo un post ufficiale della comunità dell'editore Focus Entertainment e sviluppatore Saber Interactive, le note preliminari della patch per i PT includono "la maggior parte" delle funzionalità previste in Update 7.0. Tuttavia, la versione finale può variare poiché la squadra continua a lucidare e correggere i bug prima del rilascio.

Questa build iniziale è disponibile esclusivamente per i giocatori di PC che partecipano al server di test pubblici: i giocatori di Console non saranno ancora in grado di accedervi. Detto questo, c'è molto da esplorare, in particolare con i nuovi contenuti e sistemi introdotti in questo aggiornamento.

Nuove funzionalità in Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0

Exfiltration - Una nuova missione PVE
Una nuova aggiunta alla campagna, l'esfiltrazione introduce uno scenario di fuga emozionante che sfida i giocatori a lavorare insieme sotto pressione.

Nuova arma secondaria - Inferno Pistol
Disponibile per le classi Vanguard, Sniper e Heavy in entrambe le modalità PVP e PVE, la pistola Inferno aggiunge versatilità al tuo carico ed espande le opzioni strategiche in combattimento.

Prestige si classifica in PVE
Per gli appassionati di endgame, i ranghi di prestigio offrono un nuovo sistema di progressione in PVE, consentendo ai giocatori di continuare a scalare anche dopo aver raggiunto il limite di livello.

Lobby PVP privati
I giocatori competitivi possono ora creare lobby private personalizzate per le partite, facilitando la pratica, lo streaming o il gioco con gli amici senza interferenze.

Aggiornamenti di personalizzazione

I fan della personalizzazione apprezzeranno le nuove opzioni di colore: Volupus Pink e Thousand Sons Blue . Inoltre, il tessuto e le mani di Bulwark possono ora essere ricolorati, dando ai giocatori più libertà di personalizzare il loro aspetto.

Coloro che amano il PVP vedranno un aumento del 50% dei premi di personalizzazione , incoraggiando più tempo trascorso in modalità competitive. Due skin esclusive vengono aggiunte anche tramite i PT: la pelle di campione dei pugni imperiali per la classe tattica e lo spazio campione skin per la classe Vanguard .

Importanti cambiamenti di equilibrio

Uno degli aggiornamenti più significativi è l'espansione delle scelte di armi in tutte le classi in PVE. Questo cambiamento consente una maggiore flessibilità negli stili di gioco: i giocatori di Assault possono ora esercitare la spada di potere senza richiedere alcuna mod, migliorando l'accessibilità e il divertimento.

Inoltre, sono stati affrontati diversi problemi di lunga data. Ad esempio, durante l'operazione Inferno, se un giocatore raggiunge l'area di montaggio durante la fase finale, altri ora verranno teletrasportati con una forza dopo un breve ritardo. Ciò elimina le tattiche del dolore in cui i giocatori potrebbero bloccare indefinitamente il progresso rimanendo fuori dalla zona.

Sondaggio comunitario: quale fazione nemica ti piacerebbe vedere in Space Marine 3?

La comunità ha espresso le sue opinioni, ed ecco le migliori scelte:

  • Necron
  • Un'altra legione traditore
  • Drukhari
  • Culti Genestealer
  • Impero di T'au
  • Aeldari
  • Qualcos'altro del tutto

Lascia che la tua voce sia ascoltata nella sezione commenti!

Il mese scorso, gli sviluppatori hanno preso in giro l'arrivo della modalità Horde , affrontando anche le preoccupazioni sulla direzione futura del gioco tra le critiche sugli eventi della comunità guidati da "FOMO". All'inizio di quest'anno, Sabre Interactive ha riconosciuto la crescente frustrazione per la scarsità di contenuti e ha delineato i piani per ciò che i giocatori possono aspettarsi andare avanti.


Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Aggiorna 7.0 PTS Note patch

Nuovi contenuti

  • Nuova missione PVE: esfiltrazione
  • Nuova arma secondaria: Inferno Pistol (Vanguard, Sniper, Heavy)
  • Prestige si classifica in PVE
  • Lobby PVP privati
  • Aggiunte di personalizzazione:
    • Nuovi colori: Volupus Pink, Thousand Sons Blue
    • Panno di baluardo e ricolorazione delle mani
    • +50% di premi di personalizzazione in PVP
    • Campione dei pugni imperiali (tattico) e campione di lupi spaziali (Vanguard)

Bilanciamento dei miglioramenti

Arsenale dell'arma ampliata in PVE

Tutte le classi ora hanno opzioni di armi più ampie:

  • Heavy: pesante fucile a bullone | Pistola a bullone pesante
  • Tattico: coltello da combattimento | Pistola al plasma | Pistola a bullone pesante
  • Assalto: Power Sword | Pistola al plasma
  • Bulwark: pesante pistola a bullone
  • Sniper: pistola a bullone pesante | Carbina a bullone istigatore
  • Vanguard: pesante pistola a bullone | Bullone

Regolazioni del fucile a bullone pesante

  • Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:

    • Capacità di rivista: 45 → 50
    • Riserva di munizioni: 180 → 200
  • Reclamazione artificiale / drogos - beta:

    • Precisione: 4.5 → 4
    • Intervallo: 6 → 8
    • Capacità di rivista: 50 → 45
    • Riserva di munizioni: 200 → 180
    • Ambito aggiunto
  • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:

    • Capacità di rivista: 45 → 55
    • Riserva di munizioni: 180 → 220
  • Relic / Ofelian Liberation - Beta:

    • Precisione: 5.5 → 4
    • Intervallo: 6 → 8
    • Capacità di rivista: 50 → 45
    • Riserva di munizioni: 200 → 180
    • Ambito aggiunto

Presentazione del massimo di restauro HP introdotto

Per prevenire lo sfruttamento, è stato aggiunto un limite massimo per il ripristino della salute per azione per le seguenti armi:

  • Pesante pistola melta
  • Pistola melta
  • Plasma pesante

Revisioni del vantaggio dell'arma

Di seguito è riportato un riepilogo delle modifiche chiave apportate ai vari vantaggi di armi su più livelli e tipi di armi.

Fucile a bullone pesante

  • "Precision abile" (artificatore): la durata è aumentata da 5 a 10 secondi
  • "Fast Regeneration 1" (artificatore): sostituito con "Head Hunter" (danno da colpi alla testa +10%)
  • "Fast Regeneration 2" (artificer): sostituito da "recupero" (uccidere un nemico Majoris+ con un colpo alla testa ripristina 1 segmento di armature; 15s cooldown)
  • "Head Hunter 2" (artificatore): sostituito con "precisione tattica" (colpi heading +20% danno, non -sheadshots -10%)
  • "Rapid Health" (Relic): la guarigione è aumentata dal 5% al ​​10%, nessun tempo di recupero
  • "Rampage" (reliquia): la durata è aumentata da 5 a 10s, il tempo di recupero ridotto da 30 a 15s
  • "Chaos Eliminator" (Relic): sostituito con "Dispine Maigh" (+10% di danno)
  • "Tyranid Eliminator" (Relic): sostituito da "Cleaving Fire" (penetra posizioni sul blocco per un danno del 25%)

(Rievinghe e riequilibri dettagliate simili si applicano ad altre armi tra cui fucile a bullone, fucile a bullone automatico, inceneritore al plasma, fucile a bullone stalker, carbino a bullone, bullone Oculus, fucile melta, pistola a fulmine, pistola multifulle, pistola a taglio di istigatore, pettinatura a bullone, palette multifuliche, pettinatura a bullone a bullone bullone, pistola per botti di bullone, pistola multifulle, coccole multifunzione, pettinatura a bullone a bullone bullone Pistola, pistola a bullone pesante, spada a catena, martello per tuoni, pugno di potenza, coltello da combattimento e spada di potenza)

Buff di armi a bullone

  • Fucile a bullone (tutte le versioni): danno base +5%
  • Fucile a bullone automatico: danno base +5%
  • Carbina a bullone istigatore: danno base +5%
  • Bolt Carbine (solo tiratore): Riserva di munizioni +1 Dimensione del caricatore (+20)

Miglioramenti delle operazioni

  • Obelisk: nuovi voiceover aggiunti per chiarire gli obiettivi nella sequenza finale
  • Operazione Inferno: i giocatori che raggiungono l'area di assemblaggio finale innescheranno il teletrasporto per altri dopo 1 minuto 30 secondi (con un conto alla rovescia di 15 secondi)

Correzioni di bug

  • Occulus Bolt Carbine: valori di diffusione errati fissi (alfa artigianale ora ha +15% anziché -15%)
  • Multi-Melta: miglioramenti ROF applicati correttamente attraverso i livelli
  • Classe di cecchini: problemi di impilamento del vantaggio fisso con rinnovamento del rinnovo e della squadra
  • Classe tattica: impianto radiante Perk fisso per impilare correttamente con Auspex Scan
  • Classe pesante: la forza migliorata perk ora si applica solo agli attacchi in mischia carichi
  • Prove: fisso bug di rigenerazione della salute involontaria
  • Altro: notifica fissa del suono quando si generano più nemici speciali
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