บ้าน ข่าว Nintendo ต่อต้าน AI Surge ในการเล่นเกม

Nintendo ต่อต้าน AI Surge ในการเล่นเกม

by Skylar Jan 21,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesในขณะที่โลกของเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI นั้น Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง โดยอ้างถึงข้อกังวลด้านทรัพย์สินทางปัญญา และการอุทิศตนในการออกแบบเกมที่ไม่เหมือนใคร

ประธานของ Nintendo: ไม่มีการวางแผนบูรณาการ AI

ข้อกังวลด้านสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและลิขสิทธิ์ถือเป็นประเด็นสำคัญ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ ประธานบริษัท Nintendo ยืนยันว่า generative AI จะไม่ถูกรวมเข้ากับเกมของ Nintendo ความกังวลหลักของเขาเกี่ยวข้องกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ซึ่งเป็นประเด็นที่เขาเน้นย้ำในช่วงถามตอบนักลงทุน

Furukawa รับทราบถึงบทบาทที่มีมายาวนานของ AI ในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมและ AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างข้อความ รูปภาพ และวิดีโอต้นฉบับผ่านการจดจำรูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesการเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ “เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI นั้นมีการใช้กันมานานแล้วในการพัฒนาเกม แม้กระทั่งก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่ AI เชิงสร้างสรรค์ในปัจจุบัน” Furukawa อธิบาย โดยเน้นถึงการใช้ AI ในอดีตในการควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรู

แม้จะยอมรับศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI แต่ Furukawa ก็เน้นย้ำถึงความเสี่ยงด้านทรัพย์สินทางปัญญา “ในขณะที่ AI กำเนิดสามารถเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ได้ แต่ก็ยังนำเสนอความท้าทายด้านทรัพย์สินทางปัญญาด้วย” เขากล่าว โดยอ้างถึงศักยภาพของการละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ในเครื่องมือดังกล่าว

ความมุ่งมั่นต่อประสบการณ์ Nintendo ที่ไม่เหมือนใคร

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อแนวทางที่กำหนดไว้: ประสบการณ์หลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น “ความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษของเรารับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด” เขากล่าวเสริม “เราสามารถปรับตัวให้เข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ แต่จุดมุ่งเน้นของเรายังคงอยู่ที่การส่งมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้”

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesตำแหน่งนี้แตกต่างกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอื่นๆ ตัวอย่างเช่น Project Neural Nexus NPC ของ Ubisoft ใช้ AI กำเนิดสำหรับการสนทนาในเกม Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโปรเจ็กต์เน้นย้ำว่า AI เจนเนอเรชั่นเป็นเพียงเครื่องมือ: "มันเป็นเทคโนโลยี ไม่ใช่ผู้สร้างเกม มันต้องการข้อมูลการออกแบบและทีมงานที่ทุ่มเทเพื่อตระหนักถึงศักยภาพของมัน"

ในทำนองเดียวกัน ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า Generative AI เป็นโอกาสในการสร้างเนื้อหา ในขณะที่ Andrew Wilson ซีอีโอของ Electronic Arts (EA) คาดการณ์ว่า Generative AI จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่งของ EA

บทความล่าสุด มากกว่า+