Широко обсуждаемая тема на Reddit игры — это продемонстрированный недостаток в обнаружении попаданий (невидимая геометрия, управляющая столкновениями). На кадрах видно, как Человек-Паук успешно поражает Луну Сноу с расстояния нескольких метров, и это несоответствие четко видно в игре.
В других случаях попадания регистрируются, несмотря на визуальное отсутствие цели. Хотя некоторые полагают, что это компенсация задержки — игра учитывает различия в соединениях — основная проблема, похоже, заключается в неточных хитбоксах.
Профессиональные игроки постоянно демонстрируют, что прицеливание чуть правее перекрестия гарантирует попадание, тогда как прицеливание влево часто терпит неудачу. Это, в сочетании с недавними примерами нескольких персонажей с полностью сломанными хитбоксами, подчеркивает серьезную проблему.
Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», имела чрезвычайно успешный запуск в Steam: в первый день в ней одновременно участвовало более 444 000 игроков — число, сопоставимое с населением Майами. Основная критика сосредоточена на оптимизации; пользователи таких карт, как Nvidia GeForce 3050, сообщают о заметном падении частоты кадров. Несмотря на это, многие согласны с тем, что это приятная и стоящая игра. Кроме того, монетизация Marvel Rivals считается более удобной для пользователя.
Что важно, срок действия боевых пропусков не истекает. Это снимает напряжение, часто связанное с похожими играми, и этот фактор, вероятно, способствует положительному приему игроков.