Warhammer 40 000: Pierwszy publiczny serwer testowy Space Marine 2 (PTS) jest teraz na żywo, oferując graczom zaglądanie na nadchodzącą aktualizację 7.0 i powiązane notatki łatki.
Według oficjalnego postu społeczności od Publisher Focus Entertainment i programisty Sabre Interactive, wstępne notatki łatek dla PTS obejmują „większość” funkcji oczekiwanych w aktualizacji 7.0. Jednak końcowa wersja może się różnić, ponieważ zespół nadal poleruje i naprawia błędy przed wydaniem.
Ta wczesna kompilacja jest dostępna wyłącznie dla graczy komputerowych uczestniczących w publicznym serwerze testowym - gracze Konsole nie będą jeszcze w stanie uzyskać do niego dostępu. To powiedziawszy, jest wiele do zbadania, zwłaszcza z nową treścią i systemami wprowadzonymi w tej aktualizacji.
Nowe funkcje w Warhammer 40 000: Space Marine 2 Aktualizacja 7.0
Exfiltration - nowa misja PVE
Świeży dodatek do kampanii, Exfiltration wprowadza ekscytujący scenariusz ucieczki, który rzuca wyzwanie graczom do współpracy pod presją.
Nowa broń drugorzędna - Piekiel Pistolet
Dostępne dla klas Vanguard, Sniper i Heavy w trybach PVP i PVE, pistolet Inferno dodaje wszechstronności do ładowania i rozszerza strategiczne opcje w walce.
Prestige w PVE
Dla entuzjastów gry końcowej Prestige Ranks oferują nowy system progresji w PVE, umożliwiając graczom dalszą wspinanie się nawet po osiągnięciu poziomu poziomu.
Prywatne lobby PVP
Konkurencyjni gracze mogą teraz tworzyć niestandardowe prywatne lobby do meczów, ułatwiając ćwiczenie, strumieniowanie lub granie z przyjaciółmi bez zakłóceń.
Aktualizacje dostosowywania
Fani dostosowywania docenią nowe opcje kolorów: Volupus Pink i Thousand Sons Blue . Ponadto Bulwark Tkanina i ręce mogą być teraz ponownie przełączane, co daje graczom większą swobodę personalizacji ich wyglądu.
Ci, którzy lubią PVP, zobaczą o 50% wzrost nagród dostosowywania , zachęcając do większej ilości czasu spędzonego w trybach konkurencyjnych. Dwie ekskluzywne skórki są również dodawane za pośrednictwem PTS: Imperial Fists Champion Skin for Tactical Class i Space Wolves Champi Champion skóra dla klasy Vanguard .
Główne zmiany równowagi
Jedną z najważniejszych aktualizacji jest rozszerzenie wyborów dotyczących broni we wszystkich klasach w PVE. Ta zmiana pozwala na większą elastyczność stylów rozgrywki - gracze Asault mogą teraz władać mieczem mocy bez konieczności mody, poprawy dostępności i zabawy.
Ponadto rozwiązano kilka wieloletnich problemów. Na przykład podczas operacji Inferno, jeśli jeden gracz dotrze do obszaru montażu podczas ostatniego etapu, inni będą teraz przymusowo teleportować się po krótkim opóźnieniu. To eliminuje taktykę żalu, w której gracze mogliby nieokreślić postęp, pozostając poza strefą.
Sonda społeczności: Jaka frakcja wroga chciałbyś zobaczyć w Space Marine 3?
Społeczność wyraziła swoje opinie, a oto obecne najlepsze typy:
- Nekrony
- Kolejny legion zdrajcy
- Drukhari
- GENESTEALER COLTS
- Imperium t'au
- Aeldari
- Coś zupełnie innego
Niech twój głos zostanie usłyszany w sekcji komentarzy!
W ubiegłym miesiącu programiści drażnili przybycie trybu Horde , jednocześnie odnosząc się do obaw o przyszły kierunek gry wśród krytyki związanych z wydarzeniami społecznościowymi opartymi na „FOMO”. Na początku tego roku Sabre Interactive uznał rosnącą frustrację wobec niedoboru treści i przedstawił plany tego, czego gracze mogą spodziewać się postępów.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 - aktualizacja 7.0 pkt
Nowa treść
- Nowa misja PVE: Exfiltration
- Nowa broń drugorzędna: Pistolet Inferno (Vanguard, snajper, ciężki)
- Prestige w PVE
- Prywatne lobby PVP
- Dodatki do dostosowywania:
- Nowe kolory: Volupus Pink, Thousand Sons Blue
- Bastię
- +50% nagrody dostosowywania w PVP
- Imperial Fists Champion (taktyczny) i mistrz kosmicznych wilków (Vanguard)
Ulepszenia równoważenia
Rozszerzony arsenał broni w PVE
Wszystkie zajęcia mają teraz szersze opcje broni:
- Ciężki: ciężki karabin śrubowy | Ciężki pistolet
- Taktyczne: nóż bojowy | Pistolet plazmowy | Ciężki pistolet
- Assault: Power Sword | Pistolet plazmowy
- Bulwark: Pistolet ciężkiego
- Sniper: Pistolet ciężkiego śruby | Karabinek do śruby podżegającego
- Vanguard: Pistolet ciężkiego Bolt | Bolt Carbine
Regulacja ciężkich karabinów śrubowych
Twórca / Zbawienie Bakki - Alpha:
- Pojemność magazynu: 45 → 50
- Rezerwa amunicji: 180 → 200
Reclamation Artifice / Drogos - Beta:
- Dokładność: 4.5 → 4
- Zakres: 6 → 8
- Pojemność magazynu: 50 → 45
- Rezerwa amunicji: 200 → 180
- Dodano zakres
Relikwia / Gathalamor Crusade - Alpha:
- Pojemność magazynu: 45 → 55
- Rezerwa amunicji: 180 → 220
Relic / Oflian Liberation - Beta:
- Dokładność: 5.5 → 4
- Zakres: 6 → 8
- Pojemność magazynu: 50 → 45
- Rezerwa amunicji: 200 → 180
- Dodano zakres
Wprowadzono maksymalną czapkę przywracania HP
Aby zapobiec wyzysku, dodano maksymalną limit do przywracania zdrowia na działanie dla następującej broni:
- Ciężki pistolet Melta
- Pistolet Melta
- Ciężki plazma
Broń Perk remontuje
Poniżej znajduje się podsumowanie kluczowych zmian wprowadzonych do różnych dodatków do broni na wielu poziomach i typach broni.
Ciężki karabin
- „Zdolna precyzja” (sztuczny): czas trwania wzrósł z 5 do 10 sekund
- „Szybka regeneracja 1” (sztuczny): zastąpiony „łowcą głowy” (oferta strzałów w głowę +10% obrażeń)
- „Szybka regeneracja 2” (sztuczna): zastąpiony „odzyskiwaniem” (zabijanie wroga Majoris+ za pomocą strzału głowy przywraca 1 segment zbroi; 15S odnowienia)
- „Głowa Hunter 2” (Artificer): zastąpiony „taktyczną precyzją” (strzały w głowę +20% obrażeń, nie -headowskie -10%)
- „Szybkie zdrowie” (relikwia): Uzdrowienie wzrosło z 5% do 10%, bez odnowienia
- „Rampage” (relikwia): czas trwania wzrósł z 5 do 10s, czas odnowienia zmniejszony z 30 do 15
- „Chaos Eliminator” (relikwia): zastąpiony „boską potęgą” (+10% obrażeń)
- „Tyranid Eliminator” (Relic): zastąpiony „rozszczepiającym ogniem” (przenikają postawy blokowe dla 25% uszkodzeń)
(Podobne szczegółowe przeróbki i równowagę dotyczą innych broni, w tym karabinu śrubowego, automatycznego karabinu śrubowego, spalarni plazmowej, karabinu śrubowego, karabinu śrubowego, karabinu Oculus, Karabinę Melta, Karbinę śrubową, pistolet piasku, pistolet piasku, pistolet piasku, pistolet piasku, piistol piaskowca, pistolet piasku, piistol piaskowca, pigistol piasku, piistol piaskowca, piistol piaskowca, piistole piaskowe, ciężkie pistolet, ciężkie pistole Mieszka łańcuchowa, młot grzmot, power Fist, Nóż bojowy i Power Sword)
Bolfy broni
- Karabin (wszystkie wersje): uszkodzenie podstawy +5%
- Auto Bolt Karabin: Uszkodzenie podstawy +5%
- Karabinek do śruby podżegającego: uszkodzenie podstawy +5%
- Bolt Carbine (tylko Marksman): Amo Reserve +1 Rozmiar magazynu (+20)
Ulepszenia operacyjne
- Obelisk: Nowe głosy dodane w celu wyjaśnienia celów w końcowej sekwencji
- Operacja Inferno: Gracze, którzy docierają do ostatecznego obszaru montażu, uruchomi teleportację dla innych po 1 minucie 30 sekund (z 15-sekundowym odliczaniem)
Poprawki błędów
- Octulus Bolt Carbine: Naprawiono nieprawidłowe wartości rozprzestrzeniania się (alfa wykonana mistrzem ma teraz +15% zamiast -15%)
- Multi-Melta: Ulepszenia ROF stosowane poprawnie na poziomach
- Klasa snajperska: Naprawiono problemy z układaniem profitu z odnowy i odnowienie drużyny
- Klasa taktyczna: promieniujący wpływ na uderzenie ustalone do prawidłowego układania za pomocą skanu AUSPEX
- Klasa ciężka: Ulepszona Force Perk dotyczy teraz tylko naładowanych ataków w zwarciu
- Próby: Naprawiono niezamierzone błąd regeneracji zdrowia
- Inne: Naprawiono powiadomienie o dźwięku, gdy odrodzi się wielu specjalnych wrogów