পুরো অ্যাসাসিনের ক্রিড সিরিজের সবচেয়ে অবিস্মরণীয় মুহূর্তগুলির মধ্যে একটি হত্যাকারীর ক্রিড 3 এর প্রথম দিকে ঘটে, যখন হায়থাম কেনওয়ে নতুন বিশ্বের ঘাতক বলে মনে করেন যে প্রথমদিকে বিশ্বাস করে যে একটি দলকে সংগ্রহ করার জন্য তাঁর মিশনটি সম্পূর্ণ করে। হায়থামের একটি লুকানো ব্লেডের ব্যবহার, তাঁর ক্যারিশমা ইজিও অডিটোরের স্মরণ করিয়ে দেয় এবং তাঁর বীরত্বপূর্ণ ক্রিয়াগুলি যেমন স্থানীয় আমেরিকানদের মুক্ত করা এবং ব্রিটিশ রেডকোটের মুখোমুখি হওয়া - তাকে নায়ক হিসাবে চিত্রিত করে। যাইহোক, যখন তিনি এই বাক্যটি উচ্চারণ করেন, "বোঝার জনক আমাদের গাইড করতে পারেন," এটি হতবাকভাবে পরিষ্কার হয়ে যায় যে আমরা ঘাতকদের শপথ করা শত্রুদের টেম্পলারগুলি অনুসরণ করে চলেছি।
এই মোচড় হত্যাকারীর ধর্মের গল্প বলার সম্ভাবনার শিখর উদাহরণ দেয়। মূল গেমটি লক্ষ্যগুলি ট্র্যাকিং এবং হত্যার ধারণাটি প্রবর্তন করেছিল, তবে এর বিবরণীর গভীরতার অভাব ছিল, নায়ক আলতা এবং তার লক্ষ্য উভয়ই ব্যক্তিত্বের অভাব রয়েছে। আইকনিক ইজিওকে পরিচয় করিয়ে নিয়ে হত্যাকারীর ক্রিড 2 এর উন্নতি হয়েছে, তবুও তার বিরোধীদের প্রতি একই মনোযোগ দিতে ব্যর্থ হয়েছিল, হত্যাকারীর ধর্মে সিজারে বোরগিয়ার সাথে: ব্রাদারহুড বিশেষত অনুন্নত ছিল। আমেরিকান বিপ্লবের সময় সেট করা অ্যাসেসিনের ক্রিড 3 অবধি এটি ছিল না যে ইউবিসফ্ট হান্টার এবং শিকার উভয়ই বিকাশের জন্য সম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির সেটআপ থেকে পেওফ পর্যন্ত একটি বিরামবিহীন প্রবাহ তৈরি করা হয়েছিল, যার ফলে গেমপ্লে এবং আখ্যানগুলির একটি সুরেলা মিশ্রণ ঘটে যা পরবর্তী গেমগুলিতে এখনও প্রতিলিপি করা যায়নি।
যদিও সিরিজের বর্তমান আরপিজি-কেন্দ্রিক যুগটি খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে, অনেকের মধ্যে একটি sens ক্যমত্য রয়েছে যে ঘাতকের ধর্ম একটি নিম্নমুখী ট্র্যাজেক্টোরিতে রয়েছে। এই অনুভূত পতনের কারণগুলি বিতর্কিত হয়; কেউ কেউ যুক্তি দেখিয়েছেন যে এটি অনুুবিস এবং ফেনিরির মতো দেবতাদের মতো ক্রমবর্ধমান চমত্কার উপাদানগুলির কারণে, আবার কেউ কেউ বিভিন্ন রোম্যান্স বিকল্পের প্রবর্তন বা অ্যাসাসিনের ধর্মের ছায়ায় আফ্রিকান সামুরাই ইয়াসুকের মতো বাস্তব historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের ব্যবহারের সমালোচনা করেছেন। যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে সিরিজের সত্যিকারের অবক্ষয়টি চরিত্র-চালিত বিবরণগুলি থেকে দূরে সরে গেছে, যা বিস্তৃত স্যান্ডবক্স পরিবেশ দ্বারা ছাপিয়ে গেছে।
বছরের পর বছর ধরে, অ্যাসাসিনের ক্রিডটি আরপিজি উপাদান যেমন সংলাপ গাছ, এক্সপি-ভিত্তিক লেভেলিং সিস্টেম, লুট বক্স, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং গিয়ার কাস্টমাইজেশনের মতো আরপিজি উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য তার মূল ক্রিয়া-অ্যাডভেঞ্চার কাঠামোকে প্রসারিত করেছে। তবুও, গেমগুলি আরও বড় হয়ে উঠেছে, তারা কেবল পুনরাবৃত্তি পক্ষের মিশনের ক্ষেত্রে নয়, তাদের গল্প বলার ক্ষেত্রেও আরও ফাঁকা বোধ করতে শুরু করেছে। যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসি অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী সরবরাহ করে, এর বেশিরভাগ অংশ কম পরিশ্রুত এবং নিমজ্জনিত বোধ করে। কথোপকথনে একাধিক পছন্দের পরিস্থিতিগুলির সংযোজন তাত্ত্বিকভাবে নিমজ্জনকে বাড়িয়ে তুলতে পারে তবে বাস্তবে এটি প্রায়শই স্ক্রিপ্টগুলির দিকে পরিচালিত করে যা কম পালিশ এবং চরিত্রগুলি অনুভব করে যা বিভিন্ন খেলোয়াড়ের পছন্দকে সামঞ্জস্য করার প্রয়োজনের কারণে গভীরতার অভাব হয়।
ফলস্বরূপ, যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী রয়েছে, এটি প্রায়শই কম আকর্ষক এবং আরও কৃত্রিম বোধ করে। এটি এক্সবক্স 360/পিএস 3 যুগের সাথে তীব্রভাবে বিপরীতে রয়েছে, যা আমি বিশ্বাস করি যে গেমিংয়ে সেরা কিছু লেখার তৈরি হয়েছিল, যা তার পুত্র, কনরকে সাভোনারোলা এবং হায়থামের মারাত্মক চূড়ান্ত শব্দকে পরাজিত করার পরে ইজিওর উত্সাহী বক্তৃতা দ্বারা অনুকরণীয়:
"ভাববেন না যে আপনার গালকে উত্সাহিত করার এবং আমি ভুল ছিলাম বলে আমার কোনও ইচ্ছা আছে। আমি কাঁদতে এবং ভাবব না যে কী হতে পারে। আমি নিশ্চিত আপনি বুঝতে পেরেছি। তবুও, আমি আপনাকে একরকমভাবে গর্বিত করেছেন।
আখ্যানের গুণমান অন্যান্য উপায়েও হ্রাস পেয়েছে। আধুনিক গেমগুলি ঘাতক এবং টেম্পলারগুলির মধ্যে নৈতিক দ্বৈতত্ত্বকে ওভারসিম্প্লাইফাই করার প্রবণতা রাখে, যেখানে আগের গেমগুলি দুটি দলগুলির মধ্যে সূক্ষ্মতা এবং অস্পষ্ট রেখাগুলি অনুসন্ধান করেছিল। অ্যাসাসিনের ক্রিড 3 -এ, প্রতিটি টেম্পলারের মরণ শব্দগুলি কনারের বিশ্বাসকে চ্যালেঞ্জ জানায়, খেলোয়াড়কে তাদের কারণের ধার্মিকতা নিয়ে প্রশ্ন করতে প্ররোচিত করে। জর্জ ওয়াশিংটনে কনর -এর বিশ্বাসকে ক্ষুন্ন করার হায়থামের প্রচেষ্টা আরও জটিল করে তুলেছে এবং প্রকাশ করে যে কনর গ্রামকে পোড়ানোর আদেশটি নিজেই ওয়াশিংটন থেকে এসেছিল, হায়থামের সহযোগী চার্লস লি নয়। গেমের শেষের দিকে, প্লেয়ারটি উত্তরগুলির চেয়ে আরও বেশি প্রশ্ন রেখে গেছে, যা শেষ পর্যন্ত গল্পটিকে শক্তিশালী করে।
ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসের প্রতিফলন করে, এটি স্পষ্ট যে কেন অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 সাউন্ডট্র্যাকের "ইজিওর পরিবার" খেলোয়াড়দের সাথে এত গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছে, সিরিজের আনুষ্ঠানিক থিম হয়ে উঠেছে। পিএস 3-যুগের গেমগুলি, বিশেষত অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এবং অ্যাসাসিনের ক্রিড 3 , মূলত চরিত্র-চালিত অভিজ্ঞতা ছিল। "ইজিওর পরিবার" এর মেলানলিক গিটার স্ট্রিংগুলি কেবল রেনেসাঁর সেটিংয়ের চেয়ে ইজিওর ব্যক্তিগত ট্রমাটিকে উত্সাহিত করার জন্য বোঝানো হয়েছিল। যদিও আমি বর্তমান ঘাতকের ধর্মের শিরোনামগুলির বিস্তৃত বিশ্বব্যাপী এবং উচ্চ গ্রাফিকাল মানের প্রশংসা করি, আমি আশা করি ফ্র্যাঞ্চাইজি অবশেষে আমাকে কেন্দ্রিক, চরিত্র-কেন্দ্রিক গল্পগুলি সরবরাহ করতে ফিরে আসবে যা প্রাথমিকভাবে আমাকে মোহিত করেছিল। যাইহোক, আজকের বাজারে বিশাল স্যান্ডবক্স এবং লাইভ পরিষেবা উচ্চাকাঙ্ক্ষা দ্বারা প্রভাবিত, এই জাতীয় রিটার্ন "ভাল ব্যবসা" অনুশীলনের সাথে একত্রিত হতে পারে না।