Trong khi thế giới trò chơi khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn giữ quan điểm thận trọng, viện dẫn những lo ngại về IP và sự cống hiến của mình cho thiết kế trò chơi độc đáo.
Chủ tịch Nintendo: Không có kế hoạch tích hợp AI
Các vấn đề về quyền sở hữu trí tuệ và bản quyền chiếm vị trí trung tâm
hình ảnh (c) Chủ tịch NintendoNintendo Shuntaro Furukawa gần đây đã xác nhận rằng Generative AI sẽ không được tích hợp vào các trò chơi của Nintendo. Mối quan tâm chính của ông xoay quanh quyền sở hữu trí tuệ, một điểm mà ông nhấn mạnh trong phần Hỏi đáp với nhà đầu tư.
Furukawa thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong việc phát triển trò chơi, đặc biệt là trong việc kiểm soát hành vi của NPC. Tuy nhiên, ông phân biệt giữa AI truyền thống và AI thế hệ mới hơn, có khả năng tạo văn bản, hình ảnh và video gốc thông qua nhận dạng mẫu.
Sự phát triển của AI sáng tạo trong nhiều ngành khác nhau là không thể phủ nhận. Furukawa giải thích: "Các công nghệ tương tự AI đã được sử dụng từ lâu trong phát triển trò chơi, ngay cả trước khi tập trung vào AI tổng hợp hiện nay", đồng thời nhấn mạnh việc sử dụng AI trong lịch sử trong việc kiểm soát chuyển động của kẻ thù.
Mặc dù thừa nhận tiềm năng sáng tạo của AI, Furukawa vẫn nhấn mạnh những rủi ro về sở hữu trí tuệ. Ông nói: “Mặc dù AI có thể thúc đẩy khả năng sáng tạo nhưng nó cũng đặt ra những thách thức về sở hữu trí tuệ”, đồng thời đề cập đến khả năng vi phạm bản quyền vốn có trong các công cụ như vậy.
Cam kết mang lại trải nghiệm độc đáo cho Nintendo
Furukawa nhấn mạnh cam kết của Nintendo đối với phương pháp đã được thiết lập: kinh nghiệm hàng thập kỷ tạo ra những trải nghiệm chơi game đặc biệt. Ông nói: "Kinh nghiệm chuyên môn hàng thập kỷ của chúng tôi đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi tối ưu", đồng thời cho biết thêm: "Chúng tôi có thể thích ứng với những tiến bộ công nghệ, nhưng trọng tâm của chúng tôi vẫn là mang lại giá trị độc đáo mà chỉ riêng công nghệ không thể tái tạo được."
Vị trí này trái ngược với các ông lớn trong ngành. Ví dụ: các NPC Neural Nexus NEO trong dự án của Ubisoft sử dụng AI tổng hợp cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi. Nhà sản xuất dự án Xavier Manzanares nhấn mạnh rằng Generative AI chỉ là một công cụ: "Nó là công nghệ, không phải người tạo trò chơi. Nó cần đầu vào thiết kế và một đội ngũ tận tâm để nhận ra tiềm năng của nó."
Tương tự như vậy, Chủ tịch Square Enix Takashi Kiryu coi AI có tính sáng tạo là một cơ hội sáng tạo nội dung, trong khi Giám đốc điều hành của Electronic Arts (EA) Andrew Wilson dự đoán AI có tính sáng tạo sẽ nâng cao hơn một nửa quy trình phát triển của EA.