Dom Aktualności DOOM's Combat Syncs z nowoczesną ewolucją muzyki metalowej

DOOM's Combat Syncs z nowoczesną ewolucją muzyki metalowej

by Brooklyn May 20,2025

Związek między zagładą a muzyką metalową jest niewątpliwy i głęboko zakorzeniony. Samo spojrzenie na kultowe demoniczne obrazy Dooma lub krótkie słuchanie jego ścieżki dźwiękowej natychmiast ujawnia tę więź. Seria, znana z płomieni, czaszek i diabelskich stworzeń, odzwierciedla estetykę wizualną konfiguracji scenicznych Iron Maiden. Ponieważ rozgrywka Dooma ewoluowała w swojej 30-letniej historii, podobnie ma związek z metalem, przemierzając różne podgatunki od Thrash po nowoczesne dźwięki metalcore przedstawione w Doom: The Dark Ages.

Kiedy Doom zadebiutował w 1993 roku, na ścieżkę dźwiękową miała duży wpływ metalowych gigantów z lat 80. i wczesnych lat 90. John Romero, jeden ze współtwórców Doom, otwarcie potwierdził wpływ zespołów takich jak Pantera i Alice w łańcuchach. Wpływ ten jest widoczny na utworach takich jak „Untitled”, używany na poziomie E3M1: Hell Keep, który przypomina „Unt of War” Panterę. Szerszy wynik zagłady przyjął gatunek Thrash, przypominający Metallikę i wąglika, napędzając graczy przez korytarze Marsa z poczuciem pilności podobnej do szybkiej akcji gry. Ponadczasowa ścieżka dźwiękowa Bobby Prince doskonale uzupełnia niezapomnianą strzelaninę Dooma.

DOOM: The Dark Ages - Gamepalay zrzutu ekranu

6 zdjęć

Przez ponad dekadę muzyka Dooma nadal odzwierciedlała rytm swojej rozgrywki aż do wydania Doom 3 w 2004 roku. Ta gra zapuściła się w przetrwanie, domagając się wolniejszego, bardziej celowego tempa, a tym samym nowego dźwięku. Główny temat Doom 3, wykonany przez Chrisa Vrenny i Clinta Walsha, nosi wpływ narzędzia, zwłaszcza ich album z 2001 roku. Chociaż mechanika latarki Doom 3 narysowała krytykę, jego ścieżka dźwiękowa była odpowiednim eksperymentem, który uzupełnił niesamowitą atmosferę gry.

Po Doom 3 seria stanęła przed wyzwaniami rozwojowymi, ostatecznie prowadząc do całkowitego przeglądu z Doom 2016. Marty Stratton i Hugo Martin przywrócili Slayera na Marsa, ponownie opracowując oryginalny pęd z serii. Innowacyjne wykorzystanie przez kompozytor Micka Gordona przez pod-bas i biały szum stworzył punktowy wynik, który doskonale pasował do intensywnej akcji gry. Ścieżka dźwiękowa Doom 2016, mieszanka DJent i Progressive Metal, jest uważana za jedną z najbardziej kultowych historii gier wideo.

Doom Eternal, wydany w 2020 roku, kontynuował zaangażowanie Micka Gordona, choć nie było to bez kontrowersji. Ścieżka dźwiękowa oparła się dalej w metalcore, odzwierciedlając dominację gatunku na przełomie 2010 roku i na początku 2020 roku. Praca Gordona z zespołami takimi jak przyniesienie mi horyzontu i architektów wpłynęły na wynik Eternal, wprowadzając więcej elementów elektronicznych i kruszenie. Pomimo tych innowacji ścieżka dźwiękowa gry była nieco lżejsza niż jej poprzednik, łącząc włączenie platformu i elementów zagadek.

DOOM: The Dark Eges wprowadza nowy rozdział, łączący stary i nowy. Wolniejsze tempo gry i unikalne mechaniki, takie jak tarcza inspirowana Captain America, wymaga wszechstronnej ścieżki dźwiękowej. Nowi kompozytorzy, kończąc ruch, czerpią zarówno współczesne, jak i klasyczne wpływy metalu. Wskazówki dotyczące nagrań w rozgrywce w załamaniach sejsmicznych przypominających strącone luźne, w połączeniu z momentami przypominającymi Thrash, które składają hołd oryginalnej zagłady. Ponieważ Doom nadal się rozwija, pozostaje ekscytujący dla fanów zarówno gry, jak i ciężkiej muzyki, obiecując ekscytujące wrażenia, które opiera się na pięciu serialu.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 12 2025-06
    Nowy generacja ratuje cesarza w remasteru Oblivion, korpusy zabójcy gromadzą się

    Jeśli doświadczyłeś Elder Scrolls IV: Oblivion - lub jego nowo wprowadzony remake, Oblivion Remastered - prawdopodobnie zaznajomiłeś z niezapomnianą sekwencją otwierającą grę. Zaczyna się od klasycznego samouczka w słabo oświetlonych kanałach imperialnych, moment, który przygotowuje scenę na epicką podróż. Jak

  • 12 2025-06
    ERA ONE: Ujawniona data premiery gry

    Czy ERA One na Xbox Game Pass? Niestety ERA One nie będzie dostępna na Xbox Game Pass, ponieważ nie zostanie wydana na żadnych platformach Xbox. Gra ma zostać uruchomiona wyłącznie na PC za pośrednictwem Steam.

  • 11 2025-06
    Sky: Children of the Light rozpoczyna własne igrzyska olimpijskie, turniej Triumph!

    *Sky: Children of the Light*wkracza w nowy, żywy rozdział z nadejściem ** Turnieju Triumph **, wydarzenia ograniczonego czasu na żywo do ** niedziela, 18 sierpnia **. Ta ekscytująca aktualizacja dodaje zabawnego konkurencyjnego zwrotu do spokojnego i artystycznego świata gry - perfekcyjnie synchronizowanie z