Một chủ đề được thảo luận nhiều trên Reddit của trò chơi là một lỗ hổng đã được chứng minh trong việc phát hiện cú đánh (hình học không nhìn thấy chi phối các va chạm). Đoạn phim cho thấy Người Nhện đánh thành công Luna Snow từ khoảng cách vài mét, một sự khác biệt được ghi lại rõ ràng trong trò chơi.
Các trường hợp khác hiển thị lượt truy cập được đăng ký mặc dù nhìn thiếu mục tiêu. Trong khi một số người cho rằng đây là sự bù đắp độ trễ – trò chơi tính đến sự khác biệt về kết nối – thì vấn đề cốt lõi dường như là các hộp sát thương không chính xác.
Những người chơi chuyên nghiệp đã liên tục chứng minh rằng việc nhắm hơi sang phải của tâm ngắm sẽ đảm bảo trúng đích, trong khi việc nhắm sang trái thường thất bại. Điều này, cùng với các ví dụ gần đây về nhiều nhân vật có hộp sát thương bị hỏng hoàn toàn, đã nêu bật một vấn đề nghiêm trọng.
Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có buổi ra mắt cực kỳ thành công trên Steam, thu hút hơn 444.000 người chơi đồng thời trong ngày đầu tiên ra mắt – một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Những lời chỉ trích chính tập trung vào việc tối ưu hóa; người dùng sử dụng thẻ như Nvidia GeForce 3050 báo cáo tốc độ khung hình giảm đáng kể. Mặc dù vậy, nhiều người đồng ý rằng đây là một trò chơi thú vị và đáng giá. Hơn nữa, khả năng kiếm tiền của Marvel Rivals được coi là thân thiện với người dùng hơn.
Điều quan trọng là thẻ chiến đấu không hết hạn. Điều này giúp loại bỏ áp lực thường liên quan đến các trò chơi tương tự, một yếu tố có thể góp phần khiến người chơi đón nhận tích cực.