Un argomento molto discusso sul Reddit del gioco è un difetto dimostrato nel rilevamento dei colpi (la geometria invisibile che governa le collisioni). Il filmato mostra Spider-Man che colpisce con successo Luna Snow da diversi metri di distanza, una discrepanza chiaramente catturata nel gioco.
Altri casi mostrano che i colpi vengono registrati nonostante manchino visivamente il bersaglio. Anche se alcuni suggeriscono che si tratti di una compensazione del ritardo (il gioco tiene conto delle differenze di connessione), il problema principale sembra essere l'imprecisione degli hitbox.
I giocatori professionisti hanno costantemente dimostrato che mirare leggermente a destra del mirino garantisce un successo, mentre mirare a sinistra spesso fallisce. Questo, unito ai recenti esempi di più personaggi che mostrano hitbox completamente rotte, evidenzia un problema significativo.
Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di enorme successo, vantando oltre 444.000 giocatori simultanei nel suo primo giorno, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. La critica principale è incentrata sull'ottimizzazione; gli utenti con schede come la Nvidia GeForce 3050 segnalano notevoli cali di frame rate. Nonostante ciò, molti concordano sul fatto che sia un gioco divertente e utile. Inoltre, la monetizzazione di Marvel Rivals è considerata più user-friendly.
Fondamentalmente, i pass battaglia non scadono. Ciò elimina la pressione spesso associata a giochi simili, un fattore che probabilmente contribuisce all'accoglienza positiva dei giocatori.