Ang isang napakahusay na tinalakay na paksa sa Reddit ng laro ay isang ipinakitang depekto sa hit detection (ang hindi nakikitang geometry na namamahala sa mga banggaan). Makikita sa footage na matagumpay na natamaan ng Spider-Man si Luna Snow mula sa ilang metro ang layo, isang pagkakaibang malinaw na nakuha sa laro.
Iba pang mga instance ay nagpapakita ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang nawawala sa kanilang target. Bagama't iminumungkahi ng ilan na ito ay kompensasyon sa lag – ang laro ay nagsasaalang-alang ng mga pagkakaiba sa koneksyon – ang pangunahing isyu ay lumilitaw na mga hindi tumpak na hitbox.
Patuloy na ipinakita ng mga propesyonal na manlalaro na ang pagpuntirya ng bahagya sa kanan ng crosshair ay ginagarantiyahan ang mga tama, samantalang ang pagpuntirya sa kaliwa ay kadalasang nabigo. Ito, kasama ng mga kamakailang halimbawa ng maraming character na nagpapakita ng ganap na sirang mga hitbox, ay nagha-highlight ng isang malaking problema.
Ang Marvel Rivals, kadalasang tinatawag na "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang napakalaking matagumpay na paglulunsad ng Steam, na ipinagmamalaki ang higit sa 444,000 kasabay na mga manlalaro sa unang araw nito - isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Ang pangunahing kritisismo ay nakasentro sa pag-optimize; Ang mga gumagamit na may mga card tulad ng Nvidia GeForce 3050 ay nag-uulat ng kapansin-pansing pagbaba ng frame rate. Sa kabila nito, marami ang sumasang-ayon na ito ay isang kasiya-siya at kapaki-pakinabang na laro. Higit pa rito, ang monetization ng Marvel Rivals ay itinuturing na mas madaling gamitin.
Crucially, hindi nag-e-expire ang mga battle pass. Inaalis nito ang pressure na kadalasang nauugnay sa mga katulad na laro, isang salik na malamang na nag-aambag sa positibong pagtanggap ng manlalaro.