Um tópico altamente discutido no Reddit do jogo é uma falha demonstrada na detecção de acertos (a geometria invisível que governa as colisões). As imagens mostram o Homem-Aranha atingindo Luna Snow com sucesso a vários metros de distância, uma discrepância claramente capturada no jogo.
Outras ocorrências mostram o registro de acertos apesar de errar visualmente o alvo. Embora alguns sugiram que isso é uma compensação de atraso – o jogo leva em conta as diferenças de conexão – o problema principal parece ser hitboxes imprecisos.
Jogadores profissionais demonstraram consistentemente que mirar ligeiramente para a direita da mira garante acertos, enquanto mirar para a esquerda geralmente falha. Isso, juntamente com exemplos recentes de vários personagens exibindo hitboxes completamente quebrados, destaca um problema significativo.
Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento de enorme sucesso no Steam, ostentando mais de 444.000 jogadores simultâneos em seu primeiro dia – um número comparável à população de Miami. As principais críticas centram-se na otimização; usuários com placas como a Nvidia GeForce 3050 relatam quedas perceptíveis na taxa de quadros. Apesar disso, muitos concordam que é um jogo divertido e que vale a pena. Além disso, a monetização do Marvel Rivals é considerada mais fácil de usar.
É fundamental que os passes de batalha não expirem. Isso elimina a pressão frequentemente associada a jogos semelhantes, um fator que provavelmente contribui para uma recepção positiva dos jogadores.