Thuis Nieuws Top Bethesda RPG's gerangschikt: een gamergids

Top Bethesda RPG's gerangschikt: een gamergids

by Sophia May 06,2025

Het is zeldzaam dat een ontwikkelaar synoniem wordt met een enkel genre, maar Bethesda heeft zijn kenmerkende stijl zo opgesloten dat het een wonder is dat we niet alleen het hele veld van first-person open-wereld western RPG's "Skyrimlikes" of "Oblivionvanias" noemen. Sinds het debuut van de Elder Scrolls: Arena drie decennia geleden is Bethesda Game Studios naar voren gekomen als een juggernaut in de Triple-A-ruimte, die een hondsdolle fanbase, massale verkoop en een acquisitie van $ 7,5 miljard door Microsoft verdienen, alleen op de kracht van de beproefde ontwerpprincipes.

Bethesda is verantwoordelijk geweest voor enkele grote hits en zelfs grotere missers door de jaren heen. De schokkende (maar niet echt) release van de Elder Scrolls: Oblivion Remaster laat ons allemaal onze langkruiste rijen heroverwegen, wat een frisse blik op de rangorde van de output van de studio veroorzaakt. Met de Elder Scrolls VI nog steeds een verre droom, blijft deze lijst relevant voor de nabije toekomst.

Toneelstuk Voordat we erin duiken, laten we verduidelijken dat deze lijst zich strikt richt op Bethesda's handelsmerk RPG's. De Mid-Tier Elder Scrolls-spin-offs zoals de Co-op Focused Battlespire en Swashbuckling Action-Adventure Redguard, evenals mobiele games zoals de Elder Scrolls Blades en Fallout Shelter, zullen hier niet te zien zijn. In plaats daarvan vieren we de zware slagmensen, de uitgestrekte, prestige -sandboxen die een Capital B, Capital G "Bethesda -spel" definiëren.

9: The Elder Scrolls: Arena

De eerste inzending in de franchise is niet als laatste omdat het een slechte game is, maar omdat het een pioniersinspanning was. In 1994 was Bethesda vooral bekend om sport- en terminatorspellen, en Arena was een gewaagde mix van beide. Aanvankelijk reisden spelers de wereld rond die concurreerden in middeleeuwse gladiatorgevechten met af en toe zijkantoor. De ontwikkelaars realiseerden zich al snel het potentieel om jagers toe te staan ​​steden te verkennen, te communiceren met bewoners en uitdagende kerkers aan te pakken.

Het resultaat is een indrukwekkende first-person RPG, heel erg een product van zijn tijd, die doet denken aan Ultima Underworld en Might and Magic. Arena beschikt over geheimzinnige systemen, gerandomiseerde buit, meanderende sidequests en onhandige beweging die de muisvaardigheden van spelers uitdaagt. Het gevecht, gebaseerd op statistieken en dobbelstenen, kan frustrerend zijn, wat vaak geen schade heeft, ondanks visuele hits. Terwijl het "Gladiator" -concept werd gedropt, bleef de titel ontstaan ​​door vooraf bedrukt marketingmateriaal. Door Arena als start van een nieuwe franchise te verklaren, zette Bethesda ondanks zijn fouten een gewaagd pad voor.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht walkthrough

8: Starfield

Met elke nieuwe BGS -game komt speculatie over de vraag of het eindelijk verder gaat dan de verouderende "GameBryo" -motor. Starfield deed dat niet, met behoud van de "Creation Engine 2.0" met zijn bekende laadschermen voor elke winkelinvoer.

De Nasapunk Sci-Fi-setting bood een verfrissende verandering van de low-tech locaties van Tamriel en de woestenij, hoewel het zijn welkom begint te verslijten. Het is minder geschikt voor de sterke punten van Bethesda bij het creëren van onderling verbonden werelden vol met ontdekkingen en ingewikkelde details. In plaats daarvan beschikt Starfield over 1.000 procedureel gegenereerde planeten met repetitieve aandachtspunten.

Terwijl Dragon Claw -puzzels in eerdere games beheersbaar waren, leidt de landing op nieuwe planeten in Starfield vaak tot het tegenkomen van nog een andere verlaten cryo -lab of de mijne. Het is gemakkelijker om de tekortkomingen van Arena te vergeven, een dappere eerste inspanning, dan die van Starfield, een Triple-A-game van $ 200 miljoen die veel beloofde maar minder leverde.

Starfield Bethesda Game Studios Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht walkthrough Side Missions walkthroughs in Starfield Starfield Console Commands and Cheats List

7: The Elder Scrolls: Daggerfall

De teleurstelling met de procedurele generatie van Starfield is begrijpelijk gezien de lange geschiedenis van Bethesda ermee. The Elder Scrolls: Daggerfall, uitgebracht in 1997, is een bewijs van algoritmische open-wereldcreatie, met een kaartgrootte van ongeveer 80.000 vierkante mijl, ongeveer de grootte van Groot-Brittannië. Het zou ongeveer 69 uur duren om er overheen te lopen, hoewel het rijden op een paard de reis zou versnellen.

De wereld is enorm, schaars en visueel gedateerd, maar niet leeg. De Iliac Bay Area heeft negen verschillende klimaten, 44 politieke regio's en 15.000 interessante punten, waaronder 4.000 kerkers en 5.000 steden of dorpen met honderden quests en NPC's. Hoewel de gekruiste gevechten slechts enigszins zijn verbeterd, is de introductie van het systeem van de serie "Implicy Your Stats als u hun vaardigheden gebruikt" een belangrijke vooruitgang. Boven de grond biedt Daggerfall meeslepende ervaringen zoals het kopen van huizen en boten, het samenvoegen van gilden en geconfronteerd worden met gevolgen voor stelen en moord, hoewel de systemen eenvoudig en ondoorzichtig zijn.

The Elder Scrolls: Hoofdstuk II - Daggerfall Bethesda Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht Daggerfall -tips/informatie -pc cheats

6: Fallout 76

Het lijkt misschien vreemd om Fallout 76 op deze lijst op te nemen, gezien de live service, multiplayer plunder-shooter aard in plaats van een traditioneel episch, verhaalgestuurd RPG. Aanvankelijk gelanceerd als een ramp in 2018, liet de game handgemaakte dialoog en NPC's weg, in de hoop dat online interacties de leegte zouden vullen. Dit, samen met verzwarende buitlimieten, eindeloze knutselen en twijfelachtige prijzen, maakte het een dud bij de lancering.

De Update van de Wastelanders heeft echter het spel getransformeerd door stemde NPC's toe te voegen, meer dan elke andere game in de serie. Hoewel de kwaliteit van hun dialoog betwistbaar is, hebben deze veranderingen, samen met tweaks in het buitsysteem, Fallout 76 tot een leuker RPG gemaakt, vooral wanneer ze met vrienden worden gespeeld. Ondanks deze verbeteringen scoort het lager dan de superieure Elder Scrolls Online, die, hoewel ontwikkeld door Zenimax Online Studios, een hogere standaard stelde voor de live servicegames van Bethesda.

De verschuiving van Fallout 76 naar live-service trends brachten hun bezorgdheid uit over de richting van Bethesda met de Fallout-franchise, wat een bredere ontevredenheid onder fans weerspiegelt, ondanks sterke verkoop.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht dingen om te doen als eerste dingen Fallout 76 vertelt je geen tips en trucs

5: Fallout 4

Met 25 miljoen verkochte exemplaren is Fallout 4 de meest succesvolle game in de serie, die de verwachtingen van zijn makers op Interplay/Black Isle ver overtreft. De gestroomlijnde gameplay en verbeteringen van kwaliteit van leven veranderden het in een mainstream blockbuster, hoewel het enige diepte en complexiteit opofferde.

Fallout 4 blinkt uit in beweging en schieten en biedt een responsieve ervaring in vergelijking met zijn voorgangers. Het Commonwealth biedt een rijke omgeving om te verkennen, en het systeem voor het opbouwen van afwikkelen is een indrukwekkende toevoeging, hoewel de aantrekkingskracht ervan varieert. De visuele en audiokwaliteit van de game markeert het als een van de meest gepolijste lanceringen van Bethesda. Uitbreidingen zoals Far Harbor Capture the Essence of Fallout, en personages als Nick Valentine vallen op in het verhaal.

De verhaallijn, gecentreerd rond synthetische mensen en een voorspelbare wending waarbij de ontbrekende zoon van de hoofdrolspeler betrokken is, staat echter op gespannen voet met de Atompunk -smaak van de serie. Het dialoogsysteem, dat de interacties van de hoofdrolspeler spreekt, beperkt de keuze van de spelers, die vaak terugkomt tot vier repetitieve opties. Ondanks deze gebreken blijft Fallout 4 een belangrijke vermelding in de franchise.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht walkthrough en quest gids cheats en geheimen bobblehead -locaties

4: Fallout 3

Toen Bethesda in 2004 de aankoop van de slapende Fallout -franchise aankondigde, werden fans verdeeld. Sommigen zagen het als een perfecte match voor Bethesda's expertise in systemische open-wereld sandboxen, terwijl anderen vreesden voor een verdunning van de anarchistische geest van de originele games voor bredere aantrekkingskracht. Het resultaat was een mix van beide.

Fallout 3 begint sterk met een openingsreeks die spelers introduceert in Vault 101 en het VATS-systeem, een briljante aanpassing van de turn-based gevechten van het origineel in first-person gameplay. De hoofdstad Wasteland, gevuld met verwoeste nationale bezienswaardigheden, is indrukwekkend, hoewel repetitieve ontmoetingen en een groen getinte visuele stijl onaangenaam kunnen zijn.

Hoewel de game zinvolle keuzes met aanzienlijke gevolgen biedt, kan het eindscenario belachelijk en onbevredigend aanvoelen. De vanille -ervaring kan een uitdaging zijn, maar mods zoals het verhaal van twee woestenijen, die Fallout 3 combineert met Fallout: New Vegas, bieden een meer samenhangende ervaring. Met de belofte van een Fallout 3 -remake aan de horizon, geïnspireerd door het succes van de Oblivion Remaster, hebben fans veel om naar uit te kijken.

Fallout 3 Bethesda Game Studios Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen Overzicht Basics Main Quest Side Quests

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Ranking Oblivion is een omstreden kwestie. Veel fans kunnen beweren dat het een hogere plek verdient dan Skyrim, terwijl anderen misschien de voorkeur geven aan sommige fallouts. Oblivion legde echter de basis voor moderne Bethesda -games, die diende als een sjabloon voor Fallout, Starfield en daaropvolgende titels.

Het belangrijkste plot van Oblivion omvat het afweren van een demonische Daedric -invasie, met een filmisch verhaal dat inspiratie haalt uit de Lord of the Rings -trilogie. De sidequests van de game, met name die met gilden, zijn bijzonder boeiend, met unieke uitdagingen en verhalen die die in Skyrim overtreffen.

Ondanks zijn innovaties wordt Oblivion geconfronteerd met kritiek op zijn gedateerde visuals, onhandige karakteranimaties en een progressiesysteem dat moet slijpen om statistieken te voorkomen. De Oblivion Remaster behandelt veel van deze problemen, waarbij de UI, Graphics en Leval-Up System worden bijgewerkt, hoewel het de inherente Jank van de game behoudt, zoals vijandelijke schaal- en repetitieve minigames.

Hoewel de remaster de ervaring verbetert, valt het nog te bezien of het Skyrim in de ranglijst zal overtreffen, omdat de twee spellen fundamenteel verschillen boven louter esthetiek.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Beoordeel dit spelgerelateerde gidsen overzicht Gids voor het bouwen van karakter dingen die eerst moeten doen in Oblivion Things, de vergetelheid vertelt het je niet

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, terwijl hij een deel van de diepte en aanpassing van zijn voorgangers opofferde, bracht aanzienlijke verbeteringen aan in gameplay. De mogelijkheid om te dashen, dual te hanteren, wapens te maken en geschreeuw te gebruiken, voegt opwinding toe om te bestrijden, waardoor het aantrekkelijker wordt. Het ontwerp van de game is voorstander van controllers en bieden een tactiele en responsieve ervaring.

De wereld van Skyrim, gelegen in de bevroren toendra van zijn titulaire regio, is meer memorabel dan Cyrodiil van Oblivion, met zijn gevarieerde landschappen en samenhangende geografie. De setting nodigt spelers uit om te verkennen en te vestigen, wat bijdraagt ​​aan de blijvende aantrekkingskracht van Skyrim en talloze heruitgaven.

Skyrim transformeerde de Elder Scrolls -serie in een Blockbuster AAA -gigant, waarbij een balans werd geslagen tussen toegankelijkheid en diepte waardoor het een breed publiek kon bereiken. Hoewel het misschien niet de meest complexe game in de serie is, maken de impact en verkoop ervan een mijlpaalstitel.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen Overzicht Hoofdmissies Side Quests Locaties

Eervolle vermelding: Fallout: New Vegas

We kunnen deze lijst niet afsluiten zonder de beste fallout -game ooit te vermelden, ook al is deze ontwikkeld door Obsidian. Gebouwd op de motor van Bethesda, Fallout: New Vegas is een bijna perfecte mix van old-school gevoeligheid en Bethesda's open-wereld eigenzinnigheid, waardoor het een must-play is, vooral voor fans van het tweede seizoen van de aankomende tv-programma.

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Ondanks dat het minder gepolijst en toegankelijk is dan latere inzendingen, biedt Morrowind een ongeëvenaarde vrijheid. Zonder questmarkeringen of drijvende pijlen moeten spelers vertrouwen op een dicht dagboek en aanwijzingen om door de wereld te navigeren. Het spellingsysteem zorgt voor creatieve en krachtige combinaties, terwijl de dialoog uitgebreid en meeslepend is.

In Morrowind is geen NPC onkillable en kunnen spelers de gevolgen van hun acties rechtstreeks onder ogen zien. De wereld van Vvardenfell, met zijn Ashen -landschappen en unieke flora en fauna, is een afwijking van traditionele fantasie -instellingen, die inspiratie haalt uit het donkere kristal en duin.

Hoewel de complexiteit van Morrowind zijn publiek kan hebben beperkt, maken de individualiteit en vrijheid het de grootste Elder Scrolls -game. Reflecteren daarop nodigt de vergelijkingen uit met moderne klassiekers zoals Baldur's Gate 3, en roept vragen op over hoe een echt vervolg op Morrowind eruit zou kunnen zien en of het publiek van vandaag het zou omarmen.

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen Overzicht Inleiding Races Lessen

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass mei 2025 Wave 1: Bevestigde line -up

    Microsoft heeft de Wave 1-toevoegingen aan de Xbox Game Pass-line-up voor mei 2025 officieel onthuld, met een totaal van 12 spannende titels voor abonnees voor 20 mei. De meest verwachte titel op de lijst is Doom: The Dark Ages, de nieuwste aflevering in ID Software's iconische first-person shooter

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul werkt samen met Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    De langverwachte Mahjong Soul -samenwerking met * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * is eindelijk live! Voor het eerst onthuld in februari, brengt dit crossover -evenement de wereld van het lot naar de Mahjong -tafel met een rijke reeks inhoud van het thema. Het evenement loopt van nu tot 13 mei, dus spelers hebben een

  • 30 2025-06
    Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

    De ontwikkelaars achter Repo hebben belangrijke wijzigingen aangekondigd in het overbelastingsmechaniek en het moeilijkheidsschaalsysteem van de game. Nieuwe mechanica zal elke 10 niveaus worden geïntroduceerd, beginnend op niveau 10. Lees verder voor meer informatie over wat er verandert en hoe spelersfeedback het spel vormt tijdens zijn