Heim Nachricht Top Bethesda RPGs Ranged: A Gamer's Guide

Top Bethesda RPGs Ranged: A Gamer's Guide

by Sophia May 06,2025

Es ist selten, dass ein Entwickler zum Synonym für ein einzelnes Genre wird, aber Bethesda hat seinen charakteristischen Stil so eingesperrt, dass es ein Wunder ist, dass wir nicht nur das gesamte Feld der Western-Welt-RPGs "Skyrimlikes" oder "Oblivionvanias" nennen. Seit dem Debüt der Elder Scrolls: Arena vor drei Jahrzehnten hat sich Bethesda Game Studios als Moloch im Triple-A-Raum entwickelt und eine tollwütige Fangemeinde, massive Verkäufe und eine Akquisition von 7,5 Milliarden US-Dollar von Microsoft erzielt, ausschließlich in der Stärke seiner bewährten Designprinzipien.

Bethesda war im Laufe der Jahre für einige große Hits und noch größere Fehler verantwortlich. Die schockierende (aber nicht wirklich) Veröffentlichung der Elder Scrolls: Oblivion Remaster lässt uns alle unsere langbereiteten Tierlisten überdenken, was einen neuen Blick auf die Rangliste des Studios-Ausgangs veranlasst. Mit dem Elder Scrolls VI ist diese Liste auf absehbare Zeit relevant.

Spielen Bevor wir eintauchen, stellen wir klar, dass sich diese Liste streng auf Bethesdas Marken -RPGs konzentriert. Die Spinoffs mit mittlerer Elder Scrolls wie die Co-op-fokussierte Schlachtbewirtschaftung und die Action-Adventure-Redguard-Action-Abenteuer sowie mobile Spiele wie The Elder Scrolls Blades und Fallout Shelter werden hier nicht vorgestellt werden. Stattdessen feiern wir die schweren Schläger, die weitläufigen, prestigenen Sandkästen, die ein Kapital B, Hauptstadt G "Bethesda -Spiel" definieren.

9: The Elder Scrolls: Arena

Der erste Eintrag in das Franchise ist nicht anhaltend, weil es ein schlechtes Spiel ist, sondern weil es eine Pionierarbeit war. 1994 war Bethesda in erster Linie für Sport- und Terminator -Spiele bekannt, und Arena war eine mutige Mischung aus beiden. Anfänglich reisten die Spieler mit dem mittelalterlichen Gladiator -Schlachten mit gelegentlichem Nebenquest um die Welt. Die Entwickler erkannten bald das Potenzial, Kämpfer zu ermöglichen, Städte zu erkunden, mit den Bewohnern zu interagieren und anspruchsvolle Dungeons anzugehen.

Das Ergebnis ist ein beeindruckendes RPG aus der ersten Person, das ein Produkt seiner Zeit ist und an Ultima Underworld und Might and Magic erinnert. Arena verfügt über Arcane Systems, randomisierte Beute, schlängelnde Nebenquests und klobige Bewegungen, die die Mausfähigkeiten der Spieler in Frage stellen. Der Kampf, der auf Statistiken und Würfelbrötchen basiert, kann frustrierend sein, was trotz visueller Hits häufig zu keinem Schaden führt. Während das Konzept "Gladiator" fallen gelassen wurde, blieb der Titel vorgedruckte Marketingmaterialien zurückzuführen. Indethesda erklärte Arena als Beginn eines neuen Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmens und setzte trotz seiner Mängel einen mutigen Weg nach vorne.

Die Elder Scrolls: Arena Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht wechselvolle

8: Starfield

Mit jedem neuen BGS -Spiel kommt Spekulationen darüber, ob es sich endlich über die alternde "GameBryo" -Motor hinaus wechselt. Starfield nicht und behielt den "Creation Engine 2.0" mit seinen vertrauten Ladebildschirmen für jeden Store -Eintrag bei.

Die Nasapunk-Science-Fiction-Umgebung bot eine erfrischende Änderung von den Low-Tech-Orten von Tamriel und des Wastelands, obwohl es beginnt, ihren Begrüßung zu verringern. Es ist weniger für Bethesdas Stärken bei der Schaffung miteinander verbundener Welten geeignet, die mit Entdeckungen und komplizierten Details gefüllt sind. Stattdessen verfügt Starfield 1.000 prozedural generierte Planeten mit sich wiederholenden Punkten.

Während Dragon Claw -Rätsel in früheren Spielen überschaubar waren, führt die Landung auf neuen Planeten in Starfield oft dazu, dass ein weiteres verlassenes Kryo -Labor oder meine Mine begegnet wird. Es ist einfacher, die Mängel der Arena, einer talanten ersten Anstrengung, zu vergeben, als die von Starbield, einem 200-Millionen-Dollar-Triple-A-Spiel, das viel versprach, aber weniger lieferte.

STARFIELD BETHESDA GAME STUDIOS Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Walkthrough Side Missions Throughs in Starfield Starfield Console Commands and Cheats List

7: Die Elder Scrollen: Daggerfall

Die Enttäuschung über die prozessuale Generation von Starfield ist angesichts der langen Geschichte von Bethesda verständlich. The Elder Scrolls: Daggerfall, 1997 veröffentlicht, ist ein Beweis für die algorithmische Kreation mit offener Welt und verfügt über eine Kartengröße von etwa 80.000 Quadratmeilen, ungefähr so ​​groß wie Großbritannien. Es würde ungefähr 69 Stunden dauern, um darüber zu gehen, obwohl das Reiten eines Pferdes die Reise beschleunigen würde.

Die Welt ist riesig, spärlich und visuell veraltet, aber nicht leer. Die Iliac Bay Area verfügt über neun verschiedene Klimazonen, 44 politische Regionen und 15.000 Punkte von Interesse, darunter 4.000 Dungeons und 5.000 Städte oder Städte mit Hunderten von Quests und NPCs. Während der Dungeon-Crawling-Kampf nur geringfügig verbessert ist, ist die Einführung der Serie "Verbesserung Ihrer Statistiken, während Sie ihre Fähigkeiten nutzen" ein erheblicher Fortschritt. Daggerfall bietet über Erde einsive Erlebnisse wie den Kauf von Häusern und Booten, den Beitrittsgilden und die Konsequenzen für Diebstahl und Mord, obwohl seine Systeme einfach und undurchsichtig sind.

Die Elder Scrolls: Kapitel II - Daggerfall Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Daggerfall Tipps/Information PC -Cheats

6: Fallout 76

Es mag seltsam erscheinen, Fallout 76 in diese Liste aufzunehmen, angesichts seines Live-Dienstes, der Multiplayer-Plünderungs-Shooter-Natur und nicht eines traditionellen epischen, storygetriebenen RPG. Das Spiel wurde zunächst als Katastrophe im Jahr 2018 gestartet und ließ den handgefertigten Dialog und die NPCs aus, in der Hoffnung, dass Online -Interaktionen die Lücke füllen würden. Dies machte zusammen mit erschwerenden Beutegrenzen, endlosen Basteln und fragwürdigen Preisen es sich zum Start zum Typen.

Das Wastelanders -Update hat das Spiel jedoch durch Hinzufügen von stimmhaften NPCs verändert, mehr als jedes andere Spiel in der Serie. Während die Qualität ihres Dialogs ambulant ist, haben diese Änderungen zusammen mit Optimierungen am Beutesystem Fallout 76 zu einem angenehmeren RPG gemacht, insbesondere wenn sie mit Freunden gespielt werden. Trotz dieser Verbesserungen rangiert es niedriger als die Online -Scrolls Elder Elder, die, obwohl sie von Zenimax Online Studios entwickelt wurden, einen höheren Standard für Bethesdas Live -Service -Spiele festgelegt haben.

Fallout 76s Verschiebung zu Live-Service-Trends machte Bedenken hinsichtlich der Richtung von Bethesda mit dem Fallout-Franchise, was trotz starker Verkäufe eine breitere Unzufriedenheit bei den Fans widerspiegelte.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersichten Dinge, um die ersten Dinge zu tun, was Fallout 76 Ihnen auszusetzen, sagt Ihnen keine Tipps und Tricks

5: Fallout 4

Mit 25 Millionen verkauften Exemplaren ist Fallout 4 das erfolgreichste Spiel in der Serie, das die Erwartungen seiner Schöpfer bei Interplay/Black Isle weit übertrifft. Das optimierte Verbesserungen des Gameplays und der Lebensqualität verwandelten es in einen Mainstream-Blockbuster, obwohl es einige Tiefe und Komplexität opferte.

Fallout 4 zeichnet sich in Bewegung und Schießen aus und bietet im Vergleich zu seinen Vorgängern eine reaktionsschnelle Erfahrung. Das Commonwealth bietet ein reichhaltiges Umfeld, um zu erkunden, und das Vergleichsaufbausystem ist eine beeindruckende Ergänzung, obwohl seine Anziehungskraft unterschiedlich ist. Das visuelle und Audio -Qualität des Spiels markiert es als eine der am meisten polierten Starts von Bethesda. Erweiterungen wie Far Harbor erfassen die Essenz von Fallout und Charaktere wie Nick Valentine in der Erzählung.

Die Handlung, die sich um synthetische Menschen und eine vorhersehbare Wendung des vermissten Sohnes des Protagonisten konzentriert, fühlt sich jedoch mit dem Atompunk -Geschmack der Serie im Widerspruch. Das Dialogsystem, das die Interaktionen des Protagonisten ausspricht, begrenzt die Auswahl der Spieler und kocht häufig auf vier wiederholende Optionen. Trotz dieser Fehler bleibt Fallout 4 ein erheblicher Eintrag in das Franchise.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht und Quest Guide Cheats und Geheimnisse Bobblehead -Standorte

4: Fallout 3

Als Bethesda den Kauf des ruhenden Fallout -Franchise im Jahr 2004 ankündigte, wurden die Fans geteilt. Einige sahen es als perfekt für Bethesdas Fachwissen in systemischen Sandboxen mit offener Welt an, während andere eine Verdünnung des anarchischen Geistes der ursprünglichen Spiele für eine breitere Attraktivität fürchteten. Das Ergebnis war eine Mischung aus beiden.

Fallout 3 beginnt stark mit einer Eröffnungssequenz, in der die Spieler in Vault 101 und das VATS-System eingebracht werden, eine brillante Anpassung des rundenbasierten Kampfes des Originals in das Gameplay aus der ersten Person. Das mit zerstörte nationalen Wahrzeichen gefüllte Kapital-Ödland ist beeindruckend, wenn auch sich wiederholende Begegnungen und ein grünem visueller Stil absetzen.

Während das Spiel sinnvolle Entscheidungen mit erheblichen Konsequenzen bietet, kann sich das Endszenario lächerlich und unbefriedigend anfühlen. Das Vanilleerlebnis kann eine Herausforderung sein, aber Mods wie die Geschichte von zwei Wastelands, die Fallout 3 mit Fallout: New Vegas kombinieren, bieten ein zusammenhängenderes Erlebnis. Mit dem Versprechen eines Fallout 3 -Remake am Horizont, inspiriert vom Erfolg des Oblivion -Remasters, haben sich die Fans viel zu freuen.

Fallout 3 Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Die Grundlagen der Hauptquest -Nebenquests

3: Die Elder Scrolls IV: Vergessene

Ranking Oblivion ist ein umstrittenes Problem. Viele Fans mögen argumentieren, dass es einen höheren Platz verdient als Skyrim, während andere einige der Ausfälle bevorzugen. Oblivion legte jedoch den Grundstein für moderne Bethesda -Spiele und diente als Vorlage für Fallout, Starfield und nachfolgende Titel.

Oblivions Haupthandlung besteht darin, eine dämonische Daedric -Invasion mit einer filmischen Erzählung abzuwehren, die sich von der Trilogie des Herrn der Ringe inspirieren lässt. Die Nebenquellen des Spiels, insbesondere diejenigen, die Gilden betreffen, sind besonders engagiert und mit einzigartigen Herausforderungen und Geschichten, die diejenigen in Skyrim übertreffen.

Trotz seiner Innovationen steht Oblivion kritisch für seine datierten Bilder, unangenehmen Charakteranimationen und ein Fortschrittssystem, das Schleifen erfordert, um zu vermeiden, dass Statistiken verloren gehen. Der Oblivion-Remaster befasst sich mit vielen dieser Probleme und aktualisiert das System der Benutzeroberfläche, das Grafik und das Level-Up-System, obwohl es die inhärente Jank des Spiels beibehält, wie z. B. feindliche Skalierung und sich wiederholende Minispiele.

Während der Remaster die Erfahrung verbessert, bleibt abzuwarten, ob er Skyrim in der Rangliste übertreffen wird, da sich die beiden Spiele grundsätzlich über die bloße Ästhetik hinaus unterscheiden.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersichten Charakter Building Leitfaden, die Sie zuerst in Vergessenheit tun können, was Vergessenheit Ihnen nicht sagt, sagt es Ihnen nicht

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim opferte zwar einen Teil der Tiefe und Anpassung seiner Vorgänger, verbesserte sich erhebliche Verbesserungen des Gameplays. Die Fähigkeit, sich zu streiten, zu doppelten Waffen, Waffen zu basteln und Rufe zu benutzen, verleiht dem Kampf Aufregung, was sie ansprechender macht. Das Design des Spiels bevorzugt Controller und bietet ein taktiles und reaktionsschnelles Erlebnis.

Skyrims Welt, die in der gefrorenen Tundra seiner Titelregion spielt, ist einprägsamer als Oblivions Cyrodiil mit seinen abwechslungsreichen Landschaften und einer zusammenhängenden Geographie. Die Einstellung lädt die Spieler ein, sich zu erforschen und sich zu beruhigen, was zu Skyrims dauerhaften Anziehungskraft und zahlreichen Neuveröffentlichungen beiträgt.

Skyrim verwandelte die Elder Scrolls -Serie in einen Blockbuster AAA -Riesen und schlug ein Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und Tiefe, die es ihm ermöglichte, ein breites Publikum zu erreichen. Während es möglicherweise nicht das komplexeste Spiel in der Serie ist, machen es Auswirkungen und Verkäufe zu einem wegweisenden Titel.

Die Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Hauptquests Nebenquests Standorte

Lobende Erwähnung: Fallout: Neues Vegas

Wir können diese Liste nicht abschließen, ohne das beste Fallout -Spiel zu erwähnen, das jemals gemacht wurde, obwohl sie von Obsidian entwickelt wurde. New Vegas ist auf Bethesdas Motor gebaut und ist eine nahezu perfekte Mischung aus Sensibilität der alten Schule und Bethesdas Open-World-Quirkiness, was es zu einem Muss macht, insbesondere für Fans der zweiten Staffel der kommenden TV-Show.

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind ist zwar weniger poliert und zugänglich als spätere Einträge, bietet eine unvergleichliche Freiheit. Ohne Questmarkierungen oder schwimmende Pfeile müssen sich die Spieler auf ein dichter Tagebuch und Hinweise verlassen, um durch die Welt zu navigieren. Das Zaubertrachtsystem ermöglicht kreative und leistungsstarke Kombinationen, während der Dialog expansiv und immersiv ist.

In Morrowind ist kein NPC unkillbar, und die Spieler können sich direkt den Konsequenzen ihrer Handlungen stellen. Die Welt von Vvardenfell mit ihren Aschenlandschaften und der einzigartigen Flora und Fauna ist eine Abweichung von traditionellen Fantasy -Umgebungen, die sich aus dem dunklen Kristall und Dune inspirieren lässt.

Während die Komplexität von Morrowind sein Publikum beschränkt haben mag, machen seine Individualität und Freiheit es zum größten älteren Scrolls -Spiel. Das Nachdenken über es lädt Vergleiche mit modernen Klassikern wie Baldur's Gate 3 ein und wirft Fragen darüber auf, wie eine echte Fortsetzung von Morrowind aussehen könnte und ob das heutige Publikum es annehmen würde.

Die Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Einführung Rennen Klassen

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