游戏 Reddit 上广泛讨论的话题是命中检测(控制碰撞的看不见的几何体)中的一个明显缺陷。 视频显示蜘蛛侠在几米外成功击中卢娜·斯诺,游戏中清楚地捕捉到了这一差异。
其他实例显示尽管视觉上未命中目标,但命中仍在注册。虽然有些人认为这是滞后补偿——游戏考虑了连接差异——核心问题似乎是不准确的命中框。
职业玩家不断证明,瞄准十字准线的稍微右侧可以保证命中,而向左瞄准往往会失败。 再加上最近多个角色表现出完全损坏的碰撞箱的例子,凸显了一个重大问题。
Marvel Rivals,通常被称为“守望先锋杀手”,在 Steam 上发布时取得了巨大成功,首日就有超过 444,000 名同时在线玩家,这个数字与迈阿密的人口相当。 主要批评集中在优化上;使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的用户报告帧速率明显下降。尽管如此,许多人都认为这是一款有趣且有价值的游戏。 此外,Marvel Rivals 的货币化被认为更加用户友好。
至关重要的是,战斗通行证不会过期。 这消除了通常与类似游戏相关的压力,这可能是导致玩家积极接受的一个因素。