အိမ် သတင်း Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

by Simon May 02,2025

Assassin's Creed စီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်မမေ့နိုင်သောအချိန်များအနက်မှတစ်ခုသည် SASSAND's Creedway တွင်စောစောစီးစီးဟိုင်သမ်ကင်မရာသည်ကမ္ဘာသစ်တွင်လုပ်ထားတာများကိုစုဆောင်းရန်သူ၏ရည်မှန်းချက်ကိုစုဆောင်းရန်သူ၏ရည်မှန်းချက်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ Haytham ၏ Hidden Blade ကို အသုံးပြု. Hidden Blade ကိုသူ၏ Charma Audista ၏လက်အောက်ခံခြင်းနှင့်သူ၏သူရဲကောင်းလုပ်ရပ်များကိုရှုံးနိမ့်ခြင်းနှင့်ဗြိတိသျှအရသာဆိုင်ရာများနှင့်ရင်ဆိုင်ခြင်းနှင့်ဆန့်ကျင်သည့်သူ၏သူရဲကောင်းလုပ်ရပ်များ - ဗြိတိသျှနီနီမှရင်ဆိုင်ခြင်းနှင့်ဆန့်ကျင်သည့်သူ၏သူရဲကောင်းလုပ်ရပ်များ - သူသည်သူ့ကိုဇတ်ကောင်အဖြစ်သရုပ်ဆောင်ကြသည်။ သို့သော်သူသည် "ဥာဏ်ပညာကိုနှစ်သက်သောဖခင်ဖြစ်သူ" ဟူသောစကားစုကိုသူပြောသောအခါ,

ဤလှည့်ကွက်သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏ CORED ၏ဇာတ်လမ်းတွဲအလားအလာရှိသောအထင်အမြင်ကိုပုံဖော်သည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် Targets ကိုခြေရာခံရန်နှင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အယူအဆကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Assassin's Creed 2 သည် အထင်ကရ ezio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်တိုးတက်လာသည်။ သို့သော် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ CESATION တွင် Cesare Borgia တို့နှင့်အတူသူ၏ရန်သူများကိုအလားတူအာရုံစိုက်ရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း SASSAL'S CORED 3 ကို သတ်မှတ်သည်အထိ Ubisoft သည်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်အပြည့်အဝကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။ ဤမျှတသောချဉ်းကပ်မှုသည် Setup မှ Setup မှချောမွေ့စွာစီးဆင်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft လက်ရှိ RPG-Centused ERA သည်ကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများ၏အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့ပြီးလုပ်ကြံခံရသူများအနက်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာသဘောတူညီမှုများအရအပြည့်အ 0 သဘောတူညီမှုတစ်ခုရှိသည်။ ဒီရိပ်မိသောကျဆင်းမှု၏အကြောင်းပြချက်အဖော်အညိုရောင်; အချို့ကအာမဇ ike ဝါဒ စာစောင်များကဲ့သို့သောမတူကွဲပြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်တူတူမတူကွဲပြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းများသို့မဟုတ်အမှန်တကယ်သမိုင်းဝင်ပုဂ္ဂိုလ်များ၏မိတ်ဆက်ခြင်းသို့မဟုတ်အမှန်တကယ်သမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများအသုံးပြုခြင်းသို့မဟုတ်တချို့ကဝေဖန်ခံရသည်။ သို့သော်ငါစီးရီး၏လမ်းကြောင်းသည်၎င်း၏ပြောင်းလဲမှုမှ၎င်း၏ပြောင်းကုန်ပြီအစက်အပြောက်များကနေအ 0 တ်မောင်းမောင်းနှင်မှုဇာတ်လမ်းများမှဖြစ်ပေါ်လာသည်ဟုယုံကြည်ပါသည်။

နှစ်များတစ်လျှောက် Assassin's Creed သည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသစ်ပင်များ, xp-based leght systems, loot box များ, သို့သော်ဂိမ်းများသည်ပိုမိုကြီးမားသောကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကထပ်ခါတလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များအနေဖြင့်လည်းပိုမိုဆွန်းခံစားကြရသည်။ Assassin's Creed OdeSsey သည် လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ 2 ခု ထက်ပိုမိုသောအကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားလာသည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးတွင်ရွေးချယ်စရာအခြေအနေမျိုးစုံသည်သီအိုရီအရနှစ်ပေါင်းများစွာနှစ်ခြင်းပြောင်းလဲနိုင်သော်လည်းအလေ့အကျင့်တွင်တစ် ဦး က plays ရွေးချယ်မှုများထားရှိရန်အတွက်အနိမ့်အမြင့်မရှိသောဇာတ်ကောင်များခံစားနေရသော script များသို့မကြာခဏဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် Assass Creed OdeSsey သည် လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed 2 ထက်ပိုမိုများပြားသော်လည်းမကြာခဏဆိုသလိုပင်ပိုမိုထိရောက်သောနှင့်ပိုမိုအတုများမကြာခဏခံစားရလေ့ရှိသည်။ Xbox 360 / PS3 ခေတ်နှင့်အတူသိသိသာသာဆန့်ကျင်ဘက်သည် Savonararola နှင့် Haytham's Haytham's Buttam's Buttorant of Haytham's Foignant နောက်ဆုံးစကားများကိုသူ့သားအားအနိုင်ရပြီးနောက် Ezio ၏စိတ်အားထက်သန်သောမိန့်ခွန်းအားဖြင့်စံပြတွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားအချို့ကိုထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းအရည်အသွေးကိုလည်းအခြားနည်းလမ်းများ၌ကျဆင်းခဲ့သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်လုပ်ကြံခံရသူများနှင့်တင်းကြပ်သောပုံစံများအကြားကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာကြံ့ခိုင်မှုကိုအလွန်အမင်းဖိအားပေးလေ့ရှိပြီးအစောပိုင်းဂိမ်းများသည်အုပ်စုနှစ်ခုအကြားအာရုံကြောများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ SASSAL's CRED 3 တွင် Templary Dearing The Templary စကားလုံးများသည် connor ၏ယုံကြည်ချက်ကိုစိန်ခေါ်ခြင်း, ကစားသမားအားသူတို့၏အကြောင်းအရင်း၏ဖြောင့်မတ်ခြင်းကိုမေးခွန်းထုတ်ရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ Haytham ၏ George Washington တွင် Connor 0 ါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်ခြင်းကိုပျက်ပြားစေရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ကျေးရွာကိုမီးရှို့ရန်ညွှန်ကြားချက်သည် 0 ံဝဲလ်၏တွဲဖက်ခမ်းနားရှင်များမဟုတ်ဘဲ 0 ါတယား၏ကျေးရွာမှဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးအားဖြင့်ကစားသမားသည်အဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာသည်။ ၎င်းသည်နောက်ဆုံးတွင်ဇာတ်လမ်းကိုပိုမိုအားကောင်းစေသည်။

Cranchise ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းအားဖြင့် "Ezio ၏မိသားစု" သည် Savaio's Creed The Soottrack မှတေးဂီတသည်ကစားသမားများနှင့်အလွန်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကြေငြာလိုက်ခြင်း, PS3-ERA ဂိမ်းများ, အထူးသဖြင့် လုပ်ကြံခံရသူ၏ကင်စ် 2 နှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း သည်အခြေခံအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုအတွေ့အကြုံများဖြစ်သည်။ "Ezio ၏မိသားစု" ၏ "Ezio ၏မိသားစု" ၏ Melancholor Guitar Strings သည် Ezio ၏ကိုယ်ရေးရာဇ 0 င်စိတ်ဒဏ်ရာမဖြစ်ဘဲ Renaissance setting ကိုဆိုလိုသည်။ လက်ရှိလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်များ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်ရှိဂရပ်ဖွံ့မှုနှင့်ဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပါသော်, သို့သော်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောစိုင်ခုံရွက်များနှင့် 0 န်ဆောင်မှုရည်မှန်းချက်များကိုလွှမ်းမိုးထားသည့်ယနေ့စျေးကွက်တွင်ဤသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်းသည် "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" အလေ့အကျင့်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+