घर समाचार निनटेंडो ने गेमिंग में एआई उछाल का विरोध किया

निनटेंडो ने गेमिंग में एआई उछाल का विरोध किया

by Skylar Jan 21,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesजबकि गेमिंग दुनिया जेनरेटिव एआई की क्षमता का पता लगाती है, निंटेंडो आईपी चिंताओं और अद्वितीय गेम डिज़ाइन के प्रति समर्पण का हवाला देते हुए सतर्क रुख रखता है।

निंटेंडो के अध्यक्ष: कोई एआई एकीकरण की योजना नहीं है

आईपी अधिकार और कॉपीराइट संबंधी चिंताएं केंद्र स्तर पर हैं

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesछवि (सी) निंटेंडोनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने हाल ही में पुष्टि की है कि जेनरेटिव एआई को निंटेंडो गेम्स में एकीकृत नहीं किया जाएगा। उनकी प्राथमिक चिंता बौद्धिक संपदा अधिकारों के इर्द-गिर्द घूमती है, जिस बिंदु पर उन्होंने एक निवेशक प्रश्नोत्तर के दौरान जोर दिया था।

फुरुकावा ने खेल के विकास में, विशेषकर एनपीसी व्यवहार नियंत्रण में एआई की दीर्घकालिक भूमिका को स्वीकार किया। हालाँकि, उन्होंने पारंपरिक AI और नए जेनरेटिव AI के बीच अंतर किया, जो पैटर्न पहचान के माध्यम से मूल पाठ, चित्र और वीडियो बनाने में सक्षम है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesविभिन्न उद्योगों में जनरेटिव एआई का उदय निर्विवाद है। फुरुकावा ने दुश्मन की गतिविधियों को नियंत्रित करने में एआई के ऐतिहासिक उपयोग पर प्रकाश डालते हुए बताया, "एआई जैसी प्रौद्योगिकियों का उपयोग गेम के विकास में लंबे समय से किया जाता रहा है, यहां तक ​​कि जेनरेटिव एआई पर वर्तमान फोकस से भी पहले।"

जेनरेटिव एआई की रचनात्मक क्षमता को स्वीकार करने के बावजूद, फुरुकावा ने आईपी जोखिमों पर प्रकाश डाला। उन्होंने ऐसे उपकरणों में निहित कॉपीराइट उल्लंघन की संभावना का संदर्भ देते हुए कहा, "जबकि जेनरेटिव एआई रचनात्मकता को बढ़ावा दे सकता है, यह बौद्धिक संपदा चुनौतियां भी पेश करता है।"

अद्वितीय निंटेंडो अनुभव के प्रति प्रतिबद्धता

फुरुकावा ने अपने स्थापित दृष्टिकोण के प्रति निंटेंडो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया: विशिष्ट गेमिंग अनुभवों को गढ़ने का दशकों का अनुभव। "हमारी दशकों की विशेषज्ञता इष्टतम गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करती है," उन्होंने कहा, "हम तकनीकी प्रगति के अनुकूल हैं, लेकिन हमारा ध्यान अद्वितीय मूल्य प्रदान करने पर रहता है जिसे अकेले तकनीक दोहरा नहीं सकती है।"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

यह स्थिति अन्य उद्योग दिग्गजों से भिन्न है। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट का प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी, इन-गेम वार्तालापों के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है। परियोजना निर्माता जेवियर मंज़ानारेस ने इस बात पर जोर दिया कि जेनरेटिव एआई सिर्फ एक उपकरण है: "यह तकनीक है, गेम निर्माता नहीं। इसकी क्षमता का एहसास करने के लिए इसे डिज़ाइन इनपुट और एक समर्पित टीम की आवश्यकता है।"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesइसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनेरिक एआई को एक सामग्री निर्माण अवसर के रूप में देखते हैं, जबकि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के सीईओ एंड्रयू विल्सन ईए की आधे से अधिक विकास प्रक्रियाओं को बढ़ाने के लिए जेनेरिक एआई का अनुमान लगाते हैं।

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